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讲一讲幽灵撞大航这码事

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大家都在说幽灵撞飞大航不合适,有什么不合适的?这思路也有我一份研究在里面。
动量守恒定律知道吧,m1v1+m2v2=m1v1'+m2v2',因为撞击前大航速度0,撞击后我们当做幽灵速度0,完全弹性碰撞,那么就是m1v1=m2v2。幽灵的质量960wkg,大加力质量5000wkg,我们大致将它看做6000wkg。那么大航的质量是多少呢?1,600,000,000kg,也就是16ekg 去掉多余的0,互相约一下,大约是6:160。
幽灵的速度是20000+,撞击后大航的速度应该是780左右。那有人问这也没到1300啊,还是有问题!
答案是幽灵撞大航自身是倒飞出去的,虽然因为惯性低很快就能减速下来,但是这个速度确实是负数,而且经过多次测试,是-80%左右,所以最终结果符合动量守恒。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-22 00:27回复
    顺便提一嘴,端游撞超旗都撞多少年了,被人创飞出去然后被无畏或常规啃了的超旗晨曦宁静加起来怕不是能到4位数,ccp改了吗?没改。你无畏吃超旗还是要创散超旗阵型。
    所以你们那些说不合理的,希望网易会听你们的吧,至少我不抱希望


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-22 00:30
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      -80%是什么东西……现实中真的存在吗……


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-22 01:23
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        这个设定确实是比较符合物理的,但是也有点问题。即使是完全弹性碰撞,过程是没有动能损失的,推出二者接近速度等于碰后分离速度,联立动量守恒就能得到二者碰后各自的速度。那么撞后大航的速度会在1080左右,幽灵速度到-18920左右。这已经是大航可能达到的最快速度了,如果是完全非弹性碰撞,大航只能得到361的速度。物理上得速度只会在这两个数之间,超过1080就已经打破能量守恒了,所以只能说比较符合。不知道粒子锚能不能增加幽灵的质量。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-22 01:46
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          有人可能还是不太能理解为什么小船能撞动大船,尤其是弹飞这一点。那我再换一个例子。弹飞是因为非完全弹性碰撞先不讲,我们就假设碰撞后动能完全传导无损失。已知一个系统里动能总量守恒,e=1/2mv^2,如果幽灵的动能全部传递给大航,那么1/2m1v1^2=1/2m2v2^2。这里都是初中物理。
          我们从中可以看出,动能是和m成正比,和v的平方成正比,因此堆速度能极快增大动能总量。
          代入实际数据 6*21000^2=160*x^2,21000*21000=441000000=26.6667x^2,x^2=4410000000/26.7=165168539.3,开根号可得*****。
          什么意思呢 意思是如果不是幽灵碰撞大航的时候一部分动能没传递过去,把幽灵反向弹飞了,大航应该以*****速度飞出去。
          所以如果幽灵不动,那大航就得4000速飞出去,幽灵往回弹了,大航才1300速


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-22 02:04
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            其实是撞不动的,只是因为卡模型导致弹飞出去,你跳进基地异常有时刚好卡在建筑体积里,能给战列舰弹出几万的速度弹到一边,一个道理


            IP属地:瑞典来自Android客户端6楼2024-04-22 03:58
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              你要求那些无能狂怒的家伙知道“真空之中没有摩擦力”这个基础概念,确实难为他们了
              他们以为大航都是在路上拉好手刹的大货车


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-04-22 07:42
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                撞上去应该自己炸了


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-04-22 08:02
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                  端游更不河狸


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-04-22 08:16
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                    既然要符合物理设定,他撞上来应该直接原地损毁


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-04-22 08:52
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                      符合物理设定?学星际公民吧,太空里跃迁的时候有几率撞船直接炸


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-04-22 10:37
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                        设大航v1=0,m1=160,幽灵v2=20000m/s,m2=6。
                        弹性碰撞(或称完全弹性碰撞),确定上界
                        联立动量守恒定律和动能守恒定律得:
                        v’1=[v1 (m1一m2)+2m2v2]/(m1+m2)
                        v’2=[v2(m2 - m1)+2m1v1]/(m1+m2)

                        v’1=(2x6x20000)/(160+6)=1445.78m/s
                        v’2=20000x(6-160)/(160+6)=-18554.21m/s
                        完全非弹性碰撞,确定下界
                        由动量守恒定律得:
                        v’1=v’2=(m1v1+m2v2)/(m1+m2)

                        v’1=v’2=(6x20000)/(160+6)=722.89m/s
                        非弹性碰撞,速度介于两者之间
                        m1v1+m2v2=m1v1'+m2v2'

                        大航 v’1 ∈ [ 722.89,1445.78 ]
                        幽灵 v’1 ∈ [ -18554.21,722.89 ]
                        故大航速1300落在722~1445区间内,结论合理。
                        附:
                        弹性碰撞(或称完全弹性碰撞),如果在弹性力的作用下,只产生机械能的转移,系统内无机械能的损失,称为弹性碰撞(或称完全弹性碰撞)。此类碰撞过程中,系统动量和机械能同时守恒。
                        非弹性碰撞,如果是非弹性力作用,使部分机械能转化为物体的内能,机械能有了损失,称为非弹性碰撞。此类碰撞过程中,系统动量守恒,机械能有损失,即机械能不守恒。
                        完全非弹性碰撞,如果相互作用力是完全非弹性力,则机械能向内能转化量最大,即机械能的损失最大,称为完全非弹性碰撞。碰撞物体粘合在一起,具有同一速度。此类碰撞过程中,系统动量守恒,机械能不守恒,且机械能的损失最大。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-04-22 14:06
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                          所以大航推子的质量不用计算?


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-04-22 14:11
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                            真是离谱,不说按照物理你撞上来你为啥不炸,你幽灵能拉倒2w速?你有个三四千就谢天谢地。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-04-22 15:53
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                              不是,哥们


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-04-22 17:20
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