1.过关后刷新下一关商店,而非开启下一关时刷新。
2.必中对忍者、飞行、牙等高回避单位比较有效。
3.AB生下CD,CD再生E时,E的头型与天线可能进化也可能不进化仅继承。
4.G上限999999999≈10亿,J上限99999≈10w。
5.回收物品有内部乱数表固定,去其他地图、打乱星数顺序、取消、选择同星不同物品、等待不同时间都无法改变最后结果。
6.升星降星可提前拿到对应星数物品,其乱数表向后顺位移动1位。
7.战斗时改变乱数能改变掉落,可以在最后一丝血SL,并非根据回合数,而是根据攻防
8.不同人出手不能改变乱数,可能得看出手次数
9.绿色宝箱随机,可通过等待/中断SL;蓝宝箱进入地图后固定
10.宝箱怪缩成宝箱时,物理耐性100%+高防,暴击+必中也只有1伤害。只能靠对应弱点打暴击伤害输出,或者靠debuff掉血。
11.牙全属性抗100%,物抗不满。属性暴击+必中只有1伤害,靠固定伤害或物理暴击输出
12.家上限为20个。
13.锻炼器材多个重叠有效,相同重叠效果不显著,不同重叠效果显著些
(1)1:不同家具*7,2:蹦床*8,3:蹦床*1,4:跑步机*35
(2)4>2>1>>3
模拟器利用即时存档刷掉落确实很爽,尤其是开满药水且不带毒/反射的情况下。
但使用即时存档也会碰到实机碰不到的一些问题。比如吞宝箱、系统核准时间不符等。
之前某档打到流程第10关,进去交任务发现还差2个石头,就读了个之前的档想节约50点体力。之后再进第10关,+5体力上限宝箱显示已打开,岛扩建没了,换成了其他物品,可能系统判定已经打开过了。
心想这可能是因为第10关已经出来了,就读了第9关的档,无论是打完、中断还是传送逃跑,第10关仍旧不给初次通关奖励。
读了第8关未打时的存档。进去后发现第8关已经地图全开了,看来不用到第10关就可以提前知道结果了。
2.必中对忍者、飞行、牙等高回避单位比较有效。
3.AB生下CD,CD再生E时,E的头型与天线可能进化也可能不进化仅继承。
4.G上限999999999≈10亿,J上限99999≈10w。
5.回收物品有内部乱数表固定,去其他地图、打乱星数顺序、取消、选择同星不同物品、等待不同时间都无法改变最后结果。
6.升星降星可提前拿到对应星数物品,其乱数表向后顺位移动1位。
7.战斗时改变乱数能改变掉落,可以在最后一丝血SL,并非根据回合数,而是根据攻防
8.不同人出手不能改变乱数,可能得看出手次数
9.绿色宝箱随机,可通过等待/中断SL;蓝宝箱进入地图后固定
10.宝箱怪缩成宝箱时,物理耐性100%+高防,暴击+必中也只有1伤害。只能靠对应弱点打暴击伤害输出,或者靠debuff掉血。
11.牙全属性抗100%,物抗不满。属性暴击+必中只有1伤害,靠固定伤害或物理暴击输出
12.家上限为20个。
13.锻炼器材多个重叠有效,相同重叠效果不显著,不同重叠效果显著些
(1)1:不同家具*7,2:蹦床*8,3:蹦床*1,4:跑步机*35
(2)4>2>1>>3
模拟器利用即时存档刷掉落确实很爽,尤其是开满药水且不带毒/反射的情况下。
但使用即时存档也会碰到实机碰不到的一些问题。比如吞宝箱、系统核准时间不符等。
之前某档打到流程第10关,进去交任务发现还差2个石头,就读了个之前的档想节约50点体力。之后再进第10关,+5体力上限宝箱显示已打开,岛扩建没了,换成了其他物品,可能系统判定已经打开过了。
心想这可能是因为第10关已经出来了,就读了第9关的档,无论是打完、中断还是传送逃跑,第10关仍旧不给初次通关奖励。
读了第8关未打时的存档。进去后发现第8关已经地图全开了,看来不用到第10关就可以提前知道结果了。