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回复:真是让人倒抽一口凉气

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我觉得这也是这次更新让我觉得对联盟未来悲观的一个原因
我很少会在一次更新之后觉得一个游戏完了


IP属地:四川来自Android客户端63楼2024-10-05 21:35
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    箭塔本身在游戏内的定位就是有些尴尬的,炮是主力输出,兵营负责拦截提供输出空间,法师用秒杀和法伤处理大怪,箭塔就只能向高速空军这一方向靠拢了,但是说实话这定位就是不强,因为其他塔和英雄援兵等有时也能兼顾这一功能,所以历代优秀的箭塔都必须有出色的技能,比如缠绕连射爆破等等突破传统箭塔的输出方式,对比的则是只有优秀基础dps的骨塔。而暮光长弓这座箭塔,在本身dps勉强达到本代箭塔平均线的同时,不仅超慢攻速几乎舍弃防空本职,两个技能更是屁用没有,然后搞个索敌想针对大怪,你凭什么针对大怪?靠你纯物伤裸箭塔的dps吗?针对大怪的塔不是没有啊,有女巫有红钻,人家什么伤害你什么伤害?这座塔能设计出来我只能质疑联盟策划的真实游戏水平


    IP属地:河北来自Android客户端64楼2024-10-05 21:38
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      所以你们谁去冲一下这个支线的逆天经济,
      如果不这样,我觉得这一代就要完了,
      以后玩家们都会倾向于性价比,
      就像在街上买吃的一样,如果经济宽裕,会考虑去吃点花活,但是经济不景气,那就只能优先考虑性价比了。。。
      目前的联盟就是一排连锁豪华小吃餐馆,
      但是你兜里没有钱
      你只能去吃性价比最高,最廉价,能吃饱的东西
      也就是说你只能玩性价比最高的圣巢奥数皇宫和三管


      IP属地:四川来自Android客户端65楼2024-10-05 21:38
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        这是这个支线我最想冲的两个点


        IP属地:四川来自Android客户端66楼2024-10-05 21:40
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          下面的话观√和酒桶都加强了,
          说实话,酒桶加强到40的减伤,掏出来当挂件是完全可以了,甚至还是个不错的优质挂件,
          而且试了一下发现酒桶的叠伤也保留了,拿酒桶当炮塔的时候只需要起一个一级酒桶辅助四级酒桶,就能把刃爪哥的攻击数值减成圣骑士的,我脑测了一下,感觉大概是能玩了,
          不过我应该是没时间开发了,你们谁去开发一下


          IP属地:四川来自Android客户端67楼2024-10-05 21:41
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            关心者的话只减了20的价格,
            然后加强了一下两个鸡肋技能,
            说实话,我感觉影响不是很大,
            但是之前我看有言论说,树灵可以帮助数值不够的观星者打出效果,
            我是没实践过,你们有谁去实战一下这个理论,
            如果这个理论可行的话,
            那么可以证明树灵的强度,目前树灵没有用,纯粹是因为其他防御塔的伤害已经够了,对于观÷这种伤害不够的来讲,树灵就是极好的拐杖


            IP属地:四川来自Android客户端68楼2024-10-05 21:44
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              然后加强了一下圣骑士队长,
              新科技可以让他便宜50块钱,
              然后把队长的攻击力bug也回调了,
              说实话,满级圣骑士的抗压能力真的不差,
              因为设计师想让他扛住,
              所以这一代大怪boss的数值都是刚好设计成可以触发蹲坑的水平。
              再加上这个东西的数值设计其实挺精巧的,满配基本上能达成队长和队员轮回扛线,我玩改版的时候,他们把树脂加强了,但我感觉抗线能力不如之前数值低的时候,没有办法形成自循环了
              在这个支线满配圣骑士硬抗boss,在经济紧俏,输出不够的时候,效果还挺不错


              IP属地:四川来自Android客户端69楼2024-10-05 21:47
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                我感觉这塔不如拆了换支线里的大树


                IP属地:四川来自Android客户端70楼2024-10-05 21:49
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                  观星,加强了但没完全加强,使用体验完全没有得到改善。依旧是拿着传统对单法塔的设计试图染指对群核心定位的,昂贵的,不切实际的fw——来自一个以为支线经济很富裕所以带了三管火箭圣巢观星和皇弓/暮弓打支线整活,结果发现整个支线机制最核心最关键的幽灵杀了完全不给钱的玩家的怨念


                  IP属地:辽宁来自Android客户端71楼2024-10-05 21:49
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                    然后和我所预料的一样,
                    这个支线死灵表现极其突出,
                    不管是当一级挂件还是满级插个旗,
                    都能极大的降低拦截压力,
                    一级恶魔同样的,在经济紧俏塔位多,敌人是远程单位的环境中,
                    我只能说是大放异彩,
                    尤其是第二关,真的是效果舒爽


                    IP属地:四川来自Android客户端72楼2024-10-05 21:50
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                      在这一个支线没有使用死灵加恶魔的,只能说你少玩了3块钱的游戏,
                      没有用这个套路,只能说度过了相对失败的人生


                      IP属地:四川来自Android客户端73楼2024-10-05 21:51
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                        玩这个塔可以增加玩家游戏难度


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端74楼2024-10-05 21:54
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                          大部分弱塔不外乎要不数值不行技能来凑,要不数值能看技能拉胯,这种本体不行技能也是一坨的我以前是真没见过


                          IP属地:福建来自Android客户端75楼2024-10-05 22:00
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                            你费劲心力,极限操作,每走一步都是老谋深算,用尽了十几年的功力和游戏理解,充分显示出了一位王国老兵的优秀素养,终于用暮弓打出了别的塔的下线。

                            (发过一遍了,再发一遍


                            IP属地:辽宁来自Android客户端76楼2024-10-05 22:01
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                              模板不是问题,而且为了平衡,必须有一个模板,不然数值就变成瞎填的,但新塔很明显是你铁皮数值没给够,抄模板数值都能抄出问题


                              IP属地:四川来自Android客户端77楼2024-10-05 22:03
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