玩过端游的都知道,手游端是简化版本,特别是球员的AI,所以球员有时候发呆,表现异常,一般是因为网络因素和AI简化导致的。
证据:网络卡时,AI反应速度明显变慢。
人机模式下(低难度比较明显),按加速键,AI才会朝玩家跑来,说明AI进行判定的触发条件之一与玩家的操作有关,而玩家的操作又受到网络因素的影响,这也从侧面证明AI运算是通过人物帧数变化来进行执行的,是最低级的一种演算方式,这就导致AI会无法判断出某些特定情况的现象。懂程序的知道我在说什么,不懂的我也不想去解释了,因为涉及太多编程的内容。
另外,我不想和胡搅蛮缠的垃圾进行讨论,与人打交道数十年,我发现这些人是没法进行沟通的,这类人有以下几个特点:
爱扣帽子,爱喷人,避开话题中心思想去攻击对方,顾左右而言他
证据:网络卡时,AI反应速度明显变慢。
人机模式下(低难度比较明显),按加速键,AI才会朝玩家跑来,说明AI进行判定的触发条件之一与玩家的操作有关,而玩家的操作又受到网络因素的影响,这也从侧面证明AI运算是通过人物帧数变化来进行执行的,是最低级的一种演算方式,这就导致AI会无法判断出某些特定情况的现象。懂程序的知道我在说什么,不懂的我也不想去解释了,因为涉及太多编程的内容。
另外,我不想和胡搅蛮缠的垃圾进行讨论,与人打交道数十年,我发现这些人是没法进行沟通的,这类人有以下几个特点:
爱扣帽子,爱喷人,避开话题中心思想去攻击对方,顾左右而言他