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人机大战新作!!好久不用瑞典,新玩法有意思!(多图)

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先欣赏一下主城区。 工厂、兵营、马厩、教堂和2个城镇中学构成一个封闭的区域。 主城区和前线之间有大块空地,用来集结部队和内部通行。

要塞主阵地。 主城区前方就是要塞区,用尽可能堆积的方式将13座炮塔和2个大堡垒做成一个坚固要塞,城墙外还设置次要墙吸收火力和打乱对方阵型。 负责主要杀伤的7门帝国加农炮放在2个堡垒之间,这样瑞典堡垒加经验的作用会最大化提升,能打出平时4倍经验的效果。


IP属地:江苏1楼2023-08-12 11:35回复

    侧翼防御阵地。 由一座大堡垒和一座棱堡型炮塔构成,这个方向的防御压力小,不配置部队,需要的话通过主城区大道调兵就好了。

    侧翼阵地后方是侧翼经济区。

    再往外围,则是储备木材基地。 瑞典有一卡,打卡后,每座房子都产生3棵树。我把房子全部建在这,然后把房子全部删除去别的地方重新造,这些树就都保留在这了。


    IP属地:江苏2楼2023-08-12 11:40
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      往上方,是畜牧农业基地。 畜牧卡和牛卡都发了,蓝莓也发了,而且刻意将牛羊放到房子旁边宰杀,这样房子可以一起吃肉。每座房子的效率是:肉1.3/秒 金0.45/秒。 那个鲱鱼箱也发了。这样只要很少的农民就可以获取大量的肉。可以看到,我只有40个农民,而对手是极限难度电脑,但经济仍旧被我无限碾压。 至于贸易战和2个工厂,负责产木就行了。

      侧翼的码头。没什么用,主要是出迫击炮战舰轰炸电脑的贸易站。 不过我拉道墙是为啥呢,因为电脑的侦察兵路过如果发现了战舰,后面电脑的大部队经常不去攻击主城区,而是来河边上找战舰PK,这不好玩。

      野外的骑兵队。 是的,就是因为决定版电脑总是打不过就跑,影响杀伤效率,所以野外布置了极为强大的骑兵队用来截杀。 为了追求最大杀伤效果,野外骑兵队的近战兵最好是有冲锋技能,远程兵不要用龙骑,要用强力弓骑,我最喜欢的是雅盖隆骑射手和扎纳塔骑兵。


      IP属地:江苏3楼2023-08-12 11:47
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        主阵地的部队全部采用静止阵型, 依各自的射程排列。 两边各建1个野战医院,在13个炮塔跟2个大堡垒的辅助下,即使电脑满人口大军冲过来,也很难让我哪怕阵亡一个单位。


        IP属地:江苏4楼2023-08-12 11:49
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