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如何让步兵部队更实用,真正做到避免掉模组

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中后期步兵模组多,单个模组生命少,很容易就大量减员,用生命法也只能加血不能恢复模组,那么改如何做到避免掉模组呢?
其实很简单,根本不用管只要增加一个被灭掉的步兵模组能够在战后花费原先招募费的一半立刻恢复一定量的模组就行了
在战后增加一个选项,花费一定的战略资源(不一定非得是钱),然后让被灭的模组恢复一定量的数量,然后步兵的可玩性就大了
当然为了防止ai恶心,可以用特殊资源,比如俘虏?之类的
好吧感觉其实就算是加了这个步兵后期还是不如单体之类的有地位


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-05-10 21:41回复
    话说有没有MOD大佬能做一下这个模组啊


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-10 21:42
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      或者说目前有MOD能实现这一点嘛


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-10 21:42
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        有的兵牌一不小心就团灭了,太难受了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-10 21:43
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          不过就算有这个功能也很难受啊,毕竟单体回血太方便了,多模组还得补员


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-10 21:45
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            有钱无限补员的话ai又太逆天了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-10 21:45
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              3代近步也能玩了,只是1打多吃力,拉个事务官去开图就没事了


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2024-05-10 21:52
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                不如都给钢铁决心半血以上不掉模组,或者不死亲卫队士气不崩不掉模组


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-05-11 04:02
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                  搞一大堆局内兴趣点一类的需要占领占领速度和兵模数量有关,再大大提高巨兽/骑兵/战争机器的维护费


                  IP属地:英国来自Android客户端10楼2024-05-11 08:06
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                    与其考虑怎么让步兵复活,不如考虑让那些单体的质量不要远超他们的费用。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-05-11 08:11
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                      50%血不灭


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-05-11 08:21
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                        还是给步兵加血量模组数量更现实 不然就现在一弄半队巨兽几个恐震 想玩步兵对砍都玩不了


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-05-11 09:02
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                          好像是有个mod,就是最近有个mod的帖子
                          https://tieba.baidu.com/p/9001016227


                          IP属地:上海14楼2024-05-11 09:10
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                            没必要,当前部队灭队后再招募就是。你这改动让游戏的经济系统、对步兵有加成的技能、科技变的毫无用处。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-05-11 09:29
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