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15.2亿!现版本枪火重生最高单伤!

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路人局,感谢队友分享关键密卷
计算公式:1500w*10弹道*4幻光*2福无+320112000熊王血量穿甲=1520112000
具体细节楼下说


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-06-27 18:44回复
    关键条件
    1、幻光叠影3级
    2、福无双至
    3、穿甲子弹
    4、雷电转化
    5、待时而动/绝地反击


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-06-27 18:52
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      路人局建议先手优势起手,开黑可深度觉醒起
      次要条件
      1、觉醒:聚气凝华、斗转星移、灰飞烟灭,待时而动不要点触类旁通
      2、密卷:终伤(魔术弹夹、勃勃生机、厄运扩散、强化投币)、破碎之击组件(狂战巨杀)、暴击、幸运、幕后交易、如意神兵组件(先声夺人背水)、其他武器伤害加成
      3、灵佑:先手优势>幻光0或1情况下的深度觉醒>武器大师>融会贯通>幻光2情况下的深度觉醒>次元法阵>超前消费
      4、队友没有穿甲(


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-06-27 19:21
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        武器词条的话其他帖子有介绍,这里就不细说了,我的截图里青鸾可以作为路人局的参考,开黑队友可控的话两条蓝终伤可以换成雷火毒50。副手选择手套的原因是武器大师可以有75幸运加成,这也是为什么前文提到武器大师>融会贯通


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-06-27 19:30
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          好,条件列完了,在熊王面前该怎么打出来呢?咦,淡季贴吧?


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-06-27 19:35
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            先介绍一下熊王穿甲的机制。
            镇楼的计算公式中提到了320112000,这个数字是怎么来的呢?其实熊王的总血量如图所示正是这个数。熊王分身血量会继承这个属性,再加上无限的护盾。护盾无限但血量有限,打完即止,穿甲不会再有伤害。所以只有分身出现后的第一次破魂能打出穿甲的伤害并算入灵体里,总共会出两个分身也就是只有两次机会。至于为什么队友不能有穿甲或者棱刺也显而易见了。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-06-27 21:39
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              这里借up主两可的视频中的截图说明一下,他是队友养的局,双克制但没有福无,计算公式1500w*10*4+320112000=920112000,多出来的零头是穿甲没有打出来的弹道只跳1点伤害算进去


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-06-27 21:50
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                有人@之橋 说必须要共享火雷才能最大化,这里简单计算一下,1000w*10*4*2*0.75被克制=6e > 320112000,所以不需要共享火就能把穿甲的伤害打满。如果熊王血量大于6e才需要共享火,目前版本是不需要的。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-06-27 22:18
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                  @脾气就是惯的 破魂和海啸穿甲是一样的,这里再举个例子,之前版本的海啸龟和强化福无3倍弹道,火雷双克制,1500w*18*3+320112000=1130112000
                  他这把其实不用刻火雷,750w*18*3=4.05e>320112000,被克制也能打满,刻暴击其实更好


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2023-06-28 11:27
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                    @脾气就是惯的 我才发现您原来是之前大名鼎鼎的萌萌啊,那一切就解释的通了,我是说看你截图里的觉醒怎么都这么奇怪这么整齐,老惯犯了开挂卡恶性bug还在那装游戏理解怎么怎么样,之前拿个彩虹打出6e单伤千亿总伤在那炫耀最后被我底裤扒穿喷出群,真有脸说出“自己对游戏理解不透彻就觉得像挂了啊”?
                    @憨千龟 图2又有你出镜哈哈,你不会早就和他同流合污了吧?之前就是因为你也去学他们卡剑再加上几个反感的人我一气之下把贴吧群退了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2023-06-28 14:36
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                      发此贴的主要目的也是教大家在正常的路人局如何打出最高单伤,以及给组队的小伙伴一些参考。个别人打出来的更高单伤是使用了一些非正常手段的,希望大家不要被带偏。
                      至于穿甲打满和大于4次的破魂判定可能确实有可行性,那位确实提供了一些思路,欢迎大家也去尝试研究,在非作弊的情况下打出更高单伤。
                      事实就是,15.2e确实是目前全网首发拿的出台面的最高单伤,这点我还是十分自豪的


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端38楼2023-06-28 15:39
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                        今天只介绍了熊王穿甲的机制,还有很多关于破魂和灵体的内容细节没有介绍。出了点小插曲给各位带来不好的观看体验我很抱歉,等风波过了明天继续更新


                        IP属地:江苏41楼2023-06-29 00:29
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                          继续更新,先介绍一下霰弹枪破魂的机制。这点许多高玩们应该知道,这里再系统的说明一下


                          IP属地:江苏44楼2023-06-29 15:37
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                            前文计算公式中弹道一直是10,许多人可能好奇青鸾不是13弹道么,加上七七八八的弹道加成有18弹道甚至更多,怎么只能打出10个弹道呢?
                            其实这其中有独特的算法:霰弹枪破魂的猛击每次只能造成10个弹道的伤害。超出的弹道的伤害将会在这10个弹道中分摊。例如: 15次每次100点伤害的攻击将会造成10次每次150点伤害的攻击。
                            这一点可以自己测出来,官方wiki里也有写


                            IP属地:江苏45楼2023-06-29 15:42
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                              所以弹道加成对平A来说能够提高灵体单伤上限,但对于破魂没有影响,每次猛击定死了最多就是10个1500w,弹道加成变相的变成了最终伤害加成
                              举个例子,我的多重青鸾是24%弹道加成,(1+0.25天赋+0.24多重+0.2破碎之击)*(13+3破魂加成)/10=2.7倍终伤
                              灵佑武器大师的加成可以算出来,这里极端一点甚至算上上古刻蚀3触发灵气链接(1+0.25*3.5+0.24+0.2)/(1+0.25+0.24+0.2)=1.37倍终伤
                              如果按多重最高30%弹道来算,上述两个值分别是2.8倍和1.36倍
                              补充解释一下强化多重词条弹道加成是介于20%-30%之间随机的,完全看运气(
                              再给不知道的同学补个知识,扩容是介于40%-60%之间的,所以你们看到有些人弹夹是240多有些人是256


                              IP属地:江苏46楼2023-06-29 16:04
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