玩了算是有一段时间了,目前还差两级到 40 所以还只是追求主词条正确。不过我也大概知道这个系统到底是怎么回事了。
我感觉这个系统就是大坑,比起以前我玩过的阴阳师或是原更坑。这里面唯一的优点就是可以在大世界刷胚子不用体力,除此以外就没有了
我刚开始了解这个系统时很惊讶,它只有五个位置,组套装还是五件套,等于是一个散件都不能装,那这一套声骇可就有得刷了(我刷了一周了也没出治疗乌龟头)而且这游戏还有独特的一号位召唤功能,他们这么搞反而是限制了很多玩法,搞不懂为什么不设计成四件套。
其次就是一个组件是几个套装的组件,这点我只能理解成是产能不够,或是偷懒了。本来直接拿怪物当声骇就可以省去设计单独设计声骇的步骤了还这么搞,这点对于前期开荒还算是好处,到后期就是噩梦,不过貌似无音区只会出特定的套装那还好点。
还有就是他们把原来御魂之类的系统搞复杂了,原本这类游戏御魂是能当狗粮的,词条就是升级随机出。结果他们非要限制声骇不能当狗粮,在升级随机词条这里还画蛇添足的多加了打孔这个步骤,最史的是低级的打孔器完全就是废物,不能合成高级的打孔器。
我感觉这个系统就是大坑,比起以前我玩过的阴阳师或是原更坑。这里面唯一的优点就是可以在大世界刷胚子不用体力,除此以外就没有了
我刚开始了解这个系统时很惊讶,它只有五个位置,组套装还是五件套,等于是一个散件都不能装,那这一套声骇可就有得刷了(我刷了一周了也没出治疗乌龟头)而且这游戏还有独特的一号位召唤功能,他们这么搞反而是限制了很多玩法,搞不懂为什么不设计成四件套。
其次就是一个组件是几个套装的组件,这点我只能理解成是产能不够,或是偷懒了。本来直接拿怪物当声骇就可以省去设计单独设计声骇的步骤了还这么搞,这点对于前期开荒还算是好处,到后期就是噩梦,不过貌似无音区只会出特定的套装那还好点。
还有就是他们把原来御魂之类的系统搞复杂了,原本这类游戏御魂是能当狗粮的,词条就是升级随机出。结果他们非要限制声骇不能当狗粮,在升级随机词条这里还画蛇添足的多加了打孔这个步骤,最史的是低级的打孔器完全就是废物,不能合成高级的打孔器。