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游戏垄断化的现状。会被骂我还是要说

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穿越手游:新出武器后,暗自削弱旧氪金武器弹道(例如星象,王者之翼。)低分段补贴人机,暗改老玩家辅助瞄准(创新号辅助瞄准更灵敏,拿普通m4跟随速度堪比游骑兵,100级老号辅助瞄准慢吞吞)。
端游飞车:出皮肤后暗削原车手感,漂移集气系数。偷偷改动平民神车数据,玩家花几万氪的车,出新皮旧皮就暗削。经过贴吧大佬每天测试数据导致有所收敛。
联盟端游:卖不动皮肤就增强,卖完皮肤再削回去,一带版本一代神,卖完皮肤就沉沦。皮肤卖不好的就永远做冷板凳。卖不动皮肤就卖挂,空格按住创神话。
联盟手游:微氪就让你连败,ch:充钱就不会弃游拉。
kd高带kd低,菜比上分笑嘻嘻,老手心理mmp。
低分段搞人机,透视自动走位让你急。
超神连胜削属性,菜鸟连败搞暴击。
赢得多对局全程像被套虚弱,输的多对面坦克像纸糊的。
玩来玩去被游戏玩,玩来玩去去打娱乐,乱斗场次堆起来,把把排九个人机不吭声。
单排能把多排遇,公平竞技在哪里?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-07-25 00:01回复