3(坦克)牌选
1缩小射线(主选)你的攻击会对敌人造成持续3秒的15%伤害削减效果
注:坦克的构成原理最主要的核心价值观就是伤害,削减伤害变相的也是提升自身坦度
2弹簧飞爪(次选)每12秒自动朝敌方英雄发射一个机器人的钩子
注:老树的突进和留人能力还是可以的,这个钩子主要是对付提莫这种打阵地的
3坚韧(次选)获得500%的生命回复低于25%生命时提升到1000%
注:还记得当初被嘲讽LOL最废的被动时蒙多的生命回复荣登榜首。这个技能稍微好一点,但生命回复这玩意在LOL里打线还好躲躲塔下,竞技场里面就不太行,除非自身有生命回复技能效果的叠加后好一点。
4循环往复(次选)获得60技能急速
注:这牌比较中庸,但是又很合理,首发一张前期多两个技能,配合恶趣味这类搭配效果也不错,
5炽烈黎明(次选)技能会标记敌人,队友攻击时会增加额外伤害
注:手臭时候的首选,队友喷你没伤害的时候把这个发给他,
6狂徒豪气(次选)冲刺,跳跃闪烁类技能会提供15的护甲和魔抗,最多叠加5次,
注:这个技能乍看一下挺好,但实际上在没有减CD增幅的情况下到第4个W的时候已经叠的差不多了,对老树来说差不多算是个锦上添花的技能
7自愿牺牲(次选)当你的友军血量跌到30%时将我的40%的当前血量替换成等额护盾提供给队友
注:保护脆皮队友的选择,我有一次吃鸡就是选了这个保护了VN然后吃鸡了,盾这个东西在LOL里就很微妙,微妙到什么地步就是不能秒杀,以前玩上千小法一套技能丢对方ADC就因为一个饮魔刀对方死不掉了,所以LOL里的这种盾抗秒性太强了,
8黎明使者的坚决(次选)当生命值低于50%时在3秒内持续恢复30%的最大生命值
注:这个是搭配技能,主要是给灵魂连接和自愿牺牲做搭配,单选用处前期还好后期人都能把你打掉你半血了 还怕打不死你嘛。
9生机绽放,(次选流派套路)你造成的治疗和回复效果回怼距离最近的地方英雄造成40%的魔法伤害
注:这个技能流派很复杂,我简单说一下,它可以用科技枪搭配这个技能产生类似一个永动机的效果,但是我作为老树我没用过,见到过,但实际上并没那么强,
10大地苏醒(次选)你的移动技能会留下一条在1秒后爆炸的轨迹
注:这个技能对老树来说一般,新手W过去很容易丢Q导致轨迹炸不到人,还有就是它的加成是AP和AD没有血量所以伤害也不高,
11利刃华尔兹(手臭)老版本剑姬大招
注:这个技能很猛可以秒人,老树选这个一是手臭没得选,二是这技能超猛威慑性很强,能吓到对面。
12慢炖(主选)
注:前期伤害有可能不高,后期这炖的人很难受
13全凭身法(次选)
注:适配性不高,但是勉强可以和恶趣味和折磨之叉做个配合,另外就是粘人
14全能龙魂(赌狗)获得三个随机龙魂
注:全凭运气,不好说,
15:加速巫术(次选)使用技能提供8技能急速,无线叠加
注:咋说呢,现阶段的老树有个200技能急速也是很正常的,这个属于锦上添花
16灵魂连接(神坑)队友收到的40%伤害转移给你,队友受到的40%治疗效果也会转移给你
注:搭配技能效果,需要黎明使者的坚决或者月石再生器,前提是你要有回复类牌,不然别人打你或许只有30打队友100,简直遭罪
17巨像的勇气(核心)定身敌方英雄获得200+6%的最大生命值的护盾
注老树定身技能多,定身类技能对它适配度很高
17炼狱导管(核心)技能施加灼烧效果,5秒内造成AP+AD的魔法效果无线叠加,灼烧效果可以使基础技能缩短冷却0.03秒
注:这里有一个坑,导管的灼烧和折磨之叉火上浇油的灼烧不叠加。可以理解不然这个技能多少要起飞,
18秘术冲拳(次选)共计会使技能冷却减少1秒
注:老树有机会平A了,说明他不是很糊
19风语者的祝福(次选)你的治疗和护盾效果还会提升目标护甲和魔抗持续3秒
注:自身的治疗效果也是可以给自己加双抗的,乌鸦很爽,老树可以搭配月石再生给队友,其实挺一般的一个技能勉强能用,
20:量子计算(主选)每15秒自动在你周围进行环装斩击外侧造成额外伤害
注:量子计算受自身技能急速影响,后期老树一般有百分之五六十的减CD,所以量子计算后期差不多六七秒一个,也是挺强力的一个技能,
21:终极刷新(次选)每回合一次,释放终极技能后 刷新你的终极技能,
注:我不太爱选这个,实际上用处有,但是队友傻的话,两个大招 也救不到他