写下推广的牛顿定律剩下最后一步:加速度的分量表达式如何确定?笛卡尔坐标系中的经验:加速度的分量就是速度分量v1=dx1/dt,…vN=dxN/dt再对时间求一次导数是否是对的?
答案是否定的。原因可以回想一下匀速圆周运动。匀速圆周运动的速率v是定值,dv/dt=0,但是速度方向始终在变化,因此加速度不为零。
当你使用平面极坐标(r,theta)而非笛卡尔坐标描述匀速圆周运动时,速度分量始终是定值(0,v/R),R为圆周运动半径。实际上,速度是一个矢量,速度矢量应该等于分量乘以基底(并求和),使用一般参数坐标时,速度的基底逐点不同,因此即使速度分量不变,加速度也应该有基底的变化率的部分。
简单的思路就是把速度矢量=分量*基底明确写出来,加速度矢量等于速度矢量的时间导数,利用莱布尼兹法则往下做。我们采用一个等价的方式介绍联络的概念:
对时间求导是用相差dt时刻的两个物理量想减除以dt。矢量的基底逐点不同,因此不同地点矢量的分量不能直接加减,这是矢量求导问题的核心。那么,如果我们想办法把t+dt时刻的速度矢量平行移动到t时刻的位置(这个“平行移动”一般将导致分量发生改变),这时它岂不是就与t时刻的速度矢量共享基底了?岂不是就可以分量想减除以dt了?
“联络”的概念应运而生!数学上,联络是微分流形上的又一附加结构,它告所你你如何平行移动地把一点的向量沿一定的路径移动到另一点。指定平行移动方式—联络—之后,可以定义向量的导数:先平移,再做差!
速度是流形上的切矢量(一些物理学教科书上也成为“空间向量”)。注意,流形上也可以有很多不同种类的向量空间,和速度所在的切空间不是八竿子打不着!比如用来放置自旋方向的自旋空间(额,它和切空间倒是有重要的联系),放置夸克波函数的色空间……(见我的另一篇科普帖子https://tieba.baidu.com/p/8948817036?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.59.1.0&st=1713640813&is_video=false&unique=9D1AE24B467C1AB29AFCC8FB9ACAD4E0)
牛顿力学只关心切矢量,切矢量的联络在给定度规后,有标准的形式(由度规导出)。我们开心的发现并不需要真的指定什么别的东西了!