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一年时间,从600效率提升到1600效率,我都做了些什么

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楼主在初二入坑,但由于学业繁忙,直到大一才把坦克世界捡回来开始认真玩,也就是去年年初,到现在13000场。我认为坦克世界这个游戏不存在玩不来,只存在带没带脑子玩,楼主的游戏天赋是很差的,csgo玩了900个小时玩了个c+,但是这款游戏个人觉得还是提升的挺快的,希望我的经验能帮助到想进步的8u


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-06-22 00:34回复
    600-800
    中学时期不记得了,就只记得去年开始玩的时候是这个效率,这段区间的我连坦克都认不全,更别说每个坦克的特点了,弱点也不会打,可以说就是个人形脚本。处于这个水平的玩家只要认得坦克熟悉弱点很快就能度过


    IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-06-22 00:39
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      800-1000
      这个区间的玩家基本上已经基本入门了,不算是人形脚本了,我在这段效率里面待的时间只有差不多1个月,这段水平的玩家只需多熟悉一下每个地图的常规套路,哪怕不要求你举一反三,单纯的套公式也能让你收获颇多


      IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-06-22 00:46
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        1000效率
        这段效率是楼主的第一个瓶颈期,卡了将近2000场,这段效率的玩家有一个最基本的作战体系、一定的基本功,但也没到很强的地步,起码在卡点卖头扣像素大战上面不会吃很大的亏,但是非常缺乏灵动性,用“四肢发达头脑简单”形容更适合不过,细节几乎没有,意识跟900效率相差无几。这段水平的玩家需要多看直播,了解他们操作的细节和小套路并应用到实战


        IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2024-06-22 00:55
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          1000-1300
          在1000效率卡了两千场之后,楼主终于迎来了“顿悟”。从1000到1300只用了两周多点时间,这段时间楼主不再拘泥于原本死板的套路,总结了自己吃肉和吃史的基本规律,优化了自己的打法,同时也狂练基本功,开始注重身位控制,也开始钻研地图。这段水平的玩家需要优化自己的打法,提升自己的大局观,基本功也需要进一步练,要养成缩完圈再打和控扩圈的习惯,做完这些就能有1300左右了


          IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-06-22 01:04
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            1300
            这段效率是楼主第二个瓶颈期,卡了将近5000场,刚1300的时候6500场直到1400的时候已经一万多场了,这段水平的玩家已经可以说有基本功了,在对线的时候基本都能吃到肉,但是依然缺乏灵动性和吃肉的思维,可以说经常在吃肉与暴毙来回横跳。我对这段水平的玩家的建议是多看主播,重点去领悟他们的大局观和吃肉的思维,同时也要积累更多的实战经验,那些吃肉教学你可以看,但是一定要结合你自己的打法,一味的照搬别人的套路可能可以偶尔吃几盘大肉,但总体来说不会对你有很大的提升,要学会举一反三才能提升的更快


            IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2024-06-22 01:16
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              1300-1600
              漫长的5000场过后,当楼主以为自己上限就到这时,迎来了第二次“顿悟”,从1300到1600就花了一个月时间,打出了四辆强势十级车三环。虽然在1300卡了很久,但是在这段时间取得的经验是非常之多的,可以说是从之前刚上1300的新兵蛋子蜕变到了老兵了,总结自己的实战经验和吸取其他高手的经验为自己所用就是我提升的方法


              IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-06-22 01:24
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                楼主现在也在第三个瓶颈期,我自认为我的意识还有很大的缺陷,找不到吃大肉的方法,还老是暴毙,日常场均只有3500,认真打环运气好能上4000,相比于利刃在手@yccz 这种4190都能打3000场均的自然是一坨,只能说菜就多练吧


                IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2024-06-22 01:28
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                  感觉光分享经验没有什么人看啊我分享一下一些地图我的思路吧


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端31楼2024-06-22 13:33
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                    马力诺夫卡
                    上方出生的情况下,作为敢打敢冲的楼主是不建议盲目开局蹲五棵松的,在己方都是高俯角卖头车的情况下我建议还是去山上战斗爽的,但是如果队友不是卖头ht(t57,e100,老鼠,犀牛默认残疾人)我建议开局就蹲,消耗到山上减员2人以上或者血量大幅削弱就可以翻打
                    下方出生的ht我认为只有抢山一条路,但好在下方抢山是优势方,mt可以抢到半坡点亮对面上山的ht并予以打击,而且山分为两层,下方的ht可以从一层偷到对面的侧身,但前提是上层队友得给到足够的压力,不然很容易被反吃。拿下山之后对面蹲五棵松就只能等队友lt慢慢解了


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端33楼2024-06-22 13:54
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                      西城
                      西城楼主玩的不是很好,外线8线上山都试过,我还是觉得上山肉比较多,因为山上也可以输出山下的人,当然你要是很慢的车我建议不上山,老鼠这种车建议推外线


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端34楼2024-06-22 14:03
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                        普罗
                        不少人对普罗有误解,觉得这图ht就是坐牢,其实这是不对的,这图ht吃肉效率是仅次于lt的,基本排到就是涨大分。ht这图最有效率的吃肉方法就是在中间骑坡,既能点打公路也能支援到山上的队友,高隐蔽的mt和td也可以蹲在地图中间的草里面点中间的ht,只要山拿到了就是把对面中间的ht当猪宰。如果队友正常用我的思路一套打完最少5000标伤打底


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端35楼2024-06-22 14:41
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                          埃里哈罗夫
                          这个图就是山上战斗爽,山上的战斗基本就决定着战局的胜负。这图最好吃肉的地方就是山谷中间卖头和偷炮,如果你是没俯角的高速ht我建议你开局拉到a1,可以有利的牵制对方


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端38楼2024-06-22 15:44
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                            极地冰原
                            下方出生,我玩ht都会选择去河边骑坡卖头,一定要记住非必要不下坑,因为对面抢河边是优势方,如果对面人多可以一边卡掩体伸缩一边在上面对你形成交差,如果在没摸清楚对面兵力分布情况贸然下坑一般都是有去无回,对面如果骑到你脸上的坡你可以让火炮慢慢消耗他,下方有一个好处就是不会被火炮炸,而对面会。如果将对面河边清完在山口有人卖头千万不要和他硬对,原因一是对面对你是高打低,二是你已经在对面火炮覆盖范围,三是td也能打你。正确的方法是走中间贴到对面的黑枪台,这样对面卡山口的ht就是大侧身而且完全没地方躲,等北面队友攻进去就可以对a0的td进行打击
                            上方出生我也喜欢打河边,骑高坡收对面下坑的过路费,然后压倒对面脸上的坡就可以对很多地方进行打击,但是会挨火炮炸


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端45楼2024-06-22 23:58
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                              IP属地:湖南来自iPhone客户端50楼2024-06-24 15:02
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