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Minecraft越来越趋向于模组化

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最近的更新真的有种一言难尽的感觉,总体来说就给人一个共识,mojang没活了。
另提一嘴,我是0.11入坑的,断断续续玩到现在,也不是什么厉害的大佬,就是单纯玩得久,很多东西我都搞不懂。
我记得以前的Minecraft更新是很慢很慢的,但是从来没有人抱怨过什么,到了现在呢,Minecraft更新速度越来越快,甚至让一些老玩家变成云玩家,大家也开始逐渐抵触新版本,现在仍有不少喜欢玩老版本而不愿意升级的玩家,一方面是模组不适配新版本,一方面就是单纯对新版本无感。
其实大家对更新的看法都差不多,更新自然是好事情,但是如果没有好的玩法不如不更。
严重起来说,最近的更新,是在破坏原有玩法,是突兀的不负责任的更新。
大家想看到的是什么?
更新了蜜蜂蜂窝蜂房什么的,当然是好事情,可是蜂蜜能干什么?涂蜡,然后呢?大家想看到更多的可以和蜂蜜有关的食物,是和蜂蜜有关的新药水,是和蜂蜜有关的新玩法,是更加合情合理而且用处多多的蜂蜜。
这里只举一个例子,多的也不说了,我觉得最近最有用的更新也就个狼铠,还有新增的画,什么的,但是和狼铠相关的那个犰狳完全是没有必要的更新,我希望的是未来狼和马一样四件套(也可以适当减益,比如金甲铁甲钻石甲狼的速度减缓),我也希望未来狼可以优化一下,不会那么傻傻的掉进岩浆或者摔死,我也希望优化一下攻击判定,有时候一不小心打到宠物,多的也不多说了。
我们玩家真正想要的更新不是你新加了个什么,第一是优化原有内容,比如龙蛋,至今没有什么用,装饰作用也不大行,就只能收藏,还有末地蘑菇崩溃,也不去处理。
这里最主要的一点是,你想促进玩家探险,不是强行把玩家赶出来,而是诱惑玩家出去,比如末地,现在末地真的太单调了,打完龙探索了末地城拿了翅鞘就没了,你完全可以完善一下末地,增加一些理智的末影人,添加末地村庄,和末地科技树,添加一些相关的剧情。
还有地狱,和我预期的更新差了一点,虽然有了理智的猪灵,但是没有猪灵村庄,也没有猪灵的科技树,也没有相关的剧情。
古城遗迹姑且存在的有理有据,可以推测是古文明什么的,而且古城旁边可以看到营地,古城中心也可以看见研究基地和大传送门。
但是你试炼大厅,真的很无语啊,好像凭空冒出来的,而且为了提高铜的存在感,强行把试炼大厅做成铜制的,完全不合理,我的世界从来没有出现过这么不合理的遗迹,现在细数所有遗迹,好像就刷怪笼和凭空生出的地狱门遗迹不太合理了。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-07 21:50回复
    我个人期待的是,新的纬度,新的科技树,值得推敲的剧情,更多和原版有联系的物品,现在更新的那些,什么青蛙,什么山羊,什么犰狳,什么紫水晶,什么铜制物品,什么试炼大厅,什么风锤,还有一堆莫名其妙的东西,在我看来完全就是无用的东西。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-07 21:57
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      紫水晶可以引出魔法科技树,但是你不,风怪你可以设置在超过一定高度生成在空中,但是你选择试炼大厅,蜂蜜明明可以做食物,你却用它涂蜡


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-07 22:04
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        真的现在的更新太多槽点了


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-07 22:04
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          还不如趁早加入村民卫兵,现在的村庄简直就是漏洞百出,铁傀儡完全沦为铁锭,你在一个村庄待久了,慢慢村民就会死光光,趁机加入卫兵,可以设置巡逻路线,一个村庄至少有几名卫兵,你可以消耗绿宝石聘请卫兵巡逻,也可以给予卫兵装备,然后新增建筑兵营,受伤的卫兵可以到此地缓慢恢复生命值,不然这村民现在又要抵抗僵尸等怪物,又要抵抗劫掠卫道士之类的,就凭一个铁傀儡也太弱了吧


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-05-07 22:17
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            当初每一次更新,每一个版本号都记得清清楚楚,每次测试版都是必须体验一番的,到现在版本号也不记了,新内容也不怎么关注了,也不探索特性了。
            还记得红石更新,终于告别了沙子仙人掌告示牌科技,还记得下届更新,告别了下界反应堆,我依稀还记得下界反应堆的搭建方式,我还记得命令方块的更新,还记得添加又删除的照相机,还记得第一次更新村民交易系统的激动,唉,说多了都是泪哦
            羊驼吧,当初我还记得它一个搞笑的bug,吐痰攻击,是先给你加血再给你扣血


            IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-05-07 22:39
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              剧情线我怀疑mojang他故意不做就是喜欢让你猜,末影人怎么来的?末影龙为什么在末地?还有神神秘秘的末地要塞和末地城末地船,还有末影人为什么怕水?还有另一条剧情线,亚特兰蒂斯线,为什么有海底神殿?为什么有潮涌核心?为什么溺尸拿着三戟叉?守卫者为什么要守卫神殿?还有沙漠线,沙漠神殿,还有丛林线,丛林神庙,还有一大堆,化石什么的
              还有古城遗迹,营地是谁做的?巨大的传送门干什么的?古城研究所是干什么的?巡声守卫到底是怎么来的?为什么幽匿方块会传染?好多剧情,他mojang就是不做我怀疑就是故意的,淡剧情,以此来刺激二创


              IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-05-07 23:02
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                可能我说的比较糊,我是指,Minecraft的更新更应该侧重于完善世界和拓展原有玩法,被人诟病的古城我也可以接受,甚至我觉得更新的不错,古城的大传送门,古城的研究所,古城的羊毛营地,我都觉得和Minecraft的主旨暗合,暗戳戳的提示玩家上古文明的存在,而试炼大厅更像是凭空产生,我不知道Minecraft有什么上古文明会留下一个试炼大厅专门奖励后来者,而且还是全铜制造的,除了提高铜的存在感,我想不到有什么别的可能


                IP属地:陕西来自Android客户端19楼2024-05-08 00:21
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                  Minecraft是弱剧情游戏,但是不代表没有剧情,海底神殿,丛林神殿,沙漠神殿,沉船,要塞等等,玩起来神神秘秘的,而试炼大厅完全破坏了这种感觉,感觉完全不像是Minecraft该出现的东西。
                  虽然我说的魔法,村民守卫等等,都是模组可以实现的东西,但是这些东西和Minecraft原生世界观是很相配的,就应该作为官方更新添加,就像是樱花树,还有村民交易,模组都可以实现,但是它们作为官方更新是没有任何问题的,试炼大厅给我的感觉就像是硬生生塞进来的


                  IP属地:陕西来自Android客户端20楼2024-05-08 00:27
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                    备人诟病的细雪,我觉得很合理,因为就应该这样,巡声守卫虽说过于强,但是作为一个远古文明的守护者,也不是太过于突兀,如果可以优化成海底神殿守卫者那种,就再好不过了,很多很多,我都可以接受,因为本就应该这样,很自然而然的添加


                    IP属地:陕西来自Android客户端21楼2024-05-08 00:32
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                      苦力怕虽然是bug产物,但是作为偏神话世界,会自爆的小怪也没有什么突兀的,而且爆炸也和TNT的合成相关联,填补了TNT的合成空白,而犰狳和狼铠,完全是反面,明明可以用皮革,但是为了更新而更新,硬是添加了犰狳这种毫无价值也没人喜欢的生物,发光鱿鱼我都可以接受,而且装饰起来也很好看,美西螈虽然没什么用,但是好看,犰狳这种不好看,也无用的生物,简直是画蛇添足


                      IP属地:陕西来自Android客户端22楼2024-05-08 00:37
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