eve手游吧 关注:56,583贴子:1,492,382
  • 2回复贴,共1

讲一讲幽灵撞大航这码事

取消只看楼主收藏回复

大家都在说幽灵撞飞大航不合适,有什么不合适的?这思路也有我一份研究在里面。
动量守恒定律知道吧,m1v1+m2v2=m1v1'+m2v2',因为撞击前大航速度0,撞击后我们当做幽灵速度0,完全弹性碰撞,那么就是m1v1=m2v2。幽灵的质量960wkg,大加力质量5000wkg,我们大致将它看做6000wkg。那么大航的质量是多少呢?1,600,000,000kg,也就是16ekg 去掉多余的0,互相约一下,大约是6:160。
幽灵的速度是20000+,撞击后大航的速度应该是780左右。那有人问这也没到1300啊,还是有问题!
答案是幽灵撞大航自身是倒飞出去的,虽然因为惯性低很快就能减速下来,但是这个速度确实是负数,而且经过多次测试,是-80%左右,所以最终结果符合动量守恒。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-22 00:27回复
    顺便提一嘴,端游撞超旗都撞多少年了,被人创飞出去然后被无畏或常规啃了的超旗晨曦宁静加起来怕不是能到4位数,ccp改了吗?没改。你无畏吃超旗还是要创散超旗阵型。
    所以你们那些说不合理的,希望网易会听你们的吧,至少我不抱希望


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-22 00:30
    收起回复
      有人可能还是不太能理解为什么小船能撞动大船,尤其是弹飞这一点。那我再换一个例子。弹飞是因为非完全弹性碰撞先不讲,我们就假设碰撞后动能完全传导无损失。已知一个系统里动能总量守恒,e=1/2mv^2,如果幽灵的动能全部传递给大航,那么1/2m1v1^2=1/2m2v2^2。这里都是初中物理。
      我们从中可以看出,动能是和m成正比,和v的平方成正比,因此堆速度能极快增大动能总量。
      代入实际数据 6*21000^2=160*x^2,21000*21000=441000000=26.6667x^2,x^2=4410000000/26.7=165168539.3,开根号可得*****。
      什么意思呢 意思是如果不是幽灵碰撞大航的时候一部分动能没传递过去,把幽灵反向弹飞了,大航应该以*****速度飞出去。
      所以如果幽灵不动,那大航就得4000速飞出去,幽灵往回弹了,大航才1300速


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-22 02:04
      收起回复