天策:
循环不变,流血伤害翻倍。目前有BUG,灭无法刷新流血,破风的持续+4S的秘籍也不生效。
新加的镇派是PVP方向的,PVE试了一下基本没啥用,镇派的点法、以及输出循环手段跟之前比基本也没啥区别,可能宏要微调一下,流血在目前天策的伤害占比大约百分之十几左右,流血常驻1层变2层,伤害翻倍,提升简单粗暴,非常有效。
循环不变,流血伤害翻倍。目前有BUG,灭无法刷新流血,破风的持续+4S的秘籍也不生效。
新加的镇派是PVP方向的,PVE试了一下基本没啥用,镇派的点法、以及输出循环手段跟之前比基本也没啥区别,可能宏要微调一下,流血在目前天策的伤害占比大约百分之十几左右,流血常驻1层变2层,伤害翻倍,提升简单粗暴,非常有效。