本交流帖的内容主要以使用Content Patcher开发mod为主,如果是使用Content Patcher和其他的CP mod有问题,请到mod作者那里或另开贴询问。
如果你玩星露谷喜欢打mod,那你很可能已经碰到了一些是以 [CP] 为开头的mod文件,它们是调用了Content Patcher功能的mod。Content Patcher英文缩写是CP,所以用 [CP] 来标识。
Content Patcher可以更改游戏的数据、图像和地图,而无需替换XNB文件。
可以根据游戏中的许多细节进行动态更改,如位置、天气、日期、节日或活动、配偶、关系、您是否拥有Joja会员资格等。
与XNB mod不同,这些内容包可以进行自动更新检查和兼容性检查,易于安装和卸载,自动支持本地化,不太可能发生冲突,也不太可能因游戏更新而中断。
因为没找到交流的地方,就在这里发个帖,让想开发cp mod的人相互学习交流一下。
该mod的N网尾号为1915,发帖时使用版本为1.30.4(对,在这几天之后 [CP] 2.0就要跟着星露谷1.6来了(对对,就是因为1.6迟迟不来我才发的这个帖子))
如果你玩星露谷喜欢打mod,那你很可能已经碰到了一些是以 [CP] 为开头的mod文件,它们是调用了Content Patcher功能的mod。Content Patcher英文缩写是CP,所以用 [CP] 来标识。
Content Patcher可以更改游戏的数据、图像和地图,而无需替换XNB文件。
可以根据游戏中的许多细节进行动态更改,如位置、天气、日期、节日或活动、配偶、关系、您是否拥有Joja会员资格等。
与XNB mod不同,这些内容包可以进行自动更新检查和兼容性检查,易于安装和卸载,自动支持本地化,不太可能发生冲突,也不太可能因游戏更新而中断。
因为没找到交流的地方,就在这里发个帖,让想开发cp mod的人相互学习交流一下。
该mod的N网尾号为1915,发帖时使用版本为1.30.4(对,在这几天之后 [CP] 2.0就要跟着星露谷1.6来了(对对,就是因为1.6迟迟不来我才发的这个帖子))