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KF2各职业通用简易攻略

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鉴于最近涌入一批萌新,我决定讲一下各职业技能加点与出装
所谓“通用”,有手就行,所谓“简易”,太细节的东西不讲,只讲个大概与思路。
免责声明:以下攻略如有错误还请诸君指正
首先这游戏职业有十个,分为两个派系:子弹(精准)系与混乱系
1.混乱系有3个分别是:狂战 爆破 纵火
ps:爆破看似混乱实则精准但还是算混乱系
2.子弹(精准)系:突击 支援 医疗(奶妈) 枪手 神射 swat(特警)
ps:生存没算进去,因为这个职业不推荐大家玩,之后的攻略也不会出生存
关于丧尸:
其他的小怪就不介绍了,重点介绍三个大怪丧尸:1.游戏译名刮痕丧尸,电锯,也叫SC,会发怒,当伤害打到一定数值时就会发怒。2.游戏译名血凝丧尸,肉锤,也叫FP,两手都是带刺的锤子个高的那个,也会发怒,发怒条件有两个:其一与SC同理但阈值更小,其二,就算不打FP,FP过几十秒(大概20s)会自动发怒。3.游戏译名小丧尸,小肉锤,也叫qp,这个没什么好说的,个人认为构不成什么威胁。
关于boss:
其他boss没什么好说的,重点说长老丧尸与女族长:1.长老隐身的时候六个人别怕死直接围成一圈拿身体堵住长老去路,长老直接没。长老发机枪的时候可以贴着他身体绕圈,他机枪跟不上。2.女族长先打手炮,如果伤害溢出的情况下可以不打手炮直接打本体,本体掉三分之二的血,手炮自动没,她召唤小兵的时候一定一定要有人去清兵(推荐1-2人去清),打女族长一定要找个高点且宽度中小的掩体,打她一定要沿着掩体绕圈(参考黎明杀机)。
关于游戏玩法:
此游戏基本为守点游戏,六个人找个地形好的地方,每个人守口子即可。
其次有几个要点说一下:1.游戏里面有丧尸时间(ZT),也就是时间放慢,这点很重要因为好多技能都需要ZT期间来释放。
2.如果队友死了千万不要捡枪去卖,要记住你们是一个团队(唇亡齿寒),正确做法是如果背包有空间捡到他枪还给他。
3.如果后期(后面的几个回合)已经出装毕业,那有多余的钱可以分给队友,一般情况中后期先给奶妈钱(按B扔钱,个人建议改成鼠标滚轮扔钱)。
4.关于SC、FP,建议狂战(主要看地图与队伍阵容)、纵火别碰交给队友处理,讲一个很重要的大原则:如果不能在几秒内灭(开)掉SC、FP那就别碰,用Z发送“请求帮助”让有经验的队友处理。
5.关于V键,此V有大用,首先是换弹时候动作可以用V取消,具体操作:换弹动作把弹匣装上的时候会上保险,按V取消上保险动作,换弹时看右下角0有没有变化,有变化直接按V,或者看动作完全装上弹匣的时候按V,取消后续动作(枪手必学换弹V推);其次V键可以推开丧尸,在跑路的时候如果大怪挡了路可以近距离按V推开大怪,让大怪出一个踉跄的动作,方便继续跑路。
6.一盘游戏大部分职业都是出两把武器,一个武器打小怪,另一个武器打大怪(不是死的)。
7.如果有大怪建议先清它身边的小怪;如果队友上去开大怪,同一条线后面的队友有两件事要做 一是给开大怪的队友清掉后面和身边可能会干扰他的小怪 二是随时准备补伤害,人无完人,都有失误没开掉的时候,这时准备补伤害;如果同一条线有三个人,第二个人补没开掉大怪的伤害,第三个人清后面小怪并且往前压线(分割战场,第三个人不用管大怪了,直接向前压线)。


IP属地:河北1楼2024-05-23 22:40回复
    突击
    子弹系
    职业特性能看见怪物血条与隐身怪
    技能加点如下

    毕业出装如下

    医疗的奶妈步枪(1500钱)与神射的光学瞄准(1500钱)
    奶妈步枪清小怪顺便奶人,光学瞄准打SC(一个弹匣一个SC)
    至于突击的其他枪没什么好说的,不建议使用(除了SCARH)
    前期过渡第二回合买小牛,之后买奶步再买光学
    突击可以通过击杀丧尸来延长丧尸时间,而延长丧尸时间队友就可以一直使用25级技能,不可不谓之重矣,在丧尸时间里突击每击杀一个敌人就会延长3秒ZT(本人记得是3秒,如有错误还请指出),ZT其实是有节奏点的(玩久了能感受出来),大概是1 2 3或1 2 1这样,在2.5的时候开枪杀敌(主要看敌人距离)正好可以续上ZT,当然也是有技巧的:ZT里最好先击杀脆皮小怪方便续时长。


    IP属地:河北2楼2024-05-23 22:43
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      支援
      子弹系
      职业特性可以给队友提供子弹与护甲
      要点一:在商店时间,支援在最远能摸到商店的地方进行购物,这样队友既能购物也能摸到支援兵的子弹与护甲
      技能加点如下

      毕业出装如下
      M4清小(也可以不升),四管清大
      后期M4和四管是必出的
      四管清大对准头部四发全射(鼠标中键),如有失误用M4补伤害;在这里额外讲一下双管跳,在所有fps游戏都能做到,KF2自不例外,双管全射的同时按跳跃+后(打大怪有用,四管同理)
      前期过渡买多动作,之后M4

      没什么好讲的支援


      IP属地:河北12楼2024-05-24 21:22
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        奶妈
        子弹系
        出装思路很灵活的一个职业,出什么装备具体取决于地图、队友
        ①地图篇:出什么装要看地图是宽的还是窄的、地图整体大的还是小的、当前地图守点的大小,比如监狱、农舍可以出奶喷,奶rpg(不是死的,非常灵活);大一点的地图可以401,奶狙什么的。
        ②队友篇:如果队友开SC经常失误可以补个奶狙补伤害(奶狙有个“电击”效果可以让怪物冷静下来,狂战篇会再提到),如果是六个人守一个口子队友有狂战的话可以出个奶喷,如果六个人守点守的比较远或者守口比较多可以出401;总而言之非常灵活。
        随时注意队友血量,记住你是个奶妈。
        技能加点如下
        全左加点,右边不推荐,如果玩奶妈还想着输出那为什么不直接玩输出职业?

        毕业出装
        非常灵活,下面仅是一个例子:

        打的pool,熟悉的朋友都知道,此图又大又宽,故出此装。
        像pool这种宽地图就不适合出奶喷


        奶妈前期过渡用201,如果经济太少奶又不够可以出Hem(这种情况比较少,钱不够可以管队友要,一般直接201过渡到401);钱够直接出401。
        奶妈出装大忌:最长与最短,比如1.奶狙+奶棒 2.奶狙+奶喷|身为奶妈得考虑崩盘的事情一旦防守分崩离析,最长手与最短手可能会奶不上来(官图更甚,鄙人当初玩奶妈时不时会这么出,血的教训)。


        IP属地:河北13楼2024-05-24 22:06
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          爆破
          混乱系
          既然讲到爆破就不得不引出一个新概念—手雷,部分职业拥有特殊的投掷武器,我将借爆破篇依次介绍:
          狂战—emp手雷(电击手雷)
          奶妈—奶雷(顾名思义能奶人,敌人进入后使其中毒)
          爆破—雷管(掷近立炸,掷远有爆炸延迟)
          纵火—燃烧瓶(顾名思义)
          枪手—钉子炸弹(会短暂眩晕敌人)
          神射—冰冻手雷(雷如其名)
          特警—闪光弹(眩晕敌人)
          职业要点:1.用E可以制作爆炸门。2.爆破残血后会自动触发一次相当于雷管威力的爆炸。3.血多情况下被围住走不了可以用雷管立炸的特点,舍血保全。4.爆破的榴弹近距离攻击不会产生爆炸效果(除了初始手枪与大爆炸射手),哑弹也有伤害。
          技能加点如下
          全左

          25级核弹如果在队友附近炸开会让队友屏幕变得摇摇晃晃的,影响别人操作。如果被围住了又触发了ZT可以使用核弹解围。如果前面有一群大怪(没发怒,)那放核弹的时候还是掂量掂量。如果前面有一群发怒的,核弹的毒属性会丧尸出现一个中毒的状态可以缓解几秒它们的攻击(按现在的话来说就是硬控几秒钟,参考纵火的火)。
          出装如下
          爆破雷管千万别全部使出去,最好留1到2个雷管保命用。RPG是必出的,打boss的时候把另一把武器换成大爆炸射手,boss近身就双管跳拉距离。
          1. 上古出装:rpg+沙鹰+C4。Rpg用于开大,现在很少有人这么出了。

          2. 常规通用出装:RPG+M79榴弹发射器。比较常用和实用

          3. RPG+大爆炸射手。打boss必换,爆炸双管直接让爆破弥补短处。如果经常被围住也可以出大爆炸射手

          用rpg来开SC,近距离瞄准头部发射(不要进他攻击范围内),弹头会把SC砸死。qp远程一发一个。Fp两发一个(主要看人数)。RPG远程也是瞄头打(SC还是推荐近程打)。

          Rpg换弹太慢,推荐V推换(打boss时必用),老生常谈还是换弹动作换上以后按V取消后续动作或者看右下角数字变化按V,然后按左键直接发射。


          IP属地:河北15楼2024-05-25 16:41
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            纵火
            混乱系
            清小最快的一个职业
            纵火大原则:别碰大怪(除非是监狱这种六个人守一个口的图,不过这图就推荐微波枪了)
            手雷:如果崩线了用武器压不过来就用雷压线—常见于大怪冲破防守后面小兵涌入,这时候放大怪进来前顶扔雷压线并分割战场(别扔到大怪身上,放大怪进来让队友处理即可,纵火别管直接前压)(比较灵活主要看当时具体情况)。
            技能加点如下

            没什么好说的。
            出装如下
            纵火出装取决于什么地图。
            1. 龙息+太阳神。比较常用的一款,龙息清小,太阳神清大。

            2. 双喷+太阳神。与上一个异曲同工。

            3. 灼烧之眼+太阳神。如果有DLC可以把龙息/双喷换成灼烧之眼。不过此武器子弹较少,配合25级技能刚好够用。

            4. 龙息+微波枪。六个人守一个口用微波(比如黑森林,监狱诸如此类)。

            5. 双喷+微波枪。与4异曲同工。用法也一样

            关于武器:
            1.太阳神步枪:清大的时候瞄头,然后会触发着火效果,此效果会让丧尸手舞足蹈几秒钟,趁着这几秒钟赶紧换弹,换好它刚好会再冲,然后接着打头。
            2.微波枪:现在很少有人出这个,六个人守一个口可以出。武器副射击可以击退丧尸。开大前先浇地火,让它踩火前进,然后微波再上移打身子几下,然后下移浇地火(反复过程),靠近了就副射击推开。
            关于职业:主要靠地火打伤害。前期第二回合直接买龙息/双喷,之后想换的可以换灼烧之眼,不换也没事,然后攒钱买太阳神/微波(取决于地图)。


            IP属地:河北19楼2024-05-26 10:13
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              枪手
              子弹系
              进可攻,退可守
              非常厉害的一个职业
              技能加点如下

              出装如下:
              比较灵活,464是必出的(用于开大),分为 双沙鹰+464+格洛克/201/2011
              1.双沙鹰+464+格洛克。如有dlc出格洛克。要点:格洛克取消连发射击模式,变为单发。

              2. 双沙鹰+464+201。分为两种: ①队伍没奶妈情况下出201。②队伍没奶妈且队友经常掉血出201。

              3. 双沙鹰+464+2011。无格洛克dlc情况下出2011。这套出装也是比较老的了。

              手雷:钉子炸弹—反射弹片,爆炸后会眩晕敌人。
              玩枪手必须得爆头;实际上KF2都得追求爆头


              IP属地:河北21楼2024-05-26 13:47
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                神射
                子弹系
                玩法比较多的一个职业,分为两种流派:①大狙流。②连狙流。
                大狙流专为开大而生
                连狙流既能清小也能开大
                无论哪个流派都得一直蹲下
                先讲大狙流:
                大狙流技能加点如下

                大狙流出装有两种:
                1. M99+马格南。

                2. 大狙流轨道炮(+1)+464。轨道炮用手动瞄准。四个人及以下轨道炮适用,五人及以上大狙流轨道炮伤害就不够了(此出装也能走连狙流)。

                大狙流前期过渡出M14。玩大狙流需要站在一个能看见所有线的地方,好随时支援队友。大狙站位一般在队伍后排。
                连狙流
                连狙技能加点如下(五级的话个人推荐左边,右边的话也行。25级的话鄙人用的是右边。)

                出装如下:
                1. M14+464。常用。

                2. M14+十字弓(很少有人这么出了)。

                3. 连狙流轨道炮+464(懒得截图了,上面平替。至于谁+1就各家各说了)

                连狙流一般是队伍前中排
                手雷:可以把敌人冻住,如果开不了可以先用雷冻住再打


                IP属地:河北23楼2024-05-26 16:49
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                  SWAT(特警)
                  子弹系
                  技能加点如下

                  破城槌挺好玩的
                  毕业出装如下
                  首先钉枪是必出的(开大),其次特警的手雷是闪光弹可以用于眩晕敌人,如果对开大没把握可以先用闪光弹定住再打。
                  1. 钉枪+Kriss

                  2.钉枪+P90+奶妈201

                  3.钉枪+UMP+奶妈201

                  前期过渡直接买钉枪。


                  IP属地:河北26楼2024-05-28 21:37
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                    狂战
                    混乱系
                    出装思路与技能加点很灵活的一个职业(取决于地图)
                    之所以最后一个讲狂战,一是因为出装与思路很灵活,二是因为狂战被官方削弱,削的太过(削的都不想推荐大家玩这个职业了)。
                    关于手雷:狂战手雷可以给敌人冷静下来很多SC发怒追时可以扔一个,敌人隐身的时候也扔一个,一堆怪追没法处理时也可以扔。
                    关于职业:玩狂战最好别出一些个无关的远程武器,其次不能怕死,这职业本来就是前排,就是前顶住。没奶妈的话就不推荐玩狂战了,还有狂战是得养奶妈。
                    出装方面奶棒是必出的。前期过渡也是出奶棒技能选轻击。如果六个人守一个地方狂战顶门的情况下25级技能选左边。
                    下面仅是示例。狂战对不同地图不同对局有不同的出装。
                    ①. 技能加点如下

                    出装如下
                    大斧+奶棒。开大先用大斧格挡触发红眼buff然后重击对头

                    ②. 碎骨者(能防远程)+奶棒。多见于六个人守一个口。25必左回血。V

                    ③.霜牙+奶棒。霜牙开大,先冻住然后打头如果没打掉就V头,最好先有红眼BUFF。
                    ④.钉枪+武士刀。钉枪用于开大。技能选斯巴达。上古出装了这。
                    讲一下光剑和开膛锯,这两个武器挺好玩的,光剑按R可以触发特殊攻击(得攒条)。开膛锯可以回收子弹,也可以跟电锯似的锯敌人。
                    总而言之,狂战出装加点思路非常活络。


                    IP属地:河北28楼2024-05-30 22:16
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                      进行补充:首先第一:是不推荐大家刷级的,刷级后既折磨队友又折磨自己。其次第二:开挂,队友是能看出来的,服务器也会禁封。


                      IP属地:河北29楼2024-05-30 22:25
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