我认为作为一款独立游戏,维京征服这个官方dlc可以说是砍1的封神之作了。这个dlc很聪明的没有去优化已经相当完善的战场系统,而是加入了代入感相当强的剧情以及可以让玩家选择的不同的剧情走向。这就让整个游戏瞬间丰满了起来。而船只的加入让游戏阶段层次更加分明。昂贵的船只限制玩家的行动,玩家必须拥有大量资金才可以出海,这就形成了逻辑闭环:玩家想出海→出海要买很贵的船→没钱要挣钱→挣钱要跑图→这片陆地跑完了要出海→出海要买很贵的船……把一片一片的陆地分开,就和玄幻小说中的升级是一样的。这种环环相扣的设计,让玩家一直会有目标感,这种目标的原动力,我将它称之为游戏性