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理性讨论,fs社是否会在新作尝试放弃数值加成

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众所周知只狼是fs社的试水作,fs社在只狼上做了不少尝试,其中就包括尝试减少数值加成在游戏中的影响,狼虽然有攻击力加成这个设定,但实际上打一个boss才有机会加一次攻击力和血量上限,而后面的boss数值也会提高所以fs社完全可以考虑去除攻击力这些设定(需要对一些数值进行微调),当然只狼最终还是保留了一点属性成长玩法(可能是为了多周目考虑吧)
当年玩只狼的时侯就感觉到了fs似乎想法挺多的,这两天玩装甲核心这个念头又跳了出来,感觉如果把属性成长给完全砍了的话魂系游戏又会有另一个味道


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-09-13 20:01回复
    只狼把玩家属性和boss属性调整一下的话,完全可以去除攻击力成长这个设定的,至少和3部魂比起来只狼的等级装备等等因素对玩家的影响小了很多


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-09-13 20:03
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