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元素反应是不是彻底被ch遗忘了
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贴吧用户_abSNNVU
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rt,神相现在落寞很大一方面的原因就是因为元素反应存在感几乎接近于0,除了探索偶尔弹一下本内压根不会考虑这个机制,导致神相多元素大法师广陵散全元素伤害风火冰三倍收益的设定变成了只有火攻有用,上赛季牧野弥弱火+站桩神相的纯火特性反而成了优势,但新版本一是因为没有契合度高能用的装备吃不到红利,二是因为元素反应这开服遗留到现在的问题至今没有解决。
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1楼
2023-12-14 08:21
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贴吧用户_abSNNVU
打牌摸鱼
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加强元素反应存在感可以让各职业变得更多样化起来,比如不同职业可以选择不同属性的乾坤,而并非数值最高的羽,刚开服所有人都用各种百家技能去摸索打boss的过程就很有意思,现在大部分职业固定的乾坤心锋buff技能就很同质化
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2楼
2023-12-14 08:23
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贴吧用户_abSNNVU
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之后出的新绝技乾坤倒转说可以改变神相的玩法,让神相一键不会掉太多秒伤,但如果一键乾坤比手搓万剑伤害要高,那抽满万剑手搓的又会不乐意,所以加强元素反应存在感可以让带万剑诀手搓的火伤神相和万剑诀的木伤燃烧增伤,一键乾坤的神相舍弃某些技能让自己能有多元素相反应,元素反应其实是个很好的设定,不应该只存于探索,现在存在感低到如果boss没有弱点属性,所有职业打什么元素的伤害都没有意义,跟直接分内外功伤害没有区别
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3楼
2023-12-14 08:28
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