学生党,版本是游侠的,轻喷
目前找到的一些困难难度的机制和bug:
1开启研究所 ,督促研究员,关闭研究所。重复这一过程可以消耗信任快速进行科研。一个研究站督促三次之后研究效率就会溢出,根据研究时间计算,满研究效率下12周的科技需要6天,即满研究效率等于一个研究站的14倍
2研究法令,如果议程已被占用且法令对应派系没有任务会按照优先级给派系加上一个批准议程的任务。
例如:完成研究热能回注,议程被任意派系占用。有科技至上派且科技至上派没有任务,则给科技至上派批准议程任务;无科技至上派就给工程师任务。
两大派系优先级:
科技至上派>工程师
冰血人>采集员
通过这种办法我们可以一直吧议程内容握在我们手里。
3所有需求在 轻度 时一定不会死人,到达显著后会根据时间*严重程度的方式死人,其中犯罪死人的判断特别宽松,但注意犯罪会在显著上死人
4压犯罪的消耗特别奇怪,以科技至上派的监狱为例子,2w8人口需要4个监狱,7w2人口带200物品缺口需要5个监狱加2个瞭望台
5在各派系扯皮有优先级,初始两个派系体感为:前哨组织>侦察员训练>过剩热能转化>物品>社区服务
6同样人口在极端派系与普通派系中要求资金获取的暖卷不一样,普通派系为100人6个暖卷,极端派系似乎受四舍五入影响大约为100人8.38个暖卷
目前找到的一些困难难度的机制和bug:
1开启研究所 ,督促研究员,关闭研究所。重复这一过程可以消耗信任快速进行科研。一个研究站督促三次之后研究效率就会溢出,根据研究时间计算,满研究效率下12周的科技需要6天,即满研究效率等于一个研究站的14倍
2研究法令,如果议程已被占用且法令对应派系没有任务会按照优先级给派系加上一个批准议程的任务。
例如:完成研究热能回注,议程被任意派系占用。有科技至上派且科技至上派没有任务,则给科技至上派批准议程任务;无科技至上派就给工程师任务。
两大派系优先级:
科技至上派>工程师
冰血人>采集员
通过这种办法我们可以一直吧议程内容握在我们手里。
3所有需求在 轻度 时一定不会死人,到达显著后会根据时间*严重程度的方式死人,其中犯罪死人的判断特别宽松,但注意犯罪会在显著上死人
4压犯罪的消耗特别奇怪,以科技至上派的监狱为例子,2w8人口需要4个监狱,7w2人口带200物品缺口需要5个监狱加2个瞭望台
5在各派系扯皮有优先级,初始两个派系体感为:前哨组织>侦察员训练>过剩热能转化>物品>社区服务
6同样人口在极端派系与普通派系中要求资金获取的暖卷不一样,普通派系为100人6个暖卷,极端派系似乎受四舍五入影响大约为100人8.38个暖卷