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为什么攻城可以虚空掏梯子啊?搞得城墙形同虚设,攻防战不好玩了

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要是把云梯改成以前的回合建造就好了,而且该把城门的防守措施做出来,比如以前罗马的城门热油,在敌人砸城门的时候会对他造成伤害。
这样的话,防守就好守多了,能够判断敌人上城墙的位置提前布置防守,有调兵遣将的感觉,城墙的效果就体现出来了。
至于进攻,玩家都是用炮砸城墙,集结力量一个方向进攻的,倒是还好,就是无限建造的炮塔和障碍有点烦。
我觉得应该改成摧毁一次后就不能再重建,或者玩家占领一个点之后可以转而利用周围的箭塔和工事,让玩家有摧毁箭塔或占领点位的动力。
现在占领点位那点BUFF奖励几近于无,还需要防止对方抢回去继续修塔,就很烦。


IP属地:四川1楼2024-05-31 17:16回复