第一.修机速度,玩过第五或者看过第五视频的就知道,第五修机速度有多快了,迫使他们屠夫都打守尸的
第二.屠夫守尸针对成常态,反正不管什么分不分,杀两个保平杀三个血赚,这种心态往往导致对局分数人类不超过一万分,屠夫这边不超过两万分。以前局局两万是常态。
第三.现在治疗削弱,这是最伤的,基本只能找队友摸(单排人基本别玩了),或者自己浪费技能格子来摸,第五化严重,找宝箱翻个针先……
第四.屠夫配件差距太大,强的屠夫往往不是屠夫本身特别强,配件至少让强度上升了百分之六十。弱的屠夫一般配件都很印度,你是愿意打一个双绿配的叮当还是愿意打一个红紫配的追追?
第五.技能调整问题,本来作为一个老游戏,技能调整无可厚非,但是这个游戏现在有用的技能有多少了,稳定的技能又有多少?还不如多多加强印度技能,不想改变游戏模式
那就从技能这里整花活呀,以前都防钢筋,现在无脑就是一刀,让没有博弈,就是单纯的追杀😭
第二.屠夫守尸针对成常态,反正不管什么分不分,杀两个保平杀三个血赚,这种心态往往导致对局分数人类不超过一万分,屠夫这边不超过两万分。以前局局两万是常态。
第三.现在治疗削弱,这是最伤的,基本只能找队友摸(单排人基本别玩了),或者自己浪费技能格子来摸,第五化严重,找宝箱翻个针先……
第四.屠夫配件差距太大,强的屠夫往往不是屠夫本身特别强,配件至少让强度上升了百分之六十。弱的屠夫一般配件都很印度,你是愿意打一个双绿配的叮当还是愿意打一个红紫配的追追?
第五.技能调整问题,本来作为一个老游戏,技能调整无可厚非,但是这个游戏现在有用的技能有多少了,稳定的技能又有多少?还不如多多加强印度技能,不想改变游戏模式
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