1,你在和现实朋友聊天的时候,注意力在朋友身上(比如表情反馈),还是你想象的东西上。
2,在熟悉的道路走路、开车的时候,你的注意力是在路旁的风景行人,还是下车以后,的计划之类的之上。
3,你喜欢哪类游戏更多?射击,格斗,动作(比如csgo,黑神话),还是别的比如模拟经营,集换式卡牌之类的。(星露谷物语,万智牌)
4,在游戏,小说里喜欢一个角色,你觉得加分项更高的是帅,好看,强;还是剧情,性格好?
5,你是不是偶尔就会出现类似于“就像回家了一样的感觉”这种“既视感”、“临场感”。
6,在熟悉环境遇到轻度不公更倾向于忍耐,而不是去反抗改变,有点社恐,害怕未知的不确定。
7,去到一个新环境里面,比如找到了熟悉的东西,一家熟悉味道的餐馆会多次去吃,并且很开心。
8,喜欢联想,很有诗意,对很多东西有个人化的独特感受,回忆中“自己感受”占比非常重。
9,你在和别人聊天的时候,会不会脑子里蹦出来一堆奇怪的毫无关联的东西,很容易会把朋友绕晕。
10,相对于熟悉的,去了解未知的东西的过程很有趣,喜欢“作死”,容易对东西厌倦。
11,对很多事情持有开放性态度,甚至有点玩世不恭,很多东西光去想一下就很有趣。
12,容易当事情的发起者,在朋友圈也是经常发起一些活动带飞朋友,虽然很可能发起之后就不了了之。
13,你会不会经常对一个结论有确定性的预感,比如路边这家餐馆很快就要倒闭了。(预测准不准另说)
14,在做一件事情以前,你经常会多次在心目中模拟过程,并且得出优化过的相对最优过程。
15,模拟探究一个人的精神世界对你来说并不困难,并且在这之后你很轻松会得出个人化结论。
16,大部分东西在你的心中都有对应的“模型”,想知道之后的结果,"拿出来看看,设想一下"结果就显而易见。
17,如果身边的朋友都觉得某个事物很坏,那么之前即使自己觉得他好,也要重新考量。
18,如果我身上有什么东西被大家讨厌了,我会很难受,并且会尽力去改正,这和对错无关。
19,如果不喜欢某件东西(比如国家)是因为它对我们产生了危害,而不是它从逻辑上是否只是做了对自己有利但是无道德的事。
20,身边的人认同,接纳,和谐是我人生最终追求。
21,对于一件事物,外界评价的东西都是虚的,我自己喜不喜欢才是最实在最重要的。
22,觉得世界上很多人过于功利、虚伪。压抑了内心的自我,极度讨厌人格面具。
23,极难被说服。很多人眼中有点小孩子气,其实是因为内心感受不到那件东西的美好。
24,关注甚至有点过度,自己内心。导致事情推进缓慢和我行我素,不擅长合作和人际。
25,结果是一件事情的盖棺定论,也是最重要的,。会量化因素,以提高对身边的东西的运作效率。喜欢从现实层面帮助别人。
26,用“遇到什么用什么“思路(比如数学公式)去解决问题对你来说很轻松,深究理解公式无用且浪费时间。
27,有希望身边东西都按照你自己的设想运作的倾向。如果相悖会倾向于修正、影响他。
28,如果自己结论的绝大部分人结论不同,会优先考虑是否自己的结论出错了。
29,很难真正的去确信一件事情,很多东西都是精密且辩证的,思考下去可以无限细分,容易迷失在思考中,无法得出答案。
30,理论会去现实论证。但当现实和自己的结论出现了相悖的情况,会下意识怀疑现实。比如会不会是统计时候抽样出了问题。相对容易相信阴谋论等。
31,在学生时代,很难通过套公式去做题,因为无法理解公式的话,“公式就不是自己的东西”,就用不了。
32,在思考的时候其实在思考前就已经有大致的结论方向,思考只是补全逻辑内容,用于在现实论证(荣格派观点)。
33,在思考的时候,更注重的是逻辑的内在推理,只要推理合理无矛盾,就会相信没有问题。(现代八维理论)。