技能强度能同时增加狼甲1技能的暴击倍率和4技能的基础伤害
两百一下强度时狼甲4技能只能算是一个正常的输出技能
此时再往上堆强度,就会获得一个越来越抽象的数值
100强度=5000基础伤害*3.5倍爆伤=17500
200强度=10000*5.5=55000
300强度=15000*7.5=112500
400强度=20000*9.5=190000
500强度=25000*11.5=287500
600强度=30000*13.5=405000
再加上集团卡的出现,也就是说你只要耗一次开4技能的蓝,就可以无限次的扑出上面这个数值,你可以完全舍弃效率去整强度
这个数值带强切,伤害的20%还会额外溅射到周围敌人,随着击杀还会获得十倍伤害加成,敌人身上有异况还能再翻一倍
两百一下强度时狼甲4技能只能算是一个正常的输出技能
此时再往上堆强度,就会获得一个越来越抽象的数值
100强度=5000基础伤害*3.5倍爆伤=17500
200强度=10000*5.5=55000
300强度=15000*7.5=112500
400强度=20000*9.5=190000
500强度=25000*11.5=287500
600强度=30000*13.5=405000
再加上集团卡的出现,也就是说你只要耗一次开4技能的蓝,就可以无限次的扑出上面这个数值,你可以完全舍弃效率去整强度
这个数值带强切,伤害的20%还会额外溅射到周围敌人,随着击杀还会获得十倍伤害加成,敌人身上有异况还能再翻一倍