中后期步兵模组多,单个模组生命少,很容易就大量减员,用生命法也只能加血不能恢复模组,那么改如何做到避免掉模组呢?
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其实很简单,根本不用管
只要增加一个被灭掉的步兵模组能够在战后花费原先招募费的一半立刻恢复一定量的模组就行了
在战后增加一个选项,花费一定的战略资源(不一定非得是钱),然后让被灭的模组恢复一定量的数量,然后步兵的可玩性就大了
当然为了防止ai恶心,可以用特殊资源,比如俘虏?之类的
好吧感觉其实就算是加了这个步兵后期还是不如单体之类的有地位
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其实很简单,根本不用管
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在战后增加一个选项,花费一定的战略资源(不一定非得是钱),然后让被灭的模组恢复一定量的数量,然后步兵的可玩性就大了
当然为了防止ai恶心,可以用特殊资源,比如俘虏?之类的
好吧感觉其实就算是加了这个步兵后期还是不如单体之类的有地位
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