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【剧透向】首映礼观后感

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一楼藏剧透


IP属地:北京1楼2024-03-28 02:37回复
    liaojianmin666、踏遍轮回找妳、生死小昊. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    首先由于北京路上实在太堵,我五点四十出发到的时候已经8点了,所以刚好错过了哥斯拉和斯库拉战斗的这段,是从剧情节奏开始加快的地方开始看的)
    首先是一些我喜欢的小细节。因为我的习惯是即便是以相对批评的角度看待某电影时,也会要求自己先尽量从优点开始以确保客观。
    — 哥斯拉具有很强的亲水性。他在离开竞技场前往海水的过程中选择沿着运河行走。这可以解释为水的浮力对于这么大的海生生物来说能减轻在陆地上行走的压力,当然也可能是这样就可以规避它和背景建筑物的互动。
    — 有一个一秒钟的镜头,是疤王愤怒的扔掉手里的食物的时候,能看到有一群带着小猩猩的母猩猩露出了害怕的神色,差不多只有不到一秒,它类似mad max里的不死乔那样,也控制了族群里所有的种母。
    — 后面出现的这个伊维族女先知,在石洞里发现小女孩被预言的使命之后表情控制的非常好,能体现出对于被降临艰巨使命的同情,这让人能猜测这样的预言可能是轮回性的,或者她们都有类似的使命,这让这个刚出现的新角色就有了一定的丰富,但这绝不代表我觉得这电影把这人物塑造的好。
    — 音乐很不错,疤王出场那里的音乐还有男主召唤电鸟群那里都非常带感


    IP属地:北京2楼2024-03-28 02:38
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      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-03-28 02:39
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        然后就是一些对之前看到的别人的猜想的反驳
        — 这里没有提到石穆是始祖泰坦,也没有提到它开启了冰河世纪,原文我当时没仔细听但是底下翻译认为是“在冰河世纪它力量大增”这类的描述。
        — 那个巨大的骷髅桥只出现了几秒,我认为在整个电影的各种和前作的冲突以及不合逻辑的地方中,这个显得并不重要......有人认为它影响了哥斯拉是最强的定位,那你可以看看那张图下面的壕沟,那有可能是哥斯拉喷出来的…..而且,我也从来不觉得这个和哥斯拉可能没有交集的生物对世界观会有他们认为的那种那么极端的不良影响。


        IP属地:北京4楼2024-03-28 02:41
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          接着就分三条线开始分析一下
          首先在金刚因为蛀牙而主动爬上地表找人类求助这段,前面是作了严重的气氛铺垫的。监视器被毁,人们都不知道它为什么返回来。结果直接进入蛀牙阶段,又把刚烘托的气氛给取消了,这不算太严重的问题但是会导致观众整体对节奏的感知有些紊乱。
          然后。金刚躺在那,男主就用一个比它牙还小的【飞行器】拴住牙就给拔下来了。这合理吗?姑且不说金刚经常用牙撕咬诸如疤王或大章鱼之类的超级生物,如果这飞行器就足以把他牙连根拔下来,那杀死金刚是不是太容易了?那……我也懒得继续叠盒子了。
          之后金刚回到地底世界直到一路找到疤王的老巢这段都是很简单的赶路所以没什么问题,但是小猴出现以后问题随之而来
          苏科它本身就是一个3-40米高的泰坦巨兽,要知道即便是远比他小的骷髅岛巨牛或者别的超级生物,以这种体型都几乎是足以藐视大部分其他生物了,而我们知道即便是地心,巨猿这个种族也是最强大的之一。但这个小猴的一切行为都像一只正常大小的猴子,它又蹦又跳,扔到地上甚至都没有撞击感而是能直接滚一下就弹起来。尤其是在战斗中,制作方甚至专门用很多更轻盈的动作来强调它的“小”和“轻”。
          金刚和绑票四人组的战斗其实是相对精彩的,我很喜欢,既然你们惹我,那我就狠狠揍你们!但是整个战斗也完全忘了这是几只大几十米高,几千万吨的怪物之间的较量,而是完全用的人类的打斗动作。举个很简单的例子,金刚最后扔了一块石头砸了(一只出场很多次的反派巨猿,我姑且叫他科巴吧,因为长得确实像)科巴的脑袋,要知道这一下可是相当于直接扔过去一座大楼,结果砸在科巴头上还特么弹了一下。
          金刚带着小猴去抓疤王的桥段其实也不错,这也是gvk gxk系列一直保持住的优点,就是能把猿类的兽性和人性描写的很好,感情相对细腻。


          IP属地:北京5楼2024-03-28 02:42
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            但是这途中出现的水里的一种类蛇生物也是个粪怪。设计的非常差,身上蓝黄条纹土的离谱不说,整体几乎没有任何记忆点,打斗过程也全都藏在水里不给人看。还有就是,如果你仔细看就会发现怪兽宇宙里的生物其实和电锯人宇宙是一样的,体内只有大肠。(金刚和疤王吃各种东西有几个镜头,咬开了之后皮下面都是条状大肠,脖子里也是)
            然后回到疤王的巢穴,这一段是我最喜欢的。实际上疤王这角色是这电影里做的相对好的,而反派猩猩群其实也很不错,我看的时候其实在想,如果这电影是独立拍金刚和这群猩猩的,反而可能比现在更好。
            这里就体现出金刚重拳出击,痛殴压迫其他猩猩的统治阶级。但,这些猩猩被奴役着干什么呢?答案是就在一个圆形场地里来回搬石头。制作组惊人的缺乏创造力,所以在这些方面基本上就直接摆烂了。
            疤王其实是打得过金刚的,不像很多人说的那么弱。它比金刚更灵活,武器也用的更好,打斗过程中基本上就是疤王用鞭子攻击,金刚很惊讶不知道怎么应对,被打伤后愤怒进攻结果被缴械,斧子被抢,自己即将被拖进岩浆池,但是本身力量确实比疤王大得多,所以绝境反抗把疤王丢出去了。
            但是,疤王这里没有选择继续杀死金刚,它的手下要来帮忙被阻止了,然后它选择放石穆消灭金刚。但这一点本身不合逻辑。疤王统治自己这些残暴的手下绝不能只靠一件物品,不然其他猩猩想的是如何去偷到这个水晶而不会真正臣服。它要做的应该是继续展示力量,而不是直接动用王牌。


            IP属地:北京6楼2024-03-28 02:42
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              然后仍然是可笑的场景设计。猩猩群把石穆关在岩浆池里压制它的冰雪,然后用两块复制粘贴素材的石头挡住上游,岩浆就消失了……
              石穆的出场也做得很差。要知道预告片里一直藏这段,结果石穆的出场就是一转镜头,整个身子都漏出来了。可以横向对比一下前几天wwe巨石强森的出场,作为反派舞台往擂台打光,周围黑暗,然后光头强从黑暗里走出来,身后逸散出雷电。或者参考之前看过的一部老鼠主角的动画,下水道里残忍的老鼠部族把不听话的主角丢进竞技场,里面在罐头桶里关押了一只猫。出场之前里面的怪物就一直在撞桶,然后铁皮被拉起来之后怪兽直接冲出来,但是被脖子上的锁链拽住,形成很强的冲击力。
              然后,小猴苏科带金刚逃跑。这也不符合逻辑。要知道疤王巢穴里要是有一个大家都知道能跑的洞,为什么别的奴隶猩猩不跑呢?也许他们单体比金刚弱,但是三四个一起逃出去带着武器工具,活的至少不会比金刚差。
              后续有一段我很喜欢,就是小猴苏科用陷阱救金刚的时候,很多石头砸下来,科巴毫不犹豫的抓旁边的猩猩去挡。这对于地下猩猩这个族群塑造的非常好,就像斯卡文鼠人一样,在严酷的环境里不遵守任何信义。
              之后,遇到人类之后,苏科竟然害怕的躲到金刚手后面……要知道你可是一头40米高的巨兽啊,有哪个人类小孩会怕一只125px高的模型小人吗?还有就是整体的环境布置也有问题。巨猿是比常规的树高很多的,所以他们脚下会有很多树,看上去像草丛一样,但制作者在这些树林里又放了很多比这些(本来就十多米高)的树还高的蕨类和草本植物素材,这就很离谱了,这让它看上去真的就是草坪,也就是说和猩猩唯一的比例尺也模糊掉了。
              顺便还想吐槽一下,这里面不知道为什么会认为没有骨头的脊椎是一种极为牢固的东西。可能是因为想不到一种比钢索更坚固的,能体现原始感的绳索状物体,所以猩猩用的所有“绳子“就全一键替换成藤条,所有”链子“一键替换成脊椎……


              IP属地:北京7楼2024-03-28 02:42
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                再来到人类线。整体的人物塑造都非常的急功近利,全部套模板。
                驾驶员老头一开始是那种脾气暴躁的专业技术老头的设定,结果后面为了推剧情直接整个人就失去理智了,然后直接送死
                男主就是常见的那种浪漫冒险家的模板,从主动喂蚊子到预知危险,到各种大胆操作,本身来说是不是老套其实无所谓,但是很多地方用力过猛了,相当于显得人是割裂的,上一秒还在抒情,下一秒又理智了,下一秒又开始讲深度,很突兀。
                以及,为了藏嘘头,情节的完整度都被牺牲了。主角团刚到地心站的时候发现这里被毁,就直接拿了个相机就走了,后面却又说斥资额度巨大,甚至需要引入外部投资又被撤资,专门拿到地心实验的拳套样本就在地心站,那你们都不看一眼的吗??
                女主算是相对保持了人设的稳定性,但是基本上就是女儿的挂件,她的存在没有任何意义,可以说出现就是为了有一个“主管”人物来增加队伍的专业感,外加最后一秒钟的煽情戏,但是这个煽情戏本身也很粗糙,没有体现出小女孩究竟为什么要做抉择,也没有体现出最后她们怎么通过情感纽带解决这个问题,而是靠一些打马虎眼的话术来糊弄过去了。
                伊威族土著人戏份不算多,但是还是有问题。首先原始的机关设计的太粗糙了,跟按开关一样按一下石头,真不敢想象这是一个现代科幻大片的神庙机关设计。然后岩石壁画上的预言这种东西用的也太多太多了,反复用到烂,每次就是看着壁画讲故事来一分钟补完前设定,壁画都快赶上黑匣子了。


                IP属地:北京8楼2024-03-28 02:43
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                  伊威族女神官也是,一开始我对这角色观感还行,直到后面她直接成为主角团成员,听着英语频频点头,跟他们一见如故的样子让我甚至可以说有点穿帮的感觉了。
                  小女孩这部的表现相对还行,但是又用力太轻了。就比如说体现她和自己的同族玩的很开心,那也就只是一起玩了一下而已,体现她勇敢的背负起自己的使命,也只有爬上云梯之后的一秒,然后直接就到顶上了,真正危险的攀爬过程因为不知道怎么描绘好,就干脆没了。这里其实能看出来压根儿没准备怎么详细写小女孩的成长,也是一段一段当工具人用。
                  伯尼也是全片当笑料用,但其实他这个角色可以增加深度的。这人其实本身是那种相对认真的,他搞博客其实就是为了反对巨头组织的信息封锁。但是后面有点过度追求流量所以啥嘘头都想赶快往自媒体放。但是这里有一个讨论,就是对于原住民来说让他们和外界互相知道究竟是不是好事,而伯尼本身也是,有的信息真的应该让大众都了解吗?但是这里压根儿没有深挖,就一句话,然后没了。我一直想看到结尾他回地表之后会怎么处理,结果——人类小队直接没了。我就不提他们为什么在地下能知道金刚把疤王打败了,在女主和女儿煽情之后,就直接再不提人类怎么样了。


                  IP属地:北京9楼2024-03-28 02:43
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                    而其他怪兽……
                    首先,哥斯拉的行为就不合逻辑。他先去法国吸收核电站,然后又去吸提亚马特的巢穴,为大战做准备——可是他凭什么未卜先知知道疤王会进攻地表???要知道疤王选择进攻地表,是因为科巴追击金刚的时候无意间穿过了魔斯拉设置的光墙,看到了通往地表的传送门,才临时决定出兵的。
                    传奇我最喜欢的就是泰坦巨兽构成的生态圈设定。但是这里面,哥斯拉表现得迫切的想杀死其他任何一只泰坦巨兽。提亚马特仅仅是咬住哥斯拉的头(电影里比哥斯拉小得多,单纯是嘴比较大),就被直接烧成碎片,看到金刚也是直接要用吐息杀死,而且这些都是完全无意义的:哥斯拉完全可以揍提亚马特之后示威,然后后者逃走到海水中消失;和金刚战斗的时候也可以把他踩住然后大吼,而不是直接发射热线。我不知道让他变得这么疯狂是不是因为打算用作续作的反派,但可以肯定的是我非常不喜欢。
                    而且,这里面的哥斯拉完全没有之前那种稳重感了。它犹如一个喝醉了的恶汉一样随时都在大吼和发怒,战斗过程中也是挥动着双手像人一样两个腿使劲儿跑然后冲过去去打,看起来观感很差——我想应该没人希望看到哥斯拉还会对金刚使用背摔吧?
                    还有就是,因为我不算传统哥粉所以可能没那么不爽哥斯拉吃瘪,但是我不敢想象群友在看了哥斯拉被金刚几拳干晕然后拖着尾巴拽去地心之后会是何种狂乱景象。
                    最后补充一下,哥斯拉把罗马竞技场当成了巢穴,反复多次进去睡觉,但是周围的墙壁和道路却是毫发无损的,甚至路灯都是好的,还有特写…..


                    IP属地:北京10楼2024-03-28 02:43
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                      魔斯拉的存在也完全没有用。它除了阻止哥斯拉无意义的杀死金刚,就只做了:接住要摔死的人类,吐丝保护小猴苏科,结尾的时候把伊威族的光学隐藏墙修好。就没了。而且很多人问,和第二部的魔斯拉是不是一只,我只能说,不知道。因为它就是小女孩一伸手,啪一下变出来的……
                      石穆我懒得说了,这称不上一个角色。它一开始是被控制的还好说,后面解除控制了,第一反应是看到哥斯拉在用吐息喷疤王,于是立刻也跟着喷,然后下一幕就是金刚骑着它荣归故里,然后石穆寻求主人爱抚,让金刚摸头,挠脖子。
                      四只巨兽在地心的战斗也非常迷。根本没打起来,那个金刚骑哥斯拉,疤王骑石穆的镜头下一秒是他们被重力到处甩来甩去,然后马桶抽水一下全吸到地表再打。那我想说为什么不能让疤王直接自己杀到地表?这一整段到处都是外力作用,给人的感觉不像是四只怪兽互殴,而是制作者一方殴打他们四个。
                      发生在巴西的打戏也令人感到不太行,这里面的打击感实在太差了。Kom里面吐息打到怪兽的身体是有冲击感的,能把别人喷走。这里面是完全没有的,相当于就吐一道光照别人身上,类似页游对波那种一个光柱打在boss身上,然后一直爆伤害。几只怪兽互打也基本上没打到几下,一直都是在切镜头,见招拆招,整体打斗时长也相对较短。


                      IP属地:北京11楼2024-03-28 02:44
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                        整体来说,这部也许是有意的在削弱怪兽的巨兽感,而至于原因我理解不了。就每一个怪兽的镜头其实都在有意的往“灵活”而不是“庞大”去描述,比如斯库拉在城市里跳,提亚马特出场是像鳗鱼一样极快的在水里穿梭,而且立刻在镜头前展示整个身体,生怕观众以为它长得很长。还有猩猩群,看起来完全就是正常大小的一堆猩猩,而石穆呢?有的镜头看上去其实更像塑胶玩具。
                        总的来说,我想用“仓促”“缺乏设计感”“与前作割裂”来描述这部作品,如果让我打分的话我可能会打55-60分左右,只能这样了。
                        顺便放一些散场之后采访的提问和我的回答
                        Q:有看过怪兽题材或这一系列的电影吗?
                        A:这个系列的都看过,之前处于兴趣也写过一些同人作品。
                        Q:对于这部电影你最喜欢的地方?
                        A:疤王和地下猩猩的社群结构描绘的很好,很形象的体现了恶劣环境里为了生存而培养出的残酷社会规则。
                        Q:对于这部电影里新出现的怪兽你更喜欢哪些?
                        A:疤王。因为它本身的形象设计是偏瘦高佝偻的,上映前我自己也感到如果要为它设计动作可能会有些难度。但是电影里做的不错,尤其是巴西战斗中有一个向前旋转空翻突刺的动作,非常酷。
                        Q:对于这部电影里哥斯拉和金刚的新形象你怎么看?
                        A:金刚站的更直了,肩部和腿部的毛发也更长了,我认为这能更好的推动它转化为领导者之类的形象。哥斯拉身上的光效明显更多,尤其是眼部的光效更多了。如果是瞳仁的话,会更倾向于情感或者真实感,而用光填充眼睛,则更好的体现了压迫感。
                        Q:如果有续作的话你希望反派是谁?
                        A:不考虑版权的话当然是戴斯特洛伊亚(笑)否则的话我选人类
                        Q:如果在传奇体系的怪兽里选呢?
                        A:那样的话,传奇的怪兽分为保护者和毁灭者,可以从毁灭者阵营的怪兽比如安胡卢克、克拉肯等怪兽里选,也可以像剧集的离子龙那样重新创造。
                        顺便一提我听见隔壁采访的小姐姐问的是哥斯拉和金刚当男朋友的话选哪个,好像选的是金刚因为更体贴()


                        IP属地:北京12楼2024-03-28 02:44
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                          @PASSERV


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-03-28 02:45
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