第六档:电梯妹,浮空首脑
0分,一坨狗屎,欧米伽空间里面就没有不是屎的设计,纯机制怪,没有任何交互设计,纯浪费时间。
第五档:大树人,亚拉库泥
1分,一坨,典型的不想让玩家好好玩游戏。
大树人:本质也是个躲落石的机制,踩地无视闪避,只能跳,如果贴的太近,跳起来也会被打到,小怪也非常恶心。
泥:原作中的角色,招式肯定不少,但是到了本作却只选用了几个动作,剩下的也只加了一堆弹幕,残血狂暴模式,如果不打死就只会复读同一套技能,很可惜的一个boss,完全是偷懒,用心把原作的招式弄过来,完全可以做到黑面那种级别。
第四档:毁灭之蛇
2分,半个机制怪,招式贫瘠,有部分恶心设计。
毁灭之蛇这boss招式判定非常长,总会莫名其妙的打到玩家,最离谱的地方莫过于它在地里面也有碰撞判定,会挤压玩家的走位。
0分,一坨狗屎,欧米伽空间里面就没有不是屎的设计,纯机制怪,没有任何交互设计,纯浪费时间。
第五档:大树人,亚拉库泥
1分,一坨,典型的不想让玩家好好玩游戏。
大树人:本质也是个躲落石的机制,踩地无视闪避,只能跳,如果贴的太近,跳起来也会被打到,小怪也非常恶心。
泥:原作中的角色,招式肯定不少,但是到了本作却只选用了几个动作,剩下的也只加了一堆弹幕,残血狂暴模式,如果不打死就只会复读同一套技能,很可惜的一个boss,完全是偷懒,用心把原作的招式弄过来,完全可以做到黑面那种级别。
第四档:毁灭之蛇
2分,半个机制怪,招式贫瘠,有部分恶心设计。
毁灭之蛇这boss招式判定非常长,总会莫名其妙的打到玩家,最离谱的地方莫过于它在地里面也有碰撞判定,会挤压玩家的走位。