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陆陆续续玩了快三个月了。和大家聊聊这游戏,怎么通关和氪金

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其实针对这游戏各个阶段的攻略总结也已经很成熟了。我这也算是借百家之言,站着巨人的肩膀上给大家唠唠我对现阶段这游戏的看法,以及帮助一些新入坑的玩家合理氪金,少走点弯路。毕竟玩游戏嘛,一来打发时间,二来提供情绪价值。要是氪歪了,路走错了,不仅耽误了正常工作学习时间,还让让自己心情更加不好,岂不得不偿失。
帖子很长,楼主不间断更新,希望大家可以收藏一手,以免日后找不到了。
折纸光阴镇楼


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2024-06-11 09:39回复
    先说说这游戏的本质,可能和大家的常识不一样,实际上这游戏总结起来就两句话。无限时间内击杀小怪,有限时间内击杀BOOS。

    条件1:对小怪和精英的秒伤✘击杀时间>总小怪和精英的血量
    条件2:对BOSS的秒伤✘击杀时间>BOOS血量
    因此,无论是局外的宝石,皮肤,核心,战力,爆伤,暴击率,枪械伤害,额外伤害。
    还是局内的等级,技能选择,机甲,先锋技能。实际上都是为了这两个属性服务。
    而我们要做的就是同时满足1,2两个条件,即能完成通关。


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2024-06-11 10:08
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      在明确了这两个概念后,其实我们可以发现一个很诡谲的问题。即如果我们能将击杀时间提升到无穷大。那么理论上我们可以凭借很小的战力即能实现通关。因此游戏设计师为了防止我们卡这个bug给BOOS设置了8.30后狂暴这个属性,然而同时为了补偿玩家,140关前BOOS的血量是要远小于精英or普通小怪的血量了。因此,这也就是我说的微氪/0氪党的尽头绝不是101而是140+,因为在此之前,凭借游戏内免费的资源,就能使你的伤害阙值大于BOSS血量阙值。


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2024-06-11 10:17
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        而谈到击杀小怪和精英,这就很有意思,因为小怪和精没有狂暴属性,所以只要理论上能把击杀小怪和精英时间提升到∞,那么理论上就一定能使总伤害大于总血量。但是由于这个宝石的存在,因此小怪和精英还需要分别分析


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2024-06-11 10:22
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          传送宝石是个十分有意思的宝石,它的字面意思是3%概率将目标传送回出发点。而小怪从出发点走到城墙的平均时间是30s。因此这个宝石的实际效果是,有3%的概率使目标被击杀时间上增加30s。而换句话说,如果我能在这30s内再次触发传送,那么理论上就能使击杀小怪的时间达到∞。因此问题就被换成了每次抽奖的中奖概率是3%,问要抽多少次能中奖。答案是72次能使中奖概率大于90%,95次能使中奖概率大于95%。即只要能使对小怪的秒伤频率大于2.4就有90%概率能对一个无限血量的小怪实现无限控制。而实际战局中小怪血量不是无限的。因此只要能将每秒对单个小怪的伤害频率达到2.4左右即能通过传送实现无限压怪。


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2024-06-11 10:57
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            当然这只是对于普通近战怪而言,二对于飞行远程怪,一来它们速度更快,二来它们能提前攻击到城墙,相应的,传送控制它们的时间会更短,大约是20s左右。因此针对它们的秒杀需要达到3.6才能实现无限控制。这也解释了为什么飞机和蜜蜂关卡会更难


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2024-06-11 11:00
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              而相比与传送,其他无论是技能效果还是宝石效果带来的控制性价比就低的多了。因此,这游戏的入门,从来不是你获得了什么核心,皮肤,佣兵。而是你是否拥有传送,而有了传送后续,针对小怪你只需做的就是围绕着传送把你的攻击频率提升到2.4以上


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2024-06-11 11:07
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                这游戏提升攻击频率,无外乎三种办法1.升级学习枪械的子弹分裂,连发,和爆炸,2.学习技能,3,皮肤额外技能增益。其中枪械>技能>人物皮肤。而针对枪械实际效果上子弹爆炸加子弹分裂加子弹分裂爆炸。或者子弹连射,加齐射加子弹爆炸。又或者子弹连射/齐射,加冰子弹,加冰碎片就能实现将小怪控制时间提升到∞。也因此只要局内等级能到4-5级,在有传送的前提下就能理论上打过无限血量的小怪。


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2024-06-11 11:21
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                  也因此,这游戏的实际目标就被变成了如何在基地爆炸前升到4-5级。而要达成这这个目标,60关前可以凭借战力硬堆,90关前可以凭借爆百扩大战力,130关前可以凭借红秒硬秒,150关前至少需要一个风or26级燃油百分比,而150关后则在在百分比的条件下还需要9000+的战力和500+的枪械伤害以及900%以上的暴击伤害加成。当然你也可以另辟蹊径,花四个月左右时间获得这游戏中的唯一真神,绝世超时空





                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端16楼2024-06-11 11:51
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                    当然后期随着怪物血量的增加,在获得足够经验升级的时间段内,实际上还需要考虑到如何挺过这段时间。这里才到这游戏要氪金的第一个点:即如何在低等级时获得可观的伤害频率以触发传送拖延时间。目前低等级提升伤害频率的办法无非两个,第一靠核心获得的额外初始技能,第二靠皮肤获得的额外伤害次数。而其中就单次伤害频率,伤害触发周期,以及覆盖面积而言。5星火皮≈装甲车换型≈三星射线皮>有路径和弹跳次数加4以上的跃迁电子换型>有穿透+2和燃烧区域的温压弹换型>高能射线换型>旋风加农换型>无人机换型>车皮>其他。


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端18楼2024-06-11 12:16
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                      而如果结合价格,五星火皮约10w钻,三星射线皮约9w钻,一星车皮约3w钻,车,射线和火核约1w钻,无人机和电子跃迁核约2w钻,风核没概念。因此结合性价比来说车核>火核>电子核>射线核>无人机核>车皮>三星射线皮>五星火皮。而考虑到一局游戏里只能佩戴三个技能,因此射线的优先级会更低一些。而事实上130关前靠核心提供的伤害频率就足够应对前期的怪潮。加上初始号的存在,实际上2w钻左右就能凑齐初始三个技能核心。因此零氪和微氪党有超时空绝世前,到130没有任何问题。而有超时空绝世后,到150也不难。


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端19楼2024-06-11 12:42
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                        而在有了初始技能后,剩下要做的就是提升技能频率和释放范围,然而目前针对目前常用技能的提升,绝大部分冷却缩减和范围提升的手段都是免费的,唯一需要氪金的点也就是战地天使的减30%cd了,所以谁是最强佣兵无需多言了吧


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端22楼2024-06-11 13:43
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                          谈完小怪,再讲讲精英,由于传送宝石无法对精英生效,因此针对精英只有两种手段,1提升伤害,2延长技能控制时间。
                          先说说提升伤害,其中最简单粗暴的方式就是百分比伤害,就价格和时间成本而言,对于通行证党: 至尊电磁燃烧≈至尊温压弹百分比≈至尊风百(4个月时间+500以上换新试剂)>红风百(两到三周时间+300以上换新试剂)>黄风百(一周以内+150以上换新试剂)>燃油百分比(四个月时间)>焦土策略(2-3周时间)


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端24楼2024-06-11 14:19
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                            而综合性价比和适用的广泛性来说红风百(综合性价比最高,范围大,同时对空和地)>燃油弹(只花时间成本,但是距离短,不能对空)>黄风百(成本低,适用130关前)>焦土策略(成本最低,但只能局内学习,且占用一个技能点)>至尊电磁燃烧(最贵但是范围最大,没有前置条件,新电皮出来后可以不占用电磁跃迁宝石格子)>至尊风百(伤害高但性价比低)>温压弹百分比(又贵范围又小)。对比之下这也解释为何风核至今为止没有获取渠道


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端27楼2024-06-11 14:52
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                              提升对精英的伤害手段,而除了百比外,处理精英就只剩下直接伤害了,而其中由于枪械超高的触发频率,和更多的局内技能词条,使其在实战中对精英伤害的贡献远远大于技能的贡献。所以提升直接伤害最具性价比的手段就是提升枪械伤害。由于这点和打BOSS的思路如出一辙,所以将在后续BOOS篇在详细道来。


                              IP属地:澳大利亚来自Android客户端30楼2024-06-11 15:33
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