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HUD信息系统更新的最大问题是没有相应调整屠夫的心跳范围

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就单排而言,之前逃生者最主要获取屠夫信息的方式就是心跳
一般移速4.6每秒的屠夫心跳范围是32米,屠夫从心跳响起来到逃生者身边的最快速度是6.95秒,约等于7秒
一般移速4.4每秒的屠夫心跳范围是24米,屠夫从心跳响起来到逃生者身边的最快速度是5.45秒,约等于5.5秒
也就是说,当逃生者听到心跳的时候要在短短两三秒内做出决断,是继续修还是逃跑,这种压迫感会极大的破坏逃生者修机的速度
但HUD信息系统上线的追逐图标使得心跳压迫完全失去了意义,只要左下角追逐图标出现,那么其他逃生者即使听到心跳,也可以不用做出任何决断,全力进行修机就可以了
当修机效率达到极致,留给屠夫的时间也就变少了,屠夫的行为也就会变的更加的极端,守尸、针对变成了目前版本的唯一选择,从而导致双方游戏体验都变的更差
不仅如此,追逐提示的上线也使得显示屠夫气场的技能,如同族、窃听器等变得鸡肋


IP属地:北京1楼2023-02-02 15:42回复
    大多数对局,当你看到队友的追逐图标出现,你甚至可以一边刷手机一边修机,这会让你变得十分没有游戏参与感,如果屠夫一局只追一个队友你也会感到很无聊
    我认为可以通过削减屠夫心跳范围来还原屠夫对于逃生者的压迫,从而影响修机速度
    方式一:当一名逃生者被追逐时,其他所有逃生者无法听到心跳(当有一名逃生者死亡时失效)
    方式二:将屠夫心跳范围分别调整为14.4米和12米(或者更高,更低)
    以上两种方式均不应用于护士,护士保留32米心跳范围,三连机问题有待讨论
    好处:1.降低修机速度、提升逃生者参与感,还原游戏的紧张感与刺激感
    2.屠夫打法变的更加多样性,可以在追逐中变换目标,实现控机(现在中途换人追基本这局爆炸,人类三十二米听到心跳,追逐图标小时,屠夫走到发电机跟前人都没影子了)
    3.气场性技能可以重新得以重用


    IP属地:北京2楼2023-02-02 16:03
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      心跳范围的削减也能影响到车队的强度,让语音爆点变得更加困难,发电机的随机布局,即使是车队玩家也很难知道队友在哪一个角落进行修机,进而规避带快递的风险,也能进一步缩小单排和车队之间实力的差距


      IP属地:北京3楼2023-02-02 16:11
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        窃听器配合谢丽尔那个锁机技能还是可以的,制造一个小透视区,也方便被追逐的队友观察屠夫走位啥的,同族几乎没必要带了


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2023-02-02 16:57
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          同族鸡肋我觉得同族重要的不是看屠夫,而是看队友


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-02-02 17:00
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            屠夫转点


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-02-02 17:01
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              说得好,那么潜行类屠夫、无法侦测类技能以及双镇静监打老杨存在的意义是什么?


              IP属地:浙江8楼2023-02-02 17:04
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                心跳砍一半对于追逐和躲藏的影响可不是少一半,况且相当一部分屠夫靠心跳/隐匿吃饭


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-02-02 17:06
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                  有请单边人开始辱骂环节。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-02-02 17:10
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                    可是你有没有想过,有些地方博弈是要靠心跳的,就比如像白房拐角,听心跳可以知道屠夫是从白房里面走还是挂机,你改了白房的博弈是不是就纯纯运气了


                    IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-02-02 17:23
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                      老屠夫早跑了,谁还陪这ntzzz玩


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-02-02 22:06
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                        最重要的问题是所有偷袭流屠夫直接被判了死刑,在这狗屎上线之前我还挺喜欢玩鬼面,虽然已经是最弱但好歹是唯一无配就能无法侦测的屠夫,有时追一半还能抓个活的。现在倒好信息直接单向透明,知道是潜行流后看到追逐一消失,立马精的跟兔子一样看到就跑马拉松。这个UI无疑是直接杀死了几年来所有出的潜行技能和屠夫。黑暗奉献、折磨路径,尤其是鬼祟追杀(追逐时减心跳)真的跟笑话一样,也没有任何改动就这样报废了。这和黎明杀机的游戏初衷已经相去甚远了,失去了恐怖的骨干,纯纯变成比谁快的赛马游戏


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-02-02 23:15
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                          改不改的都不影响守尸针对,感受到压力的局该守还得守,虐菜的局让他守他都不守。 改了之后修机变得太快,屠夫只能玩自然系的了,走地控机很累,除非遇到菜鸡击杀效率高起来另说。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-02-03 09:44
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