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魏国发育思路探讨

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开新号玩了一个多月魏国,感觉魏国是好玩的,但是玩法思路和其他阵容有明显不同,很容易发育升级的过程中就给自己玩废了,开个贴说说自己的感受。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-06-27 11:59回复
    先说结论。个人觉得魏国整体辅助能力和续航都堪称乐色,因此四保二五保一的培养方式拉出来的队伍也是乐色。玩魏国至少要拉4个输出位,走一超多强路线,并且极度依赖满彩郭嘉


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-06-27 12:02
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      魏的无双是90攻强,看似攻击面上非常强势,但类比其他,吴60攻强30双爆(84总提升),蜀50攻强35双爆(79.75总提升),女团80攻强,其实纸面优势并不明显。
      但为什么策划还是觉得魏输出强呢?
      原因有三:一、本体系内魏将普遍对自身输出的增幅较其他阵容更大;二、十胜特点和排斥回血的机制决定了魏国理想情况要带5个输出位,可以打出更多总输出;三、魏国拉满输出启动最快(首回合5人无需接敌满无双并触发魏将自身buff,代价只是站位和郭嘉一回合待机而已)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-06-27 13:14
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        综上,这导致了魏阵容有同战力最强的清兵能力(boss战输出就不行了,吴和女团明显输出高一截)。但是前面也强调过,魏的续航和辅助很差。原因也有三:一、无双0防御,技能连携全加起来就只有30盾20物抗30格挡,实战单曹操只剩20物抗了,二、无双机制决定了魏必须压血,护盾要么续不上,要么脆如纸,效率很差,实战中越打越残是肯定的;三、当前群雄中最超标的四个将和魏机制相冲(骑吕启动慢、马超自抬血、高顺连携要医很难触发、陈宫奶力惊人还不如蔡)


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-06-27 14:05
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          首先说明一下,中r大r不建议主魏国,无脑拉马超拉满秒天秒地犯不着带魏国玩,摆明了机制相冲,再怎么头铁嘴硬也无济于事。氪98以下的也不建议,没永久卡前期非常苦,很容易掉队。
          因此以下默认小r,没有高星专武马超。
          开局阶段:
          1、骑吕可以放弃,理由同上。机制不合走不远,真不差钱氪328过渡过渡,以后放二队做主c也行。
          魏阵容核心T度:郭嘉>夏侯渊>张辽>典韦>曹操>马超(副将夏侯惇)>步夏侯惇>骑吕
          马超刚入手的阶段强度极高,建议马上拉起来用,但不建议深度培养,作用以破阵补刀
          2、始终选择张辽做为主c,夏侯渊和典韦作为辅c,张辽最高攻击,其他只升级武器,保证攻击力足以对同级玩家的极限主c造成威胁即可,副属性想尽办法叠暴击。
          3、40级前迅速把曹操拉到5星出群盾
          4、依次把典韦、夏侯渊、张辽拉5星
          5、觉醒张辽(张辽的输出和夏侯渊曹操的控制是你击杀boss和敌方主c的保证)
          6、死命升郭嘉星级,最快速度拉满!同时,优先合成红色宝物镇天箭给夏侯渊(震天箭+残血夏侯渊=游戏第一控,巅峰我夏侯渊+曹操连控过榜一马超8回合),专属优先郭嘉红专属,典韦专属并不强可以放弃
          7、依次觉醒典韦、夏侯渊,曹操
          8、依次彩3典韦、曹操
          到这里阵容基本成型。
          郭嘉彩满前都是要留位置带奶的,不然很多图过不去。


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-06-28 01:24
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            说说我对几个魏将的理解:
            郭嘉:核心,定位类似孙尚香和周瑜,同样培养程度战斗力比后者更强。但需要亏回合开大的弊端使他做不到兼顾输出和辅助,样样不行。做主c是别想了,准备充分打打阵地战还可以。
            夏侯渊:长手长脚远程控,实战非常强,装备红色镇天箭以后对吃控制的单位有极大压制力,能做到控盾、控c、点杀挂件。彩3前输出比典韦高,彩3后其实也没比典韦低多少(高贵的破格),但要真正发挥出夏侯渊的价值还是得带上他哥,双援护更安全
            张辽:核心连携逐虎过涧成员,魏国最高爆发,对标蜀关羽和吴孙策。单看强度远不如关羽,但也得用,同样的成本投入,张辽能带来的输出效率是最高的,实战中直接击杀高威胁敌人就是他的任务。


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-06-28 01:46
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              接上。
              典韦:技能组非常强力,暴击爆伤套盾复活,很多魏国玩家单推的大哥。但相比太史慈的高机动高倍率,典韦实战中击杀敌方核心单位的能力不够,这让他做主c的时候经常会掉链子。相对的,典韦作为副c是非常优秀的,和夏侯渊一样功能性卓越,叠盾复活可以拿来挡刀和搅局,对郭嘉的依赖性也相应降低,低投入就有高回报。
              曹操:一般三国游戏里曹老板都是核心。但在魏阵里魏公的价值却比较尴尬。连携很一般,坦度也一般(低格挡0回复,还少了奶妈)。晕人和套盾在游戏前期非常关键,但是等队伍成型就变成锦上添花了,和上面的各路打手相比,没有左右战局的能力,远不如周泰在吴国以及高顺在蜀国女团那样地位超然。但是注意了,为了曹操专门上一个奶妈的确能让他肉起来,但曹操又不是核心,纵使开局一个技能都不放就给打死,似乎也没什么关系,真的有必要专门给他配个奶妈吗?
              夏侯惇:因为双夏侯连携的原因非常有上场的必要,但是强度又不行,所以很尴尬。自身是个反伤盾,只能说策划太保守,给的倍率差了点意思。但凡是像其他怒气技一样给个170%反弹倍率,还会是现在这样?因为反弹倍率不足,太脆弹不死高面板的主c,太肉主c砍不动自己,也弹不死,总伤害量不够,然后对面一口奶无事发生,亏到姥姥家。别说去比曹操了,国士的庞德都比他强一大截。虽然但是,后期有资源的话还是得拉起来的,好歹是个步兵,光是连携援护复活之类的就够恶心人,过渡时期就老老实实做马超副将好了。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-06-28 02:28
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