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灵魂面甲吧
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制作组正在征集意见强化初始身体,我也来水一贴
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核心吧友
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苦初始肉身久矣,白板技能60熟练度上限,前期还好,到后面图开荒可太难受了,探索风险太大,换好身体死了心疼。
今天制作组发Steam公告,大家快去提意见,二楼细说我的个人想法。
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1楼
2024-06-15 02:38
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故事的一开始由一场献祭而起,那么不妨将献祭加入到游戏的内容中,野人部落能献祭玩家为啥不行?献祭优质的族人,获得初始身体的强化,从族人的特长中选择一项继承,或者提高某项熟练度。如此不断重复,让初始身体一步步变强。
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2楼
2024-06-15 02:40
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核心吧友
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引入这样的机制,还可以让培养过程中被淘汰掉的族人有一个用处,不再因为一两个负面特性,或者没有抽到想要的武器技能让培养的辛苦白费。这样一来,抓人的环节也没那么枯燥了,现在要抓毕业野人,熟练度要高,词条又要好,辛苦半天,收获为零。如果有献祭机制,优化员工的过程就很丝滑,主打一个不浪费
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3楼
2024-06-15 02:45
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作为平衡,可以给献祭设置适当的门槛,例如消耗相当数量的物资,或者需要将祭品练到一定等级。比如我现在某项熟练度是80上限,要提高上限就必须找80以上的祭品,把祭品练满才能献祭。练满的过程中正好刷一下特性,看看能不能出极品,极品就留着当小弟,词条歪了直接献祭台雅座有请。这样既不会前期滥强破坏流程,也能增加后期体验。
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4楼
2024-06-15 02:50
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献祭的操作也是一个对玩家内心拷问的过程,作为一个侥幸逃过一劫的祭品,为了力量走上了献祭之路,颇有一种屠龙者终成龙的意味。游戏目前还没有一个结局,不妨将是否献祭作为一个结局的分支,通过献祭换取力量,将走向宿命的轮回,玩家获得了一切,但注定被下一位面甲眷顾的祭品夺走,就如同玩家自己所做的那样。或者选择拒绝力量的诱惑,以凡人之躯挑战神明,击碎献祭的轮回,走上一条未曾设想的道路...
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5楼
2024-06-15 02:51
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冷花绽夏
荆鹿
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我的建议:
新建筑:古代学术研究台 意识等级55级解锁 中型地下城随机掉落解锁建筑蓝图
功能:
1、奴隶在此研究 随机获得一本身上带的随机普通天赋技能书 等级根据奴隶自身携带技能等级提高出3级的概率
2、专属天赋不能研究
3、研究出来后奴隶会遗忘此天赋
消耗:
1、研究一次消耗后期材料
2、半小时一次
3、每个奴隶仅能研究一次
天赋书作用:
可被本体和奴隶学习 仅可使用一次 每个本体和奴隶仅可使用5本天赋书
熟练度和武器技能我的建议:
本体升级到40级增加10点上限 50级增加10点上限 60级增加10点上限 最终上限90
武器技能我觉得差不多给一个就行
本体属性强度:暂时没想到好的点子
IP属地:山东
6楼
2024-06-15 06:21
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八神洸
活跃吧友
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其实就是熟练度和技能,生活技能可以60但战斗技能怎么也给个90吧,或者锁60但是能从石台录入的族人那里学习技能装身上,这样也不费什么事。当然,如果是单机能让我解开全部熟练度上限就是最好的,都单人了就不能让让我吗
IP属地:广东
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7楼
2024-06-15 11:39
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然山
饲养员
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通过祭献族人来随机获取族人部分天赋或技能
IP属地:浙江
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8楼
2024-06-15 12:55
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然山
饲养员
活跃吧友
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不对,突然想到如果本体太强,那附身就是去意义了呀,所以其实应该加强本体携带族人作战的指挥系能力,比如能带更多族人、加强族人、获得带着的族人部分技能属性加成
IP属地:浙江
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9楼
2024-06-15 13:05
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贴吧用户_JaU5UUM
核心吧友
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其实可以做成能短时间偷取族人部分能力,游戏的进程和控制族人的熟练度决定本体最后能偷取到的族人能力多少,达到本体满级和通关后可以去挑战一个特定boss或者最终boss,打败后即可完全获得族人的能力。
IP属地:广西
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10楼
2024-06-15 19:22
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浮生若梦🇨🇳
活跃吧友
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好像评论锁区 我评论了然后说不能发表
IP属地:广西
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11楼
2024-06-15 21:34
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贴吧用户_6S5ySN5PP
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初始身体建议全技能最多90合理点,
IP属地:北京
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12楼
2024-06-16 03:40
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玲珑下三千人斩
初级粉丝
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要么boss掉落资质药,要么面甲等级/成就完成度/boss推进度突破上限,又或者出学校设施,高级教师教导一片
IP属地:美国
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14楼
2024-06-17 11:49
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Gawain_Wong
核心吧友
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熟练上限90,和族人一样能安排工作打工就很够了(甚至直接调用被控制族人的工作列表就更棒)
IP属地:广东
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15楼
2024-06-17 13:09
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贴吧用户_QNC9EPy
核心吧友
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除了本体,全图就一个回光者好看
IP属地:山东
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16楼
2024-06-17 13:36
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