帝国2高地加成:低打高减伤25%,高打低增伤25%。
帝国4高地加成:视野+2。
如果帝2的高地重要程度是5,那么帝4的高地重要程度只有1-2。前者过于简单粗暴,后者十分鸡肋。
帝国4高地这样改如何
1、视野:高地视野+2
2、移速:上坡移速-20%,下坡移速+20%
3、射程:远程单位、建筑高打低射程+0.5,低打高射程-0.5(攻程器械、火药武器除外)。城墙可以和高地效果叠加,即平地城墙+-0.5,高地城墙+-1。
4、伤害:自然地形无影响。城墙上的单位受到的远程伤害依旧-66%。
帝国4高地加成:视野+2。
如果帝2的高地重要程度是5,那么帝4的高地重要程度只有1-2。前者过于简单粗暴,后者十分鸡肋。
帝国4高地这样改如何
1、视野:高地视野+2
2、移速:上坡移速-20%,下坡移速+20%
3、射程:远程单位、建筑高打低射程+0.5,低打高射程-0.5(攻程器械、火药武器除外)。城墙可以和高地效果叠加,即平地城墙+-0.5,高地城墙+-1。
4、伤害:自然地形无影响。城墙上的单位受到的远程伤害依旧-66%。