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【缓更】没用的知识又增加了

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随便更新些热知识 也有冷知识



IP属地:浙江1楼2023-01-20 18:34回复
    索引楼 勿回


    IP属地:浙江2楼2023-01-20 18:36
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      众所周知
      没联网修路需要自己提交全部材料
      联网后铺路机会填充1/3~2/3材料(与联网后才能看到他人的建筑同理)
      此处的联网指铺路机所属NPC加入网络(地图按T)
      已填充1/3我印象里有但记不清了 更多见的是1/2和2/3
      除了最初的几段路 结点升星并不会增加已填充材料
      以下分别为41-28路段1星 2星 5星的材料 均为1/2左右

      自己添加部分材料后 后续不会变为修好状态(可能雪山路段修的人少 有机会换个路段再测试下)

      以上为热知识 下面说冷知识
      如果希望铺路机显示自己的名字
      1. 需要自己提交全部材料(即先修路后联网)
      2. 不能有他人维修该路段(稳妥一点出现黄标前自己维修)
      正常联网修路自己的名字一定位于贡献者第3名的位置(和提交材料多少无关)
      即便开始提交全部材料然后被他人维修 名字也会变为第3位

      在任意路段扫描 显示的赞为公路获赞总和

      这一点也可以辅助论证上一点 我获赞28W 上图修路机棒子获赞2000 无论如何他对于修路的材料远不及我
      但是我的名字在他下面
      铺路机 路面 小路 扫描后可以走到相应名字前点赞


      IP属地:浙江3楼2023-01-20 19:29
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        送货去了 明天再更 别催了嗷 标题写了缓更 不会一下子都更完的


        IP属地:浙江14楼2023-01-20 20:43
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          先补两条路的
          路如果一直没人修 耐久爆了是会消失的(路段联网总会有人修不会爆)
          路建造的时候各路段耗材不同 但维护时一样 不会超过1500金属/陶瓷/晶体 每单位资源对应240耐久
          说几条建筑的(以下为我观察并加以推测的 目前无法证伪)楼主为steam导剪 如有差异以你为准
          1 一小块区域内能刷出的建筑是有限制的 比如1个屋子1个滑索1座桥2个跳台等
          2 观察刷出建筑耐久可知刚刷出的建筑一定是全新的 同理可得你刷到其他玩家的建筑也是新的
          3 刷出的建筑与原建筑脱离关系 不然你滑索滑着滑着 其他玩家删了不就乱套了么
          删除自己建筑别人无法使用的提示忽视就好 老版本(指两年前)好像是这样 印象里出现过头天还用第二天消失的情况
          4 建筑的升级个人认为是匹配的结果
          比如你某个建筑申请了升级 这个申请会匹配给若干玩家 某个玩家A进行了升级 这个升级结果会反应在你这里 同时还会匹配给部分刷到你这个建筑的玩家 这时没匹配到升级的玩家B也进行了升级 这个升级结果不会再反馈给你但会反馈到另外的一些玩家那里
          不知道我表达清楚没有 如果没看明白就从这两点出发
          ①某个建筑或动作的匹配都是一对多
          ②各个玩家的难度不同休息次数不同 耐久掉的速度不同
          ③反馈给自己的结果只有1次
          5 载具 物品同理
          实例及应用
          他人建筑自己不用的 黄了红了或位置不理想都可直接删除等刷新(删除可以远程 但刷新貌似至少要扫描到)
          当然也可以故意留下来防止不必要的刷新
          他人建筑自己要用的 该修就修 想升级就升 一来自己用着方便 二来除了维修和升级时会获得赞 其他玩家使用时也会获赞
          自己的必经之路总刷出别人碍事建筑的可以打攀爬柱防止建筑刷出
          自己的载具开到野外没电了 说不定会帮到其他人
          自己用残但是还没废掉的装备可以直接捐共享柜
          今天感觉自己迷迷糊糊的 表达的可能有点乱 将就着看吧
          后续还会更新 赞相关 老乡相关 UI相关等内容 各位稍安勿躁


          IP属地:浙江23楼2023-01-22 15:48
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            另外如果谁看到我了 麻烦签个契约并告知一声 稍后可能需要配合着做几个小实验


            IP属地:浙江24楼2023-01-22 15:57
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              先补两条建筑的
              建筑升级加的是耐久度 而不是抗性 所有等级的建筑消耗耐久速度相同 只是高等级的耐久更高
              在不考虑时间雨的情况下全新到完全损坏 1级100小时 2级150小时 3级250小时
              休息相当于半个小时时间流逝
              建筑的耐久单位其实就是秒
              说些赞相关的
              刷赞
              最简单的刷赞方法 共享柜里的装备材料取出来再捐掉
              多出来的材料直接捐
              自己用残但是没废的装备可以放心捐 到别人那是全新的
              蹭赞
              别人的建筑 尤其是高赞建筑 如果你参与了维修 在其他人使用时也会收到赞
              和修路一个意思 应该是按贡献的材料算比例的
              骗赞
              日常被大家诟病的平地桥 因为路过会自动点赞 货物越多赞越多
              举个例子 同样的车从雨亭下经过可能没赞 路过充电桩可能几个赞 路过桥少说100个赞
              这也是为啥桥的赞比其他建筑的赞多很多的原因
              至于平地桥 有些可以帮你冲过BT区 有些可以帮你快速过河 也有些就是纯骗赞的 大家理性看待
              看着不服的 拆了原地建个自己的 不想恶心别人的就拆了原地打个攀爬柱防止再刷出来
              综上对于使用到的他人建筑 该修就修 该升级就升级 省带宽的同时方便别人自己还有赞
              这才是游戏的正确心态
              最后 赞的大头还是公路 因为这是每个玩家都绕不过且频繁使用的
              这个档大部分公路我是先修后给NPC联网交了全部材料的 所以赞会多些 目前开档3周 光公路已经超过50W了
              赞最高的一座桥还不到5W
              最后的最后 赞又不能换钱 管它别人有很多自己没有呢 只要你的建筑切实帮助到其他山姆了就应该开心


              IP属地:浙江28楼2023-01-25 17:02
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                建筑失效百分比
                Lv1 29%
                Lv2 19%
                Lv3 11%
                更准的说是耐久低于106920 也就是29小时42分


                IP属地:浙江29楼2023-01-29 22:38
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