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3.火爆辣椒 {Jalapeno}

阳光 125 冷却 35 伤害 1800
博士周实在没卡选的话,可以选它补伤害,就是这样,一分。


IP属地:重庆120楼2023-01-20 11:34
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    4.幽灵鬼椒 {Ghost Pepper}

    阳光 75 冷却 15 伤害 30 耐久 300
    有一定伤害,但是实用性不强,处境和葡萄差不多吧,一分。


    IP属地:重庆121楼2023-01-20 11:42
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      5.热土豆 {Hot Potato}

      阳光 0 冷却 10 耐久 300
      绝对被禁,零分。


      IP属地:重庆122楼2023-01-20 11:42
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        6.甜椒投手 {Pepper-pult}

        阳光 200 冷却 20 伤害 50 \10 耐久 300
        实事求是,就是拉,零分。


        IP属地:重庆123楼2023-01-20 11:42
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          7.火焰豌豆射手 {Fire Peashooter}

          阳光 175 冷却 5 伤害 40 耐久 300
          主要是不怕被冻,可以省去带火藤的功夫,但是中低阶输出偏低,二分。


          IP属地:重庆124楼2023-01-20 11:43
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            8.岩浆番石榴 {Lava Guava}

            阳光 75 冷却 15 伤害 200 耐久 300
            性质比较多(温暖植物,短暂无敌,岩浆受动态等级机制调控遇强则强),偶尔是可以派上用场的,一分。
            使用例:http://b23.tv/VjEkQd5


            IP属地:重庆125楼2023-01-20 11:46
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              9.杰克南瓜灯 {Jack O' Lantern}

              阳光 225 冷却 20 伤害 300 耐久 300
              冷却偏长,消耗较高,伤害偏低,不推荐使用,一分。


              IP属地:重庆126楼2023-01-20 11:46
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                10.热辣海枣 {Hot Date}

                阳光 175 冷却 25 伤害 1000 耐久 2000
                甜薯没用,会爆炸的甜薯,用处也不大。首先,火焰灰烬伤害在竞技场并不吃香;其次,竞技场中的大部分策略都忌讳大量僵尸聚集一行,不忌讳的策略也不需要这种润色;所以热枣是没用的。但是有总比没有好,在热枣周(非常地狱),可以用一下。评一分。


                IP属地:重庆127楼2023-01-20 11:47
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                  11.葬火藤蔓 {Pyre Vine}

                  阳光 125 冷却 10 伤害 30 耐久 300
                  火焰薄荷家族的主旋律就是防冻,这是很重要的功能,所以火焰薄荷家族的成员们基本都有一分保底,而葬火藤蔓更是这主旋律的激唱,属于业界顶尖。不仅防冻,攻击属性的特殊,使得火藤非常适合用来补输出,处理鸡鼬,能够身兼数职永远是竞技场中植物的加分项,评七分。
                  使用例:http://b23.tv/3FFyDs7
                  注:攻击范围三级成长为三格,六级四格,九级五格,向着这些等级慢慢前进吧。

                  葬火藤蔓的升级表


                  IP属地:重庆128楼2023-01-20 11:47
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                    12.狱火蕨 {Inferno}

                    阳光 200 冷却 25 伤害 22 耐久 300
                    比较有趣,一击必破冰,单体控制也非常强大,但是冷却过长,开发有一定难度,评一分。


                    IP属地:重庆129楼2023-01-20 11:48
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                      13.流星花 {Meteor Flower}

                      阳光 250 冷却 5 伤害 120 耐久 250
                      伤害定义很奇怪,况且又贵,拿来主输出什么的还是免了。大招可以赶走场上所有恐龙,有开发的价值,或金卡或瓷砖联动,一分。


                      IP属地:重庆130楼2023-01-20 11:48
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                        第八节 魔惑薄荷家族
                        1.魔惑薄荷 {Enchant-mint}

                        阳光 0 冷却 85 持续时间 11 魅惑数量 2
                        还是特效不强+家族不吃,只值得一分。


                        IP属地:重庆131楼2023-01-20 11:48
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                          2.能量百合 {Power Lily}

                          阳光 175 冷却 60
                          在竞技场中,一个合理使用的叶可以带来百万级的分数,能制造叶的它又怎么会弱呢?它是薄荷强化流的续命组件,也可以搭配瓷砖直接使用,七分值得。
                          使用例:https://b23.tv/Q4jE2Iz https://b23.tv/1YhReN9 https://b23.tv/dW26z5W
                          注意:初始冷却固定60,有等级的能量花最好开局立即冷却。

                          能量百合的升级表


                          IP属地:重庆132楼2023-01-20 11:57
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                            3.模仿者 {Imitater}

                            阳光 ?冷却 ?伤害 ?耐久 ?
                            模仿者是好用,但仍应注意寻找比简单复制更加优质的解卡,目前常用的有:双能量花,双风扇,双小鬼梨等。七分。
                            使用例:https://b23.tv/wiTjs3X https://b23.tv/hJpS715


                            IP属地:重庆133楼2023-01-20 12:00
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                              4.瓷砖萝卜 {Tile Turnip}

                              阳光 0 冷却 10
                              在消耗巨量阳光的同时增加了用叶带来的效益,美中不足是冷却比较长。低等级对于瓷砖种植的数量、位置、顺序、中途是否下叶等都有讲究,但这不是几句话能说得清的了,需要通过个人实战积累经验。
                              注意:瓷砖没有真正落地前下叶容易造成浪费,瓷砖真正落地的标志是看到紫色瓷砖闪光,这时对其上的植物下叶可以看到紫色辉光。
                              瓷砖萝卜的升级线虽然看起来非常平缓,但任何一级都值得升,升级优先度仅次于风扇。

                              瓷砖萝卜的升级表
                              为了方便,此处附上瓷砖萝卜的阳光消耗表(忽略红字与灰字)。

                              瓷砖萝卜的阳光消耗表
                              一般来说,低等级时,瓷砖原雷和瓷砖保龄是主流,但高等级之后,瓷砖相对容易制造,可以玩一玩比较花的流派,以满足自己的好奇心和观赏欲,比如瓷砖防风,瓷砖三线什么的。不管怎么说,瓷砖确实是大部分战术的核心了,八分。
                              使用例:https://b23.tv/BV11f4y1F7P2 https://b23.tv/BV1Wy4y1p7S5 https://b23.tv/yLDf2jY https://b23.tv/yLDf2jY


                              IP属地:重庆134楼2023-01-20 12:04
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