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不是为NC辩护,强袭没有那么不平衡

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总有人说这游戏玩家变少是因为强袭,剑星强袭多么不平衡,但只要你玩了大家认为是T0的剑星强袭和认为准下水道的魔道强袭,就知道没有那么夸张
首先,强袭为什么会存在
因为当守方占领某个高点(比如涂卡,比如一个小高台),或者占领地面而攻方在高处时,守方将有一个近乎无赖的优势-打飞机。这是非常不利于攻方的,理论上只要飞机打得好,没有一个不会被摔死或者摔得半死,落地成盒。所以强袭应运而生,这也是战术平衡与多样化,鼓励进攻而不是耍赖,让pk更加激烈和多元化。
下面再谈强袭的滥用,也就是平地强袭,平地强袭有成功率,如果不是在上海,ping高一点。跑动中平地强袭并不是什么好选择,因为你只要有10次中一次没强袭出来就会害了你自己。下坡路段倒还好,成功率近乎100%,但是这种情况你自己手搓也是100%,上坡路段是靠宏也强袭不出来的。如果战斗都打起来了。还在强袭宏那更是傻子一样。
仔谈强袭实际效果,都觉得对剑星大加强,我魔道剑星都有,强袭如果对着的是跑动的目标,跟杀星的暗袭一样,你出现的地方都是在人屁股后面三四米,而且击倒非常的短暂,强袭完成的后摇比击倒效果短不了多少,该追不上还是追不上!
再说不同职业的强袭,魔道星被认为是下水道强袭吧,但是魔道星的强袭伤害非常可观,2300增幅都有打出1600,满增幅的话1800轻轻松松,这是剑星无法相比的。同时,作为远程职业,拥有冲脸是很变态的,因为冲脸之后意味着对手还要再跑20多米才能跑出魔道星的伤害或者控制范围,而剑星强袭,就没有一个远程强袭那么恐怖。
所以没必要人云亦云,nc是不会做游戏,真正鬼掉游戏的原因有三:第一跨服地图玩家没有归属感,且和本服信息和经济都难以交流;第二副本设置排除大多数玩家,玩家无事可做,pk党没有沙包可打;第三废掉变身,老板减负跑路,影响经济。
永恒这个游戏。每个职业都有特点,不平衡不可怕。永恒就没有平衡过,真正可怕的是从老板到排骨都无事可做的凄凉


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-07 23:56回复
    你说的很有道理,但是这是在国服红孩儿一秒五技能➕卡刀,瞬间人就没了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-07-08 00:13
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      我猜你一定是玩剑星的


      IP属地:上海3楼2024-07-08 00:36
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        字太多懒得看


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-07-08 00:38
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          强袭本身就是一个多余的技能。出产方式就有问题等于是给工作室的福利。强袭加键盘宏就更恶心了


          IP属地:福建5楼2024-07-08 00:44
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            冷知识:上坡路追人的时候反向转视角就变成了下坡路,这样强袭成功率增加


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-08 00:51
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              是不变态,只是基本上剑星少的区野外基本摆烂了,你说为什么


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-07-08 01:01
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                笑死,你洗成这样。但是nc后边加强了魔道和弓的强袭,你再继续洗


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-07-08 01:06
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                  剑星强袭伤害暴击2000多


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-07-08 01:44
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                    强袭的变态是35m,你让24m的远程没手长的优势!


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-07-08 01:55
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                      别说了,守护强袭伤害0


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2024-07-08 02:14
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                        技能没问题,到是让大家都有啊


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-08 04:03
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                          *****了,其他职业不要求啥,只要求强袭都改成强制击倒,什么后续击倒技能也不要,一个战士35米群击倒,这还有的洗,无所谓咯,现在游戏人都快没了,能玩一天是一天


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-07-08 04:54
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                            所有职业35米,你放眼整个角色扮演类游戏,有这么搞的?我身边不玩永恒的人听了都觉得不可思议。一个角色扮演游戏,最大的特点是职业技能的分工不同。如果nc用点心,八个职业,装备都需要细化。而不是金属可以穿所有职业防具。比如金属装备细化分:金属板甲,金属盔甲。一个适合守护,一个适合剑星。要让每个职业都有不同的技能,远程就是远程,近战就是近战。职业相克一定要做出来。比如,同等装备,操作差不多一样,但相克职业肯定是特别难打。


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-07-08 05:36
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                              还有怀旧服开跨服肯定是正确的选择,不开跨服,弱势种族跑区或者摆烂会更严重。最简单的例子:比如二区不开跨服,如果你是弱势魔族玩家你会玩多久?就算你是强势天族,魔族都见不到几个人,你觉得就算再强势有意义?所以开跨服把整个服务器玩家都盘活了。因为大家都知道定期会换对手和队友,不会出现长期连主城都出不了的局面。


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-07-08 05:42
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