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reddit用户经过200小时的分析得出的相对完整的技能表

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作者前文:
星空(Starfield)的技能系统允许各种不同的建构和游戏方式。
以下是大约200个小时的逆向工程结果,费尽心思地进行了星空的技能系统。请注意,您在这里看到的每个信息都经过了个别检查,并经过了与所有可用的镜头、访谈和其他官方信息进行了仔细的交叉参考,以增加这些技能被准确表示的可能性。我参考了贝塞斯达以前的技能/奖励系统,但我也认识到星空中融入的许多想法将是全新的。话虽如此,我相当有信心这是我们在没有最终游戏的情况下透露每个技能做什么的方式。
我将这些信息按照我认为对您考虑角色建构最有帮助的方式进行了组织。首先介绍了五颗技能树中的每一颗,其中包括一个摘要页面,然后详细介绍了该树中的每个技能,显示了所有4个等级以及它们的挑战要求。作为附加参考,我还编制了一些图像作为所有已确认的技能的支持证据,以及一些建议的技能。这些图像可以在此处找到。
请注意,某一技能树的任何一行上的技能都按严格的字母顺序排列,可以通过查看许多已确认技能的名称来验证。这有助于我们更容易地识别剩余的技能名称,并消除大量的不正确推测。
最后,我还引入了一种区分已确认和未确认信息的系统。任何已确认的技能名称都以粗体表示,并且与这些技能相关的任何其他已确认细节都以灰色突出显示。在这个阶段,剩下的信息应被视为推测。
升级
在我们继续之前,我想简要解释一下升级和添加新技能的过程。每次升级时,您都会获得一个技能点。为了解锁您选择的技能的第一个(或下一个)等级,您必须花费1个技能点。您现在可以根据您刚刚解锁的等级使用该技能的功能和优势。在可以解锁您选择的技能的下一个等级之前,您必须完成一个特殊的挑战。完成挑战后,您可以再次花费一个技能点来解锁并获得下一个等级。
除此之外,每个技能树都分为初级(NOVICE)、中级(ADVANCED)、高级(EXPERT)和专家(MASTER)技能。您必须投资总共4个技能点到一个技能树中,以解锁该树的中级技能;投资8个技能点以解锁高级技能,以及投资16个技能点以解锁专家技能。(这是基于许多显示'locked'(锁定)技能的图像,如上面的链接所示,以及一些合理的演绎推理)。这个系统确保更高级别的技能不会被低级别的玩家所获得,并且应该提供一个更加平衡的体验。
根据可用的328个等级,我们可以假设最高等级为326(根据背景技能和您的起始等级进行调整)。就访问更高级别的技能而言,下表显示了我们需要达到的最低等级,以便在最多5个技能树中访问初级、中级、高级或专家技能。例如,您需要至少达到9级才能在2个技能树中获得中级技能,或者达到25级才能在3个技能树中获得高级技能。要在所有5个技能树中获得专家技能,您需要至少达到81级。


IP属地:辽宁1楼2023-07-25 15:07回复
    原文地址百度不让发,下面附送中文技能表


    IP属地:辽宁2楼2023-07-25 15:10
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      IP属地:辽宁3楼2023-07-25 15:11
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        原作者原文地址:


        IP属地:辽宁5楼2023-07-25 15:14
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          此技能表不包含下方的大师专精技能


          IP属地:辽宁6楼2023-07-25 15:15
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