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为啥大家都觉得数值高?

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感觉又回到了法环刚刚发售的那段时间,一群人说法环数值崩了
结果基本都是不穿重甲,不用buff的,甚至还有人穿糜烂烙印
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我是2周目300多级进的dlc,血60,穿重甲,物理减伤53%
幽影庇护强化是周目继承的,也就是说,我还少了一个周目的庇护收集
目前过了舞狮+双月,招npc,不招泪滴,都是4次以内过了
boss血会更多,npc输出还低,应该难度更高了
(主要怕错过npc剧情)
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boss战说伤害高吧,其实我都是跟boss硬刚换血的打法,boss打他的,我打我的,没血就滚走喝血
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拍上黑焰庇佑+黄金树誓言+螃蟹,物理减伤真的特别高
双月骑士砍我一刀真就掉个血皮
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推图方面,小怪也没有很难的
狩猎神祇大剑精英基本一个战技就没了
后来换了古铁陨石大剑,战技挑飞一切人型怪
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至今还没怎么受过苦


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-23 03:16回复
    神级祷告和道具,平推一切,圣树就是弟弟图
    再来回顾一下,当时的情况,以及最强减伤道具


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-23 03:20
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      目前来看,官方推荐150肯定是偏低了,一周目开荒到雪原,我都200级了,本体等级提升还是很快的
      boss攻击欲望确实比较高,但其实和本体强不了多少,碎星开荒那时候贴吧也是一群人喷粪的
      收集好幽影碎片+拍好buff,其实伤害是能抗的
      .
      比较让我难受的是,强化石乱放,给人一种探索找垃圾的感觉。不知道为啥要这样做
      不过护符,武器其实该有还是有的,遗迹之类的探索点,至少都是其一,不会给垃圾。
      可能是1级强化石太显眼了,强化乱放的印象
      .
      但是说强化石少吧,古龙岩和失色古龙岩,我这个进度加起来都拿到4块了
      再回想魂3dlc,其实大部分都魂也都是垃圾,到最后都不缺低级强化石了,最终都是为了圆盘和新武器


      IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-23 03:48
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        过狂龙贝勒和融泥了
        融泥用圣武器真的虐杀,黄金墓碑上buff,然后孪生剑复读战技,一刀3k,这boss对近战不友好是真的
        死了几次后,用圣武器一次过
        狂龙有伤龙刀,战技一刀3k多
        我的评价是,黑龙特效放大版,一板一眼的招式
        投技吃一发也就掉半血,容错率还是有的
        就是屏幕太花了


        IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-06-23 19:22
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