接上。
典韦:技能组非常强力,暴击爆伤套盾复活,很多魏国玩家单推的大哥。但相比太史慈的高机动高倍率,典韦实战中击杀敌方核心单位的能力不够,这让他做主c的时候经常会掉链子。相对的,典韦作为副c是非常优秀的,和夏侯渊一样功能性卓越,叠盾复活可以拿来挡刀和搅局,对郭嘉的依赖性也相应降低,低投入就有高回报。
曹操:一般三国游戏里曹老板都是核心。但在魏阵里魏公的价值却比较尴尬。连携很一般,坦度也一般(低格挡0回复,还少了奶妈)。晕人和套盾在游戏前期非常关键,但是等队伍成型就变成锦上添花了,和上面的各路打手相比,没有左右战局的能力,远不如周泰在吴国以及高顺在蜀国女团那样地位超然。但是注意了,为了曹操专门上一个奶妈的确能让他肉起来,但曹操又不是核心,纵使开局一个技能都不放就给打死,似乎也没什么关系,真的有必要专门给他配个奶妈吗?
夏侯惇:因为双夏侯连携的原因非常有上场的必要,但是强度又不行,所以很尴尬。自身是个反伤盾,只能说策划太保守,给的倍率差了点意思。但凡是像其他怒气技一样给个170%反弹倍率,还会是现在这样?因为反弹倍率不足,太脆弹不死高面板的主c,太肉主c砍不动自己,也弹不死,总伤害量不够,然后对面一口奶无事发生,亏到姥姥家。别说去比曹操了,国士的庞德都比他强一大截。虽然但是,后期有资源的话还是得拉起来的,好歹是个步兵,光是连携援护复活之类的就够恶心人,过渡时期就老老实实做马超副将好了。