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大胆预测一下ea版的变化

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-04-22 10:16回复
    首先最最大的变化是等级系统
    现在的等级系统只和天赋槽位挂钩
    但是这次5测有一个职业训练系统(正在推出)
    系统界面里可以看见类似科技树的分叉
    每个level都有可以选择的枝干
    也就是说ea版不会一出门就满天赋
    而是随着等级上升,进行天赋的修炼后才可以使用
    但是现在的天赋和主动数量才十几个
    职业训练里可以选择的应该是20个左右
    因此很可能会有一些自动生效的二选一被动在系统中
    这些被动会一定程度上反应你的游玩倾向
    比如是增加移速还是增加防御
    是增加血量还是增加攻击
    当然也可能是会加入更多的天赋和主动
    以创造更多类似狂暴战的bd


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-04-22 10:17
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      属性方面,现在一出门就是满属性
      并且各个职业属性都是固定的
      也许ea版会将等级和属性挂钩
      固定成长的情况下
      每四级给一点自由属性
      20级就有五点可以自由安排
      这样肯定会有很多抽象加点


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-04-22 10:20
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        如果你有五点自由属性,你会加在哪里呢?
        近战全力量
        法师全意志
        牧师全智力
        基本不用考虑
        侧面也反应了现在属性系统不够平衡
        怎么能有一个属性同时兼顾伤害和生命上限呢
        等后续的装备负重,物品栏负重做出来
        力量再加负重上限
        于是牧师也全力量了
        加个体力属性就能完美解决,体力负责血量上限以及一定的负重上限,力量负责攻击力以及一定的负重上限


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-04-22 10:34
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          还有施法测的属性,意志和智力。
          我也理解dad因为种种原因,无法照搬dnd的六属性
          但是少了魅力这个属性,如何区分术士和法师呢。
          大部分术士设定上纯纯就是魔法白痴,全靠祖上血脉传承,血脉力量的强弱就反应在魅力里面。能用啥法术在血脉觉醒的那一瞬间就决定了,施法全靠感觉(魅力)
          而法师都是高智商人才,学一个法术记一个模型,每天能记多少法术全看智力有多高
          出个术士,施法属性也靠智力,法术内容和法师差不多,和法师根本没区别
          除非官方把好好的法术列表分一半给术士,然后大家都用阉割版
          说真的分割法术表的可能性还蛮大的。
          毕竟有八个系别的法术呢


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-04-22 10:51
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            还有大家都在说这一测法师弱
            其实施法职业的强大之处就在于法术的多样性
            法术种类越多,能干的事也就越多
            现在的加速术和隐身术在功能性上就已经很变态了
            ea版里很可能继续扩展法术表
            举例几个很实用的法术
            油腻术(范围减速概率摔倒)
            识破隐形
            魔法护甲
            浮空术(离地二十公分漂浮,可以无视地形)
            飞行术(自由飞行,不太可能加)
            群体加速术
            群体隐身术
            高等隐身术(攻击不显形,不太可能加)
            朦胧术(使你的身影若隐若现,增加敌方50%失手概率,不好做,估计不会加)
            镜影术(创造5个紧贴你的幻影,敌方攻击可能会击中幻影)
            战法转换(化身甘道夫)
            以上仅仅是我记起来的一小部分
            其实大部分dnd游戏中,法师永远是最全能的,可惜dad中因为平衡还有制作难度的原因,法师变成了纯输出炮台,实在是遗憾


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-04-22 11:04
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              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-04-22 12:14
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                IP属地:广东8楼2023-04-23 12:11
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                  我觉得把西幻rpg元素融入第一人称就已经很伟大了,按传统来也没关系。毕竟像我这样真的很喜欢西幻小说电影但又很讨厌2d按技能游戏的受众真的不少。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-04-23 12:17
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                    要在ea上架了?


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-04-23 19:38
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                      兄弟,开拓者系列玩多了吧,入魔了?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-04-24 08:03
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                        自主加点创造更多流派可以有,但是不希望增加负重这种麻烦东西,纯纯的负面体验,不加体力力量的职业不是纯纯怨种了


                        IP属地:山东12楼2023-04-24 10:16
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                          仓库是不是太小了,测试几天就能打满,感觉需要3页,


                          IP属地:山东13楼2023-04-24 11:11
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                            职业方面
                            吟游诗人现在纯属娱乐职业
                            ea肯定会有大改动
                            推测会加一首战歌
                            团队加伤害
                            而且歌曲效果持续过短
                            可能会加一个余音绕梁天赋
                            延长一半的歌曲持续时间
                            这样可以做到短时间有两种buff
                            这样PVE强度上升的情况下
                            PVP也有一定的操作空间


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-04-24 12:04
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                              五测预告的新职业warlock是邪术师吧,dnd规则书里是通过和宗主的契约获得施法能力的,与术士Sorcerer区别不小,游戏暂时没出Sorcerer可能也是还没想好如何与法师做出差异


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-04-24 12:13
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