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rt,一球一教,原来是玩木耳波斯叠围城点的档,一时兴起就打了个球
木耳波斯任务书给了3点炮围上限,叠上贸易政策和炮兵加成,共9点围攻点数,20围城速度(不包括间谍),如果4围将,共12点,投出8/9点即可一轮下城。
如果再叠个政策还可以再叠2点,不是非酋就一轮下城
变身波斯到第二时代以后造核就不够用了,25+5+10,10战争分,帖木儿决议会点不动改革,这把没能点出强力的商人贸易政策和王室行政,甚至佣兵军事化都是停下来看海攒出50点切换的
紫波斯传教和维稳都很逆天,但是超过200过扩,正信地还是会起虚空叛军
紫波斯的佣兵可以轻松叠到150训,加上逆天的士气和一堆战斗力buff,天下无敌,没有ai敢撞你,但会导致很多时候架打完了,但是上一场的100分还没消化完的情况
紫波斯因为有大维齐尔和圣火的存在,点数极度富裕,最高月度20点,基本能保持科技领先并且解决思潮问题
帖木儿的赐封领地非常好用,能给宗主百分比规模上限,并且有派遣援军互动,手动给军区补人力,紫波斯只需要大军往堡垒上跑过去站着就行了,而附庸国的1k兵要操作的就很多了



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    IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-06-26 01:48
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