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念去去,一名之前玩过p3p的普通玩家p3re一周目完结后的感想

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不知道放什么就把打伊丽莎白的p镇楼吧



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-21 20:20回复
    游戏本体我觉得可以打9分,情怀分加1分,保留了一些p3的难绷点和改了一些p3的记忆点扣1分所以仍然是9分。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-21 20:24
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      对于不爽的点来说还是老毛病,当年的人物塑造可能因为是新p系列的第一部所以显得有些扁平和稚嫩,而p3r的大部分commu是原汁原味未加改动的。所以玩的时候可能感觉有些commu很奇怪,包括转折生硬割裂严重的学姐,文化输出感溢出屏幕的贝贝,同质化严重的命运与星和最为诟病的月亮。commu作为卖点,我认为是最重要的特色,为了照顾老玩家的感受不改动commu角色很正常,但是明明有可以将原来commu改进的地方而不改进,这点只能说a社纯纯懒狗


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-02-21 20:39
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        游戏性而言,晚上可以去商店街是好文明,新加入的神通法让游戏难度大幅降低。dlc面具不给胜利咆哮是强迫玩家都去学习p系列的战斗方式而不至于像p5r大神一键通关(个人认为),但是后期熟悉了该无聊的还是无聊。爬塔不能像p3p主动和队友交流很明显是让深度玩家刷对话的。有强袭后爬塔体验明显更上一个档次。面具继承技能可以手动选择,爽!类似p3p的十门挑战分散在每个区域,不锁队友和技能不像原版一样解残局,等级够高直接秒了也可以,兼顾了两派玩家。宝箱新增上锁宝箱,其实是鼓励玩家多去推commu而少爬塔,不然莎白给的碎片不怎么用时钟只开宝箱完全够用。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-02-21 20:53
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          男队员新增支线很有趣,给的特性也都比较实用,只是新玩家不看攻略可能一周目更难满cummu了。当然实际上我个人感觉还是有难绷点,但是整体而言相当优秀,尤其是大哥和虎狼丸。至少对玩家而言不仅仅只是讲出了他们的故事,而且切身体会到自己是他们的同伴,是为了一个目的战斗。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-02-21 21:00
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            boss战是我玩游戏很看重的一个地方,p3的boss战只能说是中规中矩,老生常谈的p3p伊丽莎白被称为新p系列最强boss之一毫无疑问,即使p3r有神通法和终极强化的情况下降低了很多难度还是要算着血线,可以说是一个加分点。但是最终boss战过于冗长,演出即使很棒也令人稍有烦躁,而且少了绫时p3p每次转化阿尔卡纳的那句见识吧感觉少了一点面对最终boss的味。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-02-21 21:09
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              音乐部分而言对新玩家来说可能都很优秀,但我还是很遗憾换掉了战斗曲以及ed名曲-你的记忆。战斗时少了一点激情,ed最后配合理不断下沉的身影还是泪目了。不过新加的夜间曲倒是真的好听。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-02-21 21:12
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                总的来说这不像我原来期望的大部分是一个新游戏,而保留了大部分p3的原汁原味。但是我想你能想象玩p3r的第一天去学校见识到了一个个熟悉的身影高清3d化的感动,所以为情怀加分真的情有可原。言尽于此,期待p6将我p系列最喜欢的角色劳理拉下月球。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-02-21 21:18
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                  挺好,恭喜通过。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-02-21 21:25
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