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发个贴吐槽一下瑟银的最终boss

只看楼主收藏回复

先套个盾,我没有任何不喜欢这个模组的意思,但就对这个boss我觉得……玩的有点难受
总的评价就是:设计不够,数值来凑


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-02-01 21:05回复
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    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-02-01 21:05
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      设计方面,在三灾不再一起上之后就一直给人一种“削废了”的印象,即使后来加强的一次,boss少量的弹幕,较为单一的技能依然让不少人觉得难度不高
      然而我今天玩下来的感觉是难度很大,完全可以说比之前的原版+瑟银boss难度之和还要大


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-02-01 21:05
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        boss血量:267750×3+214200=1017450


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-02-01 21:07
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          熔火之灵技能1:连续发射三次散弹,分别为3/5/3个弹幕,貌似不是狙,高速横拉容易撞上,好在伤害不高,不超过200


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-02-01 21:09
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            熔火之灵技能2:发射一圈火球,有追踪性,熟悉了不难,同上,伤害不算高


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-02-01 21:11
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              海啸之灵技能和普攻都不算难,先略过


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-02-01 21:12
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                字词,尤其绿灾灵那个似勒马的球


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-02-01 21:13
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                  下面就是最恶心的毁灭之灵
                  我的防御是111,不算伤害减免,被碰一下300+,也就是说和硫海遗爵差不多
                  在三阶段后它每次放技能都会在玩家身边召唤一圈骷髅头,一段时间后停止,这玩意几乎全靠运气,高强度走位下谁敢停下来,运气差就直接撞上去,根本来不及反应,一下450+(几乎相当于大师死亡的丛林龙)


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-02-01 21:19
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                    然后是三灾之间的组合
                    虽然三灾现在是一个一个上的,但上一个灾灵退场时,其弹幕依然会存在,下一个灾灵登场时会立即开始攻击并且具有伤害。
                    想象一下,毁灭之灵的骷髅头还在围着你转,熔火之灵又开始用大量的弹幕+追踪火球开始伺候你了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-02-01 21:24
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                      最后是噬梦者
                      血量不如前面的三灾,具有三灾的大部分技能,好在毁灭之灵的骷髅头似乎没有


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-02-01 21:26
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                        绿灵召唤在身边转的一圈骷髅纯纯rz,这垃圾技能从瑟银诞生至今被骂了几年却从没改过。战斗中根本不可能有反应时间来规避这一招,出了只能听天由命。
                        以前瑟银数据低还有点容错率,现在三灾数据高得简直像让你拿原版装备打灾厄毕业boss,骷髅墙随便秒人。
                        看脸躲的即死技,恶意炼狱受虐这几个重量级都不敢这么玩。


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2023-02-01 21:28
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                          但它有个非常致命的技能:瞬移到玩家身边后一边旋转一边连续放出散射弹幕,持续到boss几乎绕玩家旋转一圈为止
                          我看的无伤大佬几乎都是高强度拉扯躲的(即使高强度拉扯依然有难度,我尝试几次均失败),钻缝难度很大,而且每颗弹幕伤害都是300+(算上我的防御和伤害减免)伤害相当于死亡模式下阿尔忒弥斯的星流脉冲激光


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-02-01 21:33
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                            在1.3强化过之后我就感觉这boss伤害有点离谱了,1.4的大师模式算是把这一点又发扬光大了。在这些家伙的伤害面前我的620血和200血药就像个笑话


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-02-01 21:34
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                              以上吐槽或许可归结于楼主很菜


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-02-01 21:36
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