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闲来无事,发一个当前版本各职业游戏体验贴

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本帖非职业排名,简单聊聊各职业近几年的变化和当前的游戏环境,慢更。1⭐最低。五⭐最高。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-09-17 22:35回复
    【力士】
    【当前游戏环境】★★★
    力士可以说是3系觉醒后第一个登上神坛的职业。集合了伤害,无脑,控制,抵抗,单刷各种buff于一身的天龙人。当初流行一句话,1力=3召。虽然有点夸张,但是也相差不大。当初流行打33一条,和各种分手,可能一样的装备。别人能单刷收获版本贵重材料,你却只能和别人组队分享,别人开个宏挂机吃瓜子,你躲闪技能还要拼命输出的样子真的很狼狈。力士这两年收获了剑灵玩家最严厉的抵抗,手镯和真气被砍了数刀,黑月版本在输出方面泯然众人。封魔版本来临,土力士异军突起,输出来到了t1级别,飞舟工厂都有着不俗的表现。兰兰封魔开启剑灵抓举时代,力士沦为剑灵最强工具人地位不低,但是输出力士不见了踪影(做装备是为了什么?)时至9月份,力士的游戏环境大不如前,因为现在封魔不需要开层,一大批大佬号下的灵爆力士身披150万血抢起了生意,势力很少能看见缺抓的队伍。力士当前游戏体验:三星。


    IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-09-17 23:00
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      【气功】
      【当前游戏环境】★★★★★
      气功也是一个3系崛起的典型职业,气功自从觉醒后伤害输出一度在t1持续了很长时间,但是本身功能性低,在原来的英雄副本里面,只能说中规中矩的表现。封魔版本开始,飞舟工厂并没有玩明白制动,气功表现一般,只能说能玩,不是下水道。
      兰兰抓举版本,气功进军t1。制动抓的打法让游戏变的简单,爆发职业时代来临。一个射出技能打100多亿,后续殿堂,狼人。昆仑,黑神木封魔。制动职业需求量到了非要不可的地步。目前你在喇叭上看到最多的一句话,可能不是叫抓,而是封魔一条来个制动输出。作为剑灵最大的制动量(54%),气功在目前版本输出和地位,足以给到5颗星。


      IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-09-17 23:21
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        【拳师】
        【当前游戏环境】★★★★★
        目前剑灵玩家对拳师的抵制,差不多到了当初对力士的程度,其实我倒是觉得,也该拳师牛一次了。作为一个老职业,2系拳师在伤害上一直是不温不火的状态,功能性也不足,不好玩3个字贯彻了拳师几年。也导致了拳师基数低。3系觉醒在伤害上只是正常的增幅,并没有牛太多。但是最要命的问题出现了。3系拳师变狼卡,卡队伍所有人,可能现在的玩家没有概念,当初拳师基本上是到了没有人愿意组的地步。当前版本的拳师,厉害程度大家都清楚,大制动加恐怖输出。输出能力确实高的有点过,弊端几乎没有。功能性上有制动和压,当初游戏环境5颗星。


        IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-09-17 23:35
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          【咒术师】
          【当前游戏环境】★★★
          剑灵在抓举版本之前,可是没有“辅助”职业的概念的,作为一个老牌职业,咒术在伤害和功能性方面,一直平凡无奇,点你进队的唯一理由。可能就是那个黑翼了,但是有个跟拳师一样的毛病,虚幻3的时候,开超神某些电脑配置不好的玩家要卡顿,造成了不好的游戏体验。3系咒术在伤害上的提升只是正常水准。封魔时代,邪教站撸咒术被改,扭曲变成了2分钟,咒术大伤。当前游戏环境,咒术没有伤害,没有制动。千手秘功牌和金字塔顶尖职业救了一命,辅助的概念出现,大佬们不缺伤害,可能只是缺了几个挂件。游戏环境,3颗星。


          IP属地:重庆来自Android客户端12楼2022-09-17 23:52
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            【剑士】
            【当前游戏环境】★★★★★
            如果可以,我真的想给剑士打个10星。剑士,剑灵的招牌职业之一,开发商韩国的宠儿。剑灵没有“战法牧”这个概念,贯穿剑灵10年的,只有“主T”这个永远不变,最重要的玩法。而剑士,是大家公认的主T职业。在原来的英雄副本中,一个好的t,几乎能得到所有玩家的喜爱,螺旋走位,定点安全区。好玩两个字完美的应用在了剑士职业身上。在输出方面,2系剑士非常平庸,没有出彩的地方。作为第一个觉醒的职业,御剑引领了剑灵觉醒版本的新潮。恐怖的爆发能力让其他职业黯然失色。同时作为开发商韩国的宠儿,虽然剑士是第一个觉醒的,但是新牌子的更新一直在加强剑士,激励buff让剑士一直在输出第一梯队。而这次韩服恐怖的加成了150%的无名剑诀,如果实装会让剑士的输出能力来到究极恐怖的地步。大家可能没有意识到这是多大的加强。简单的说,八卦牌是剑灵提升最大的道具,每年的八卦换代,各职业的八卦主输出技能提升大概在20%左右。而剑士这一次八卦提升,相当于领先了5个版本。桀桀,真是恐怖如斯。当前游戏体验,5颗星。


            IP属地:重庆来自Android客户端20楼2022-09-18 00:20
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              楼主睡觉了!!!大家可以插个眼,明天更新剑灵双子(零件,召唤)。晚安


              IP属地:重庆来自Android客户端22楼2022-09-18 00:23
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                【弓手】
                【当前游戏环境】★
                第一个一星游戏体验的职业出现了,我一直觉得,现在弓手的这个局面,天龙人力士要背很大一部分锅。当初雪峰双神,力士和弓手。或许在伤害层面来说两者相差不大,但是从难易度,功能性,可玩性方面就差的太多了,弓手那糟糕的手感,极差的输出环境,抵抗少,控制少,吸血差,必须近战,完全配不上幻神的名头。当初天龙人引起的职业差距过大,让同等输出的弓手惹祸上身。在后面的一个版本中,和力士一起被大砍真气和手镯,最终泯然众人矣。如今封魔时代,弓手几乎绝种,我已经近一年没和弓手玩家组队了。没有制动,没有伤害。他真的值得被加强。当前游戏环境,1颗星。


                IP属地:重庆来自Android客户端33楼2022-09-18 06:41
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                  【星术师】
                  【当前游戏环境】★★★★
                  作为黑月版本出现的新职业,并没有被大多数人记住。从出生那一刻到现在,如果你问星术师要伤害,他可以硬气的说,没有!导致了职业基数非常低。封魔时代,飞舟工厂版本表现一般,可有可无的状态。兰兰抓举版本后期焕发第一春,首次引领了剑灵“辅助”职业的概念,幻神职业心心念念的第一挂件,天启加上天惊加最新的云国。星术师能给队友提升大概20%左右的输出。最新的版本更新中,星术师喜提大加强,什么概念?举个简单的例子,有星术的队伍,相当于每个人多了一个黑暗火花。相信以后的剑灵会越来越朝着“战法牧”的方式进行。这样的后果,就是强的越强,弱的越弱。当前游戏环境:4颗星


                  IP属地:重庆来自Android客户端34楼2022-09-18 07:19
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                    【气宗】
                    【当前游戏环境】★★★
                    剑灵计生办,国宝职业气宗的大名相信大家都有耳闻,但是见到的次数可谓少之又少。气宗最大的问题就是没有特色,拳师不像拳师,气功不像气功。加上手感差,功能性低,伤害低。在英雄副本时代,没人玩是正常的。时至今日,气宗进行了几次加强,也觉醒了3系。有着一个不大不小的制动,也有稍高于普通职业的输出。勉强算能玩,还是玩家数量太少了。当前游戏环境:3颗星


                    IP属地:重庆来自Android客户端36楼2022-09-18 07:55
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                      【斗士】
                      【当前游戏环境】★★★★
                      楼主对斗士最大的印象,就是当初打南天收藏库时,人均百万秒伤。一个斗士开场千万吓呆了我。圣裁大宝剑名不虚传。斗士近几年更新除了砍了一刀刚体比较伤之外,其他时候都位列职业中上游的水准。不俗的伤害,超神的功能性,刚体的免控都让斗士有很高的游戏体验。封魔时代,同为超神双子。斗士拥有着比咒术更高的伤害,看家本领40%大制动。4星环境,名副其实。


                      IP属地:重庆来自Android客户端40楼2022-09-18 08:34
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                        【弓手】
                        【当前游戏环境】★
                        第一个一星游戏体验的职业出现了,我一直觉得,现在弓手的这个局面,天龙人力士要背很大一部分锅。当初雪峰双神,力士和弓手。或许在伤害层面来说两者相差不大,但是从难易度,功能性,可玩性方面就差的太多了,弓手那糟糕的手感,极差的输出环境,抵抗少,控制少,吸血差,必须近战,完全配不上幻神的名头。当初天龙人引起的职业差距过大,让同等输出的弓手惹祸上身。在后面的一个版本中,和力士一起被大砍真气和手镯,最终泯然众人矣。如今封魔时代,弓手几乎绝种,我已经近一年没和弓手玩家组队了。没有制动,没有伤害。他真的值得被加强。当前游戏环境,1颗星。


                        IP属地:重庆来自Android客户端41楼2022-09-18 08:38
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                          【枪手】
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                          相比较哭弱双雄召唤和灵剑,我觉得枪手的哭弱更加成功。当初火枪的问题就是空有爆发,开场打完火力全开就哑火,输出环境差,不能动容易被击飞。其实在梨园开始,爆发职业已经成为剑灵的主流,苦痛魂已经退出了环境。拥有不俗爆发的枪手,游戏体验不算太差。后续枪手连续buff了几个版本,加上黄龙灵的出现,枪手已经是输出的t1职业。封魔时代3系“科技枪”的出现让枪手成为了顶流。那句来一个大制动输出,名副其实。当前环境:4颗星。


                          IP属地:重庆来自Android客户端42楼2022-09-18 08:56
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                            【刺客】
                            【当前游戏环境】★
                            其实刺客也挺强的,毕竟一个“隐身”技能从开服隐藏到了现在,大家都不知道他在哪里。刺客的问题也很简单,技能协调性差,打击感差,功能性缺失,伤害低。在我的印象中,刺客好像从来没在大众面前露出过视野,当初3系刺客觉醒。一个刺客单刷圣地老三结算2600万让我有点印象。可惜剑灵的pvp就是一坨屎,不然刺客玩家也有一点游戏体验。至于如今的封魔版本,刺客的环境相必大家也清楚,没制动,没伤害,没功能性。典型的下水道。没得救。游戏环境:1颗星


                            IP属地:重庆来自Android客户端48楼2022-09-18 10:48
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                              【双剑】
                              【当前游戏环境】★★★★
                              伴随着封魔出来的新职业双剑,更可以说是一个版本职业,适合他的副本就是天神,没有之一,不适合他的副本,只有躺板板。封魔初期飞舟工厂,双剑的环境并不好,boss爱乱动,打不出输出。制动打法也没开发出来,这时候的双剑半只脚进入了下水道。兰兰封魔开始剑灵进入抓举时代,双剑暂露锋芒。天流版本后期昆仑双剑直接封神。开场200多亿创造了剑灵的数值巅峰。傲视群雄,剑士拳师都望鼎其背。天木赛季来临,目前来看黑神木和下个新本双剑的输出环境一般,但是现在的剑灵已经完全变成了一个数值游戏,拥有恐怖输出能力的双剑相信后面无论遇上什么副本,都能用自己的伤害碾压过去,游戏环境:4颗星


                              IP属地:重庆来自Android客户端49楼2022-09-18 11:13
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