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布局可以从学校上面的四个住宅开始造,这样就不容易乱了,前期围绕着市场范围内造。
住宅和水井排列好后在造小型花园,然后依次建造医院,学校,节日灯杆(四本之前图书馆位置可以造),神社,面包房,2个小型雕像。
上了三本后造酒馆,剧院,有足够资源就造雕像,没有资源就升级小型花园和医院来增加吸引力上四本,后期有钱了在去造满雕像。
《吸引力高的好处就是后期能稳定维持移民,除非高吸引力的住宅被新生儿顶替了,反之就不需要担心没劳工》
《四边凸出的住宅附近能增加吸引力的小型花园都要升级一下》


IP属地:广东1楼2024-05-19 18:46回复
    效果图,神社和大部分小型花园都没升级,有剧院和大教堂加成



    IP属地:广东2楼2024-05-19 18:51
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      先前发的帖子有点乱,不够清楚,这次增加了说明更好理解


      IP属地:广东3楼2024-05-19 19:12
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        大家各自上传自己常用的布局图,仅限住宅布局图,这个贴当做讨论布局图主题的。
        那些大型城市布局就别发了。


        IP属地:广东7楼2024-05-20 22:27
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          @官大人民同志 同样的布局我要删评,不然太乱。
          刚布局有点不严谨,我重新改动了一下,市场应该可以全部覆盖到。
          考虑到殿宇只能造一个的情况,殿宇位置可以自由更换成节日灯杆


          IP属地:广东17楼2024-05-29 15:43
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            @广大人民同志 你的布局很新颖,整体效果也可以是这样


            IP属地:广东18楼2024-05-29 16:03
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              @oydfgame 你说的是大雕旁边的一个住宅是吗,好像是刚好卡在边缘的,市场有时候覆盖不到。
              可以把住宅边中间的三个小盆互换位置。


              IP属地:广东21楼2024-06-14 08:26
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