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三棋大地图玩法需要做出调整,不调整玩家只会越来越少

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目前来说,大地图主要的问题有3个:
第一,手操和自动完全不平衡,手操超低损甚至无损虐杀自动队。
第二,装备数值膨胀,中氪小氪玩家洗练太难,属性差值太大。
第三,大地图强制安排,一家躺平,队友只能挨打,并且失去外交意义。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-05 16:55回复
    问题一解决方案:
    方案1:加强大地图AI,睿智的AI现在已经会配合手操打0损了,AI刻意的失误操作和刻意的表演行为可以取消了,现在6赛季了,AI对比第一赛季的AI,强度差了不知道多少倍,尤其是某次加强之后,AI强度极高,2赛季公告削弱之后,3赛季4赛季各种暗削,目前AI真的需要加强了。
    方案2:增加手操需要额外消耗10点体力值的设定,目前手操多穿AI太过简单了,增加手操消耗体力,可以有效的防止手操代练挂车多穿,但又不影响正常玩家手操。
    方案3:也是最无奈之举,直接取消大地图手操。直接一刀切,虽然最简单,但也可以最好最完美的解决这个问题,并且一劳永逸。而手操玩家会转移到天梯,需要加大天梯奖励力度,并且平衡性需要做好。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-05 16:56
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      问题二解决方案:
      方案1:降低某个分数值的难度,例如降低700分以下难度,并且加大洗练材料产出。这样普通玩家可以相比之前简单到达700分,与900分的差距就会小很多,毕竟有上限存在,这样玩家的差距会小很多。
      方案2:取消金珠洗练的设置,变更为只能使用材料洗练,商店增加材料出售,每周限量。这样做,会限制之后装备的分值,但之前的装备分数不变,问题还是会有,但之后的装备洗练难度就会被限制,900分装备的难度就大了很多。但之前的高分装备还是一样可以虐杀别人。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-05 17:03
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        问题三解决方案:
        方案1:强制和非强制都会有矛盾,要不还是直接分成自由外交,和剧本外交2个模式吧。选择权交给玩家,有问题也只能怪玩家自己。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-05 17:05
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