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为什么如今的游戏环境如此混乱

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在十多前,那个智能手机刚问世不久的时代,主流的网络群体还是在使用电脑。
这就导致一种情况,在十多年前网上冲浪的群体主要是青年和中年人,小孩子都是少数群体。
随着智能手机的普及,网络上未成年人用户的比例大大增加。
像我是小孩哥的时候,那时候电脑上可以玩洛克、赛尔号、摩尔庄园、功夫派……各种各样的页游,这种游戏小孩子更容易上手,而且剧情也是积极向上。
而且那时候也有属于成年人玩的游戏——cf,dnf……
(像是cf,想必不少人都干过死后偷偷看女角色裙底的事)
本来未成年人和成年人是分流的,可随着时间的推移,当游戏中心从电脑转移到了手游上后,环境又变了。
这几年的小孩子要么就是玩农药、和平,要么就是原神、崩铁。
把未成年人和成年人挤在一起玩游戏的情况就是——不少成年人能够看懂游戏内阴湿的文案与不良的引导,而未成年人很少有能分得清的。
而且某些群体甚至干出了圈养未成年人xz的没有道德的行为,说的就是你——苟屎前饭圈从业者。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-07-08 11:09回复
    作为心智尚未发育完成的未成年人,许多都是没有能够完全辨别是非的能力。而随着未成年人被限制了游戏时长,这些未成年人也将更多的时间集中在了游戏外的社区上。


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-08 11:58
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      当玩家提出自己合理的诉求的时候,这种情况下厂商那边的利益基本是受损的。这时候就需要社管头头带领这些xz群体来洗地,这些容易情绪化的未成年人明显是最好的水军。


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-07-08 12:03
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        因为未成年人声量比较大,虽然说消费能力不如成年人,但他们确实对游戏的推广很有帮助。而且未成年人玩家可以明显的增加一个游戏的活跃玩家数量。当然了,他们增加的流量是黑的还是红的就不好说了。


        IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-07-08 12:10
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