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论混厕娇弱男主

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作为一款尾气厂,战双从来都在不遗余力地寻找各个友商的尾气,最近疑似看上了尘白禁区的宿舍系统,也在预告中发布了自己的主角模型,自然还是经典的混厕不锁男主。
为了使男女主模型身高等同,于是就有了图中幽默的一幕,女主模型脑袋的体积是男主模型的两倍,两人的头身比完全不像同一个作品中的产物,然而即便这样,也不愿意为男主增加一些身高——
而这,也是所有混厕游戏的必然结果。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-06-30 15:11回复
    和战双类似,在男女主模型可选的3D游戏中,都在矮化和娇弱化男主。比如我们以原神和鸣潮为例——
    鸣潮中,设定上是青年的男主身高和体格仅仅比雪豹这样的小男孩以及萝莉角色稍高,不仅远比同样是青年男性的其他男角色娇小,甚至也比不过大部分女角色。


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-06-30 15:12
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      而原神中更是如此,露脐装小男孩不仅低于大部分男角色,更是远低于成女角色,甚至连名声狼藉、同样是小男孩的散兵都比男主要高。


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2024-06-30 15:12
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        无论在现实中还是二次元,男性的身高平均值都要高于女性,且除了少数的小马大车爱好者,多数男性更希望体格大于女性,然而一到这些不锁男主的3D混厕游戏中,设计师却故意无视这样的规律和愿景,强行将男主的体型设定为矮小娇弱。
        在浅层原因上看,会有人强行解释为技术原因,既模型差距过大导致极大地增加差分内容的工作量,所以男女主体格要尽量接近——然而这恰恰解释了最深层的原因,同样是统一身高,为什么不做成女主和男主一样高,而做成男主和女主一样矮。证明了主角的默认视角是女性视角,游戏内容也是为了女性向服务。
        无论男女,绝大多数审美中男性都应比女性更高更健壮,不然现实中也不会有那么多下头织女整天出警男性身高了。所以,在这些游戏中,虽然我们以男主视角来看觉得男主比大多数女性要矮,感到极大的违和感,然而一旦用女主视角看就合情合理了,体型娇小的女主面对同体型的女角色不会产生自卑,面对成男体型的角色可以尽情享受男高女低的理想浪漫,面对小男孩角色也可以充分展示自己作为“宝子”的妈妈粉的一面。同样,即便不喜欢女主的腐女、梦女等人群,对矮小娇弱的男性形象的接受度也超过一个高大健壮的男性形象。
        在这样的情况下,女玩家只有赢麻和赢多赢少的区别,而男玩家只能满盘皆输,在游戏中时刻面对比女性更矮小娇弱、以及雄性特质弱于所有男角色的惨状。
        厂商甚至连男女主的身高差都懒得差分,而直接将女主应有的合理体格默认成了通用体格,这些混厕游戏,本质上就是女性向游戏。男玩家在寻求游戏内ML剧情前,在男主身高这一点上就经历了第一层龟训的筛选——然而他们并不值得同情,毕竟是他们心甘情愿接受转移支付的。


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-06-30 15:13
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