在三路对头兵之外,还可以再增加其他路对头兵,这些对头兵也将通过上述要点发挥作用。
例如在例局4上多加一对对头兵,结果就变成和棋了:
例局5
1. 炮一进六 炮5进4 2. 兵七进一 卒7进1
红中炮无法占据要点,和棋。
而下面这张图有没有七路对头兵结果都一样,都是红先胜,具体这里就不推演了。
最后提一下,有些局面可以速胜,不一定要走得那么麻烦。比如说下面这幅图:
这个局面怎么走?炮一进八?的确是个正着,但是更好的方法是炮一进六,三列的距离分别是3,1,2,黑方立刻就输了。
贴这幅图是为了提醒一下注意有没有速胜的办法,它不会影响胜和规律,只会影响取胜的速度而已。