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DLC终于打完了乱评一下

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出了就买了但搁那没玩,最新买了新手柄重拿起来终于把两角色炼狱全挑战过了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-20 23:51回复
    先聊boss:本人动作游戏玩得少,可能比较菜吧。所有boss里,混沌、梼杌和饕餮是死最多的,都是上百次才过,其他boss感觉都挺菜的,看好多人说血魔难打是不是难度降低过?
    爽感感觉夏侯雪打哥哥最痛快,混沌的动作大开大合很有力度感,尤其是地上爬的形态几个动作好猛我好喜欢(破了闪了反击);饕餮打得我很迷惑,明明每个招式都知道怎么破但失误就是特别多,莫非是因为boss攻击频率太高容易犯错?梼杌一开始给我种最难boss的感觉,跑来跑去生怕时间来不及,但几次都莫名其妙过了可能血比较薄吗?
    不知道难度是不是改过,两年前拿低难度打师弟的时候一直死,现在四次师弟都是一两把过,唉攻击欲望高不就是活靶子吗?
    最烦的红衣女鬼、鬼佛,一个一片红看不见招,一个没手感。
    小怪好阴间,好多小怪三四个变招依赖弹反老是被搞死。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-09-21 00:02
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      男主的几个招,满江红无需多言,弑魔刃好强好爽,金刚咒我还留着之后再琢磨,因为防御那个键我几乎不用来着。
      女主怎么也有水龙吟我很难绷这么敷衍吗?小雪技能组感觉没陆云川的那么实用啊,只有花灵那个打得很爽:上旋下砸斩!普攻普攻斩!上旋风暴!还有撑杆跳很逗。女主普攻比男主强不少吧,输出可以上旋下砸也可以普攻接斩来得及打断,不过陆云川技能强度挺高的。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-21 00:10
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        美术风格是我喜欢的但成效也就还行吧,剧情我就当没有,还是聊战斗吧!
        我整个打法习惯是依赖破招和反向站的闪避反击,开局背板但更喜欢乱打。道具打不过的时候才上,全选破甲后加输出的那类。战斗好爽,很强的破招和闪反充满欺负人的feel对我xp了,就喜欢看怪出招被我康掉的时刻,尤其是那些破不了的招(尤其是冲刺)反着站闪了再背刺,快乐。体力我几乎不会用完没啥感觉。
        现在整体难度好像不高?但动作游戏玩得少,我也不知道死多少次过算难度高。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-21 00:26
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