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救赎mod全职业流程推荐

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救赎mod虽然暂时还是测试版,而且体量没灾厄那么大,但是是一个做得很精致的mod。救赎的boss战剧情很不错,在救赎世界中,你无需奴役蜜蜂就可以成为世界上最可耻的人就凭这点本蜜蜂保护主义者就要为救赎做个简单攻略
本帖基于救赎0.8.0.4023,目前救赎仍为beta版,所以流程仍然不完整且有很多可以钻空子的地方。拒绝脑测提到的每把武器我都会用来打boss。坑先挖了,慢慢填


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-10-28 23:11回复
    创建世界:
    救赎后期没有老毕登那样要求全图飙车的boss,也没有老毕登实验室那样容易被吃的结构,因此理论上救赎开小中大世界都可以。不过还是建议大世界就是了
    腐化和猩红这里要注意:如果不介意腐化前期可能带来的麻烦的话,腐化有猩红无法通过人造群系弥补的优势:
    腐化的旅行者是Zephos,他可以给玩家利器站增益和Shined Armor增益(+4防御),而猩红的Daerel可以提供箭术和毒液瓶增益。因此Shined Armor增益是腐化独有的
    难度我建议直接大师/传奇,救赎难度和原版差不多,但传奇可能会出现一些很抽象的敌怪数据。还有,别开ddl或gfb,不适配。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-10-28 23:37
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      一些救赎机制:
      基准值:
      基准值是衡量玩家善恶的数据,可以在制作出圣杯基准后查看(也可以自己算)。圣杯基准的材料在地表和地下传送门找到,地下传送门水平位置一般位于世界中心不远处。
      目前基准值影响的内容不多,影响:一些对话、与森林仙女的互动、骷髅王后生成的矿物、最终boss星宇天使是否可以挑战二阶段等。基准值为正代表善,为负代表恶,为零代表中立(但对游戏的影响和为善几乎一样,所以视为为善)
      影响基准值的因素:基础为0,以下事件只有首次发生时才会影响基准值
      杀死Treebark Dryad:-1
      杀死索恩,森林之祸:+2
      击败但不杀死埃尔汗:-1
      击败并杀死埃尔汗:-3(这两条二选一,只有首次击败埃尔汗你才有的选)
      击败掘骨者:-1(但这是后面两条的必要条件)
      让守夜人的灵魂安息:+3
      让掘骨者的灵魂安息:+1
      给森林仙女一个家:+1
      杀死卡拉维亚:-2
      击败卡拉维亚但不杀她,然后给她东西让她回去:+2
      首次击败弑君者时不同意平手打完最终阶段:-2(也就是说你二刷他打完最终阶段不扣基准值,即使首次击败时同意平手)
      完成弑君者的所有请求:+2(和上一条不矛盾)
      击败星宇天使的最终阶段:-6(和弑君者不同,这个二刷时再打二阶段是有效的)
      基准值的影响:
      基准值为正时才能与野生的森林仙女对话,对话后其变为npc。基准值为非负时才能与该npc互动
      基准值为非负时击败骷髅王会生成加图拉姆冰晶,用来合成纯铁锭;为负时击败骷髅王会生成龙铅矿。(当然,只有首次击败)
      基准值为非负时击败星宇天使一阶段直接判胜,为负时可以选择直接判胜或继续挑战二阶段(这个二阶段随机出招+出招极快+不停闪现贴脸,不过普通弹幕伤害只有专家72大师144。。。你问传奇?传奇384,谁打过谁知道。。。)


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-10-29 00:45
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        辐射中毒和异辉感染:
        在有辐射的区域停留或靠近或手持(只有手持,放背包或快捷栏没事)辐射源就可能会辐射中毒。(满足条件每帧都有概率)。
        友好T-Bot卖的盖革米勒计数器可以显示当前的辐射中毒等级(但只要不是无 辐射剂量就代表已经辐射中毒了),发出的声音可以指示当前玩家暴露于的辐射强度
        辐射中毒可以分五个阶段:
        潜伏期:无症状,持续5分钟
        第一阶段:偶尔头痛(困惑+黑视),持续约1分钟,第一阶段结束后可能自愈也可能进入第二阶段,自愈概率取决于辐射中毒等级(这也是这个等级唯一的用途)
        第二阶段:恶心+有时疲劳(减移速+黑视+困惑+缓慢扣血),持续约1分钟
        第三阶段:皮肤燃烧+掉发+发烧(减移速+黑视+缓慢扣血),但不久后就是辐射致死(急速扣血)wiki上说皮肤燃烧和脱发只有视觉效果,但经我实验这俩至少一个有实际效果
        穿着防化服或HEV套装可以防止低强度辐射源造成辐射中毒,但对高强度辐射源无效。
        治疗:死一次(bushi)、退出重进(对辐射致死外的debuff无效,但会解除辐射中毒。正式版很可能让辐射中毒退出重进不会重置)、抗辐射药丸(只对第二阶段,也就是恶心debuff存在时有效,对其它阶段均无效,而且有冷却还会给你2分钟的debuff)、灵丹妙药丸(总是有效且给10分钟辐射免疫,但是只能去实验室找,而且概率非常非常低,绝大多数地图都没有)
        护士只能治愈某些debuff但不会治愈辐射中毒本身


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-10-29 01:23
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          异辉感染:
          异辉感染是一系列与异辉矿相关的debuff组成的机制。对玩家来说,除绿色皮疹外的所有dubuff持续时长均为无限。
          异辉感染分四个主要debuff,等级由低到高分别是:
          绿色皮疹:减防
          脓包爆发:减防减移速
          肉体晶化:大幅减防减移速并给予出血(移动时快速扣血)和坏死(-150最大生命,血量上限过低会导致负数血量,一扣血就暴毙,然而一动就扣血,所以你懂的)减益
          呆住了:不能动(类似石化但不加掉落伤害)+急速扣血,但你可以使用模组的冲刺(应该是bug)
          异辉感染有一个内置计时器,玩家拥有任意主要debuff时计时器会开始计时,所有主要debuff消失时停止并重置。计时达1分钟时重置并将最低级的主要debuff升一级。
          治疗:退出重进或护士可以治愈所有异辉感染,抗结晶精华可以将最低级的主要debuff
          降一级(降为绿色皮疹则其持续30秒)但不会重置计数器而且会有15s的冷却和减速debuff。
          免疫:HEV套装使玩家免疫异辉感染
          如果在计时器为50s以上时清除全部主要debuff则会获得异辉抗体debuff,效果为免疫绿色皮疹(对这是个debuff,还会被护士或退出重进“治愈”)
          自然情况下玩家只会获得绿色皮疹,其余三个主要debuff只能通过计时器达一分钟而升级得到。绿色皮疹可以通过靠近异辉碎片、手持异辉石或被某些敌怪攻击获得
          总体来说这东西除非作死或被某些敌怪连续攻击就没事


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-10-29 01:58
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            IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-10-29 12:20
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              元素伤害:
              元素系统是救赎模组中非常重要的乘算增伤/减伤系统。每种元素会对克制的敌怪造成更多伤害,而对抵抗的敌怪造成更少伤害。每个敌怪和boss都有自己抗和弱的属性,但总体来说什么敌怪抗什么弱什么有一定的规律。很多敌怪的攻击也有元素属性,某些套装或饰品也会让玩家抗或弱某些属性。
              目前的元素属性有:
              奥术:不开启灵视也能攻击到且克制灵界敌怪
              火:打植物、史莱姆、冷系敌怪有25%施加3s狱炎,杀鸡掉炸鸡块
              水:克制恶魔且打机甲敌怪25%施加2s带电
              冰:打感染敌怪25%施加10s纯寒,打史莱姆施加12.5%施加冰冻(不能动)
              土:对地面敌怪1.1倍克制并12.5%施加2s眩晕,但不会眩晕boss或免疫击退的敌怪
              风:打空中敌怪增加25%击退
              雷:1.1倍克制机甲,对湿敌怪(水/蜂蜜中或有潮湿debuff)克制并50%施加2s带电
              神圣:不开启灵视也能攻击灵界敌怪,克制亡灵恶魔但被神圣怪抵抗,对疯子Jolly效果拔群(2.5倍伤害)
              暗影:击中时16.67%/吃邪恶果冻后33.33%掉暗影燃料(类似于星云套装效果),吃掉后5s内加10%伤害
              自然:击中时16.67%/装备森林核心或甲壳项链后33.33%掉自然恩惠,吃掉后获得5s/装备森林核心后7s内获得树妖祝福
              毒:1.1倍克制中毒、酸性毒液或肮脏伤口的敌怪
              血:克制生物敌怪,被非生物敌怪抵抗
              精神:无视格挡点数,不开启灵视也能攻击到灵界敌怪
              天体:击中敌人产生星星可以在击杀敌人后回复hp和魔力,不开启灵视也能攻击到灵界敌怪
              爆炸:无视敌怪20%防御且对格挡点数造成双倍伤害
              斩击:0.5%秒杀人形敌怪
              劈砍:暴击造成3倍而不是2倍伤害,1.25%秒杀人形敌怪
              锤子:对格挡点数造成4倍伤害


              IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-10-29 19:15
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                索恩:
                索恩是一个大前期boss,召唤物刷在出生点不远处的荆棘中。索恩的行动模式基本就是原地攻击玩家+传送到玩家附近,所以其大部分时间是不移动的。半血后索恩的所有攻击得到强化且会召唤一个围绕其旋转,阻挡射弹并反弹穿透射弹的护盾。索恩的具体攻击我就不展开说了。击败索恩后加2基准值
                索恩不会造成碰撞伤害,但与索恩接触时移动会扣血。岩浆可以对索恩造成伤害,另外索恩的很多攻击都不穿墙。推荐场地:有一定间距的多层平台,中间可以隔一些实心块。推荐机动性:基础机动(饱食+向日葵),场地没有物块的话最好有钩爪。


                IP属地:安徽17楼2023-10-31 18:22
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                  本时期推荐盔甲和饰品:
                  注意:只包含救赎模组额外推荐的内容!原版本时期推荐的内容依然推荐
                  从上到下五行依次为:
                  通用,战士,射手,法师,召唤师(请忽略贝壳手机和天顶剑)

                  “额外”推荐的原因:
                  通用:仙人掌套提供20%自然抗性,在索恩战中可以减少一定伤害。贝壳项链和森林核心强化自然武器,主要是各职业都刚好有能用的自然武器,但森林核心在森林仙女前很难刷(生命木花灵1/60掉),而且法师的自然武器很少且都不顶尖,所以刷不刷还要看实际情况。蛋壳晨鸣事件说过了,2防减免击退
                  战士:国民护卫盔甲(墓钢盔甲):纯粹是属性不错
                  射手:镀金海徽对彩弹枪和血雨弓有加成,这东西在海边附近找Zephos或Daerel买
                  法师:铂金套加20%神秘伤害,而宝石法杖都是神秘属性(注意金套不加神秘伤害)。镀金海徽对青铜魔杖有加成,青铜魔杖伤害还不错。银套和钨套加20%雷电伤害加成霹雳法杖,图中放不下了所以只放了个头盔
                  召唤师:生命木套是易得的开局召唤套


                  IP属地:安徽18楼2023-10-31 19:24
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                    本时期推荐武器:
                    原版推荐的武器仍然推荐,这里出现的原版武器为受到加强或适合打本时期boss的武器
                    元素优势:指该武器能够吃到一些对特定元素有加成的强力装备或饰品的加成或克制本时期敌怪或boss

                    战士:
                    血腥屠刀:血液元素前期强势同时克制无上鸡皇和索恩,另外流血效果可以烧狂暴无上鸡皇的血。狂暴无上鸡皇没有任何的近战能力和穿墙能力,所以你可以让它狂暴后将它困住然后用血腥屠刀强杀
                    草剑:能***uff多
                    血脉球和草球:元素优势,另外悠悠球适合打索恩
                    链刀:贴脸能对无上鸡皇和索恩打出很高伤害
                    两回旋镖:吃铂金套的神秘元素加成,但它俩本身一个不强一个难做
                    射手:
                    露娜射弓:前期可做(杀夜晚的月曜蝙蝠)手感好,夜晚伤害不低且额外弹幕追踪,可惜两个boss只能白天召唤
                    尖球:打两个boss前可以开战前扔一点
                    只因尾酒:克制索恩,但别拿它打无上鸡皇
                    彩弹枪:吃饰品buff弥补伤害不足弱点
                    鱼叉枪:同链刀,但贴脸裸装dps200+
                    法师:
                    方解石杖:前期真神,可以隔墙召唤,下落距离足够伤害非常高,好得(墓钢+黄玉+加图拉姆石块或找骷髅商人),重铸也不算贵。探图神器,打boss打满伤害也非常高
                    青铜法杖:伤害高,元素优势
                    巨型蒲公英:不好刷,射弹散布也很大,不过打满伤害很高(其实这玩意更适合打史莱姆王和克眼,不适合当前阶段,话说我为什么要把它放这,大家当它不在图上就好)
                    猩红魔杖:打索恩这样的半固定boss还有晨鸣还是很不错的,索恩每次传送后就往它脸上甩一朵云
                    钻石和霹雳法杖:吃套装效果
                    召唤师:
                    荆鞭:元素优势,不过召唤师赶快打索恩或许能够比刷荆鞭更快破局
                    原木权杖:别把它当一般哨兵用,当手持武器用,好得(生命树枝+橡实),类似猩红魔杖的方法打索恩能补30多dps
                    月耀权杖:好得(打月耀蝙蝠)
                    行尸者法杖:伤害高且稳定,前期非常不错的仆从。打行尸者祭司掉
                    吸血蛙:元素优势,攻击方式克制本时期2个boss
                    十字纹章类武器:强大,但不易获取


                    IP属地:安徽19楼2023-11-01 00:47
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                      史王克眼前:
                      推荐的装备和饰品基本不变
                      原版推荐的武器仍然推荐,额外推荐的原版武器和推荐的模组武器:

                      战士:
                      诅咒草刃:索恩掉落,草+毒既能吃草系的饰品又能吃毒系的复仇毒药水,还克制克眼,克眼三阶段换血表现优秀
                      银刺剑:击败索恩克眼史王之一后找Zephos买,超强真近战,数值怪
                      射手:
                      诅咒荆棘弓:元素优势,对史王的小史莱姆有一定压制力
                      法师:
                      没有新的推荐
                      召唤师:
                      巢杖:晨鸣中掉落,有鞭子了,“手持”哨兵杖该换了
                      蔓根:索恩掉落,会打索恩的话这玩意比荆鞭好刷


                      IP属地:安徽20楼2023-11-01 11:50
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                        逃课师(bushi):
                        哈尔伯德鸡舍:晨鸣中掉落,每3次击中后下一次挥砍额外发射一枚鸡蛋
                        然而,这个鸡蛋是可以砸出鸡的。。。
                        于是我们就可以用哈尔伯德鸡舍打假人,无限发射鸡蛋产生鸡,从而卡满npc上限


                        IP属地:安徽21楼2023-11-01 11:58
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                          克眼后差不多就可以考虑开始搭大型战斗平台了,救赎的一些boss如弑君者还是很吃平台的。但是要注意:如果你玩完卡拉米提后来玩救赎,不需要按卡拉米提的习惯搭过多层的平台,原因很简单
                          救赎的飞升之证没有像卡拉米提那样被砍!
                          个人建议两层平台就够了,局部可以搭三层以针对前期一些boss,局部只搭一层打远古双神。
                          这个时期射手应该已经有能力准备珊瑚做水箭了。水箭面板低且附加效果约等于没有,但是水属性对机械boss(包括石巨人)有极其野蛮的属性克制增伤,而肉后的灵液箭胆汁箭被机械boss抵抗,导致其表现远不如肉前的水箭。
                          另外我发现攻略里一套套装占三个格子太多了以后的内容里
                          ①以头盔表示推荐的套装
                          ②如果出现胸甲或靴子,则表示推荐单件;如果出现头盔、胸甲和靴子,则表示推荐散搭
                          boss的元素抗性和弱点我也会直接标出来


                          IP属地:安徽来自Android客户端25楼2023-11-05 22:05
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                            下一个阶段:史王克眼后,邪恶boss前
                            ——————————————————————
                            在本阶段中,我们将挑战埃尔汗(帕莱巴特小鬼)、守夜人、掘骨者三个boss,并以挑战世界吞噬者/克苏鲁之脑结束本阶段
                            ——————————————————————
                            埃尔汗:
                            埃尔汗是恶路线专属boss,使用在地表传送门找到的禁忌仪式召唤。战胜但不击杀-1基准值,击杀-3基准值。会掉落一些神圣主题的装备,这些装备能够对世吞和克脑造成克制伤害。
                            会造成火和神圣元素的伤害
                            元素倍率:神圣75%,阴暗125%,血液110%,精神90%,天体90%
                            埃尔汗的攻击方式为4次普通攻击+1次特殊攻击+1次暂时开盾的循环,但每次普通攻击和特殊攻击的具体攻击方式是随机的。(召唤后的第一次攻击方式固定且不算在循环内)。埃尔汗的大多攻击都可以通过在单层平台上左右移动并辅以适当的跳跃躲避,不需要飙车,因此建议场地为一层或两层平台。
                            ——————————————————————
                            守夜人和掘骨者:
                            守夜人是两条路线都需要打的boss(但不是必打),在击败克眼后的夜晚随机生成(如未被击败过)或使用婚戒召唤。其会掉落一些装备和哀叹源质——掘骨者的“召唤”物。
                            会造成血液、阴暗和神秘元素的伤害
                            元素倍率:神圣125%,阴暗80%,血液110%
                            和埃尔汗不同,守夜人的很多攻击容易通过频繁的上下和适量的绕圈躲避,所以建议在拥有一定垂直机动力,或拥有重力药水的时候再来挑战。守夜人的血量降到50%以下时她的攻击会增强且获得一种新的攻击方式。如果此时玩家拥有哀叹源质,掘骨者会出现且守夜人战会暂停,击败掘骨者后守夜人战继续,击败守夜人后两个boss同时爆装备。
                            掘骨者是守夜人后的小boss,持有哀叹源质时在地下或洞穴随机出现。击败它会掉落一些失落之魂和墓钢碎片,一把近战武器和被遗弃的泰迪熊(如果不是守夜人叫来的)。
                            会造成神秘元素的伤害
                            元素倍率:神秘115%,神圣125%,阴暗80%,血液110%,天体115%
                            掘骨者的技能只有三种且都不难躲避,准备个至少两层平台的场地基本就能躲避。
                            ——————————————————————
                            世界吞噬者:
                            会造成阴暗元素的伤害
                            元素倍率:神圣115%,阴暗75%,自然125%,血液110%
                            克苏鲁之脑:
                            会造成血液元素的伤害
                            元素倍率:冰110%,神圣110%,阴暗90%,毒116%,血液83%


                            IP属地:安徽来自Android客户端27楼2023-11-05 23:51
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                              本时期推荐饰品和装备:
                              仍然只列额外推荐的,原版推荐的仍然推荐。这里出现原版装备只是因为它们在救赎里获得了额外的被推荐的理由,并不代表它们一定比其它的原版武器强。头盔代表套装

                              通用:
                              金套:20%神秘抗性对抗守夜人和掘骨者
                              墓钢防御套(桶盔):高贵的10%减伤,这个时期敌人伤害要高起来了
                              心形徽章:守夜人掉,阴暗和血肉15%伤害和抗性,对某些武器加成很大,同时克制邪恶boss
                              埃尔德里奇根:腐化敌怪0.25%掉(比远古暗影套高),自然武器获得阴暗属性,无视黑暗敌人对阴暗的抗性,阴暗抗性增加12%,也就是说能让自然武器吃到心形徽章的加成,配合心形徽章+草剑等武器可以站撸传奇世吞
                              荆棘圈:索恩掉落,丛林里增加1生命再生,相当于再生手环,还加强自然武器,关键是任何地方只要含丛林,即使是腐化丛林这玩意都生效,所以你完全可以在丛林打boss(向日葵和平蜡烛镇静药水)然后用这个替换再生手环
                              贝壳项链:本时期自然武器本就喜提新加成,这玩意对自然武器加成还强
                              蛋壳和森林核心:站撸可以用,其它时候格子比较紧,这个时期大概已经有了更好的选择
                              战士:
                              铂金套:20%神秘伤害加强掘骨者的骨掘者
                              笼中魂魄:10%神秘伤害和抗性。我没把它放在通用是因为守夜人和掘骨者只有部分技能是神秘元素的,不堆防的召唤没必要为这部分伤害浪费一个饰品栏,堆防的用金套就够了
                              墓钢攻速套(战盔):套装效果加12%攻速
                              皮革护(jian)套(qiao):旅行者卖,敌人满血时真近战必定暴击,对小怪,世吞体节,克脑飞眼怪这些低血量单位尤为有效
                              射手:
                              铂金套和笼中魂魄:加强小丑箭
                              法师:
                              铂金套和笼中魂魄:加强宝石法杖,灵魂权杖等
                              钨套:加强霹雳法杖
                              荆棘圈:每5次魔法攻击释放大量毒刺,毒刺的面板近似和武器面板相同。如果说荆棘圈对其它职业的加强一般,那么荆棘圈对法师职业的加强就是真的猛,尤其是对用霹雳法杖这种武器的法师,毕竟每次都能至少中一根毒刺的话就相当于1.2倍乘算增伤


                              IP属地:安徽28楼2023-11-06 22:09
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